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_ _ '" ` .、 / \ / 、 ヽ ' / i ヽ ヽ 、 / .' ! ' '; . ' ' ! | | ト、 } '; ' | l. ト l '; .ヽ ! \';.l l. ,.イ´ V 、_ゝ、 \!`>t ァフ l⌒; .}/ ./ Y ヽ弋ッヽ ´ ̄ ´l .lヽ.} / /- .、 l . / ! . ハ.イ / //⌒ヽ l i. . ヽ / / ´ ! / /_ l l ト. ー ‐ / /! ,イ__/´⌒` ';! .! \ .// ´ .ト.(二ニニ)、 ヽ l >‐ '"./ _,..イ l./ ./ )l、 〉 \l l\!,.-‐ ''" V ./、ハ \ _,.--、___l .! V .ノl__l\! / /二ニ/ヽ ,' ./ rー<)! ', 〉 ,イ ./ / / V__-‐ ''" -‐! ` </、 / l ! l .l / / -‐ >- .__,.-―ヽ. / _,.ノ l .! / ./ _.... / ,./ ', >'" l .! ./ ,. ' '" ./ / / ! / .l l / _ , イ / |. / . ヽ .l ./ .//.ヽ. . / / l╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:ナイチンゲール 性別:女性 【基礎ステータス】 肉体:80(80) 精神:99(99) 知性:52(52) 話術:01(01) 器用:88(91) 魅力:01(01) 芸術:03(03) 犯罪:01(01) 【肉体スキル】 不明 【精神スキル】 不明 【知性スキル】 不明 【器用】 不明 【所有アイテム】 クリミアの天使の像(レアアイテム) 手術道具(器用+3 治療成功率+10%)
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レクスいる試合サブの発射間隔えげつないことになってて草 - 名無しさん (2018-12-09 01 49 25) サブ移動撃ちは絶望的な気がするし、サブ発射2発に減らして発射後の硬直減らしてくれんかなぁ。そもそも足止まって3発もミサイル垂れ流すってなかなかのリスクよな… - 名無しさん (2018-11-25 19 45 42) 普通の機体なら許されるがコイツはサイズがな… 射撃時間は今のままで4発発射のダウン値半分にして硬直減とか、弾数増やしまくってユニガトのミサイル版みたいな武装になるかしてほしい - 名無しさん (2018-11-25 20 25 53) サブは誘導弾速向上の発射間隔減少でいいと思う。後は+全武装の硬直減少、ブースト速度向上くらいしてもいいと思う - 名無しさん (2018-11-25 20 55 10) ブースト関連の上方とメインの威力135、ファンネル誘導増加が欲しい。使っててそれが気になる。サブはノルンがおかしいだけで優秀 - 名無しさん (2018-11-25 21 07 05) サブを移動撃ちできるようにしてやるだけでもかなりマシになりそうなんだけどな。いっそメイン1発よろけにして弾数増やすとか?そうすりゃ一気に戦闘力跳ね上がる。後ろメインの存在意義無くなりそうだけど - 名無しさん (2018-11-25 13 48 49) メイン威力はデスティニーも120だし別にいいけど、この機体の特徴として特1特2に何かしらの調整は欲しかった。 - 名無しさん (2018-11-25 12 17 22) 照射は中断できても良かったんじゃないかな。Hiνより威力高くてリロード短いとはいえ、こっちは複数ヒットよろけでPS発動中の性能アップとかもないわけだし。 - 名無しさん (2018-11-25 13 14 45) メインの威力上昇、サブ射程増加、特1弾数2くらいは欲しかったな。徹底した中距離戦機体でいいのに格闘上方されてもな。 - 名無しさん (2018-11-23 10 11 19) 運営はナイチンゲール嫌いなようだな。コイツ中継戦出来ないんだから、戦闘面は圧倒的強さにしてくれ - 名無しさん (2018-11-23 02 12 19) HPやアーマーの代償となった火力のなさが本当に致命的なんよな。弱かった頃のサザビーみたいなポジション。レベル8開放ついでの攻撃性能テコ入れ待ち - 名無しさん (2018-10-21 19 20 03) それなりに使ってるけどレベル上げてもステ上昇量が少なすぎるの何とかしてほしい。いや、ブースト増やしてメインの威力130にしてくれれば満足 - 名無しさん (2018-10-21 19 48 55) サザビーの互換機体にしてもらえなかっな悲しい機体、せめてゲロビがサザビーと同じくらい太ければ... - 名無しさん (2018-10-20 16 29 50) なんなら木主案+全装甲60上昇+体力500上昇くらい付ければいいんじゃない?あと格闘にもよろけ無効で。 - 名無しさん (2018-10-16 23 47 59) ごめんなさい。下の木のやつです。 - 名無しさん (2018-10-17 00 41 08) 武装強化するのもいいけど、1発ダウン以外のダウン無効、よろけ完全無効、全装甲値30上昇くらいにした方が面白そうだな - 名無しさん (2018-10-16 15 54 56) 常にスーパーアーマー(被ダメ減少)がいいなあ、やんないだろうけど - 名無しさん (2018-10-16 15 58 15) それもいいな。現実は武装とステータス軽くいじって終わりだろうけど、それじゃまたすぐに埋もれてしまうよな〜 - 名無しさん (2018-10-16 16 09 23) 弱いどころか邪魔なんだが...でかすぎて射線塞いでくるし乱戦中でも特1ぶっぱして味方もダウンさせるわ、散々邪魔されたぞ... - 名無しさん (2018-10-16 11 51 44) 使ってる本人からしても邪魔に見えるくらいデカイな - 名無しさん (2018-10-16 16 32 29) よし、全装甲+30、体力+300しよう!それで今の環境についていけるだろう。 - 名無しさん (2018-10-02 16 49 37) その案いいな。最近、鬼火力・鬼機動力とが猛威を振るってるから、鬼耐久力があっても良いと思うわ。具体的には無強化で体力1500、全装甲が130と主の案に賛成だわ。是非実装して欲しい。 - 名無しさん (2018-10-02 22 44 15) 個人的にはそう言う思考停止の修正だけは勘弁して欲しいかな、赤い彗星と呼ばれた男の機体でタンクプレイはしたくない - 名無しさん (2018-10-03 00 48 24) じゃあ小木はナイチンゲールをどういう上方修正すればいいと思ってるか具体的に言ってみてよ - 名無しさん (2018-10-03 01 06 39) 火力up(メインを140、特2を40)、サブの硬直短く、機動力微up、ゲロビを太くするかすぐよろけるように、横格ヨロケ時間長くガード判定有りに、下メインを修正前に、こんな感じで。 - 名無しさん (2018-10-03 01 44 28) まぁ装甲上がったところで結局攻撃面が貧弱だから怖くないし、相手するのがちょっとめんどいレベルになるのがオチ - 名無しさん (2018-10-03 07 36 00) でもうざい武装が多いから、なかなかよろけない・ダウン取れない・倒せない。の3拍子が揃うとかなりやりにくくなるな。乱戦でも、タイマンでも。縁の下の力持ちって感じ。 - 名無しさん (2018-10-03 13 49 22) ウザイのなんて特1だけでしょw 普通によろけるしダウン耐性なんて無いしデブは溶けるからな。縁の下の力持ちって何で? - 名無しさん (2018-10-03 20 28 07) そう感じるのは上手いナイチンゲール乗りにであってないだけでは?下メイン・特1・特2のどれも派手とは言えないけど、引っかけとかよろけとりには割りと使えるし、物陰に隠れても特2で攻撃されるし、この機体の武装の強さはすべて合わさって初めて発揮されるものだと自分は思う。縁の下の力持ちっていうのは、そういったちびちび削ったり、持ち前の高耐久でc地点で粘ったり、そんな動きが出来るから表現しただけです。人によっては機動Ⅲ下特1で火力出す人もいるけど。 - 名無しさん (2018-10-03 21 59 22) それナイチン乗りが上手いんじゃなくて相手が下手なんじゃない? ナイチンはチビチビ削るよりも、前格カス当てからマニュ射&下格からゲロビの即死コン狙う方がいいと思う。慎重に戦うとジリ貧だし、殺られる前にやる戦法が1番脅威になる。各装甲100なんて大して硬くないし、粘らなきゃ負けるって場面でもない限りC捨てて他中継行くか捨て身で道連れ狙うな。縁の下よりもむしろ縁の上で踊り狂う機体だと思ってる。同じナイチンでも使い方が違うんだな。戦場でブラックサレナカラーのナイチン見たら相手してくれ - 名無しさん (2018-10-03 22 58 45) 自分の見たナイチンゲールは装甲と青マスタリーに力入れてるのか、恐ろしく堅かったです。その人、試合結果は「撃破ゼロ損壊1アシスト6占拠4で支援ポイント111」で渋い働きしてました。そんな中で何気にダメージを2000くらいとってたのも驚きでした。是非出会ったらよろしくお願いします! - 名無しさん (2018-10-04 09 32 26) 個人的には敵の攻撃をもろともせずに攻撃を放ってくる「赤い彗星」が好きなんだけどな。この機体の見ため的に。ラスボス感漂うでしょ? - 木主 (2018-10-03 13 51 14) このサイズだと「当たってもどうということはない」機体にするしかない気はする。あと、この機体の独特の視点には慣れがいるわ - 名無しさん (2018-10-03 15 00 51) そのセリフ言いながら、爆発の中から無傷で出てくるところまで想像できたわ - 名無しさん (2018-10-03 17 48 43) マグナムⅡAGEに手も足も出ないよ!バリア貼られると元々当てにくいサブ・ゲロビが意味なくなり、ファンネルはあの機動力に当たるはずもなく。よろけ耐性も強銃口下メで無効化され、デカい分カリバーはほぼヒットする、格闘振りに行こうにも変形移動で距離取られる。すまん、やっぱ現環境辛いわ。 - 名無しさん (2018-10-01 16 40 31) デブに優しい環境なんて見たことないゾ… よろけ耐性(笑)あっても当たりやすいからいろんな武装でコロコロコロコロ転ばされて… ナイチンは…玩具じゃないんだぞォォォ!! - 名無しさん (2018-10-01 23 57 12) NO(ナイチンはおもちゃ)勢が生まれそう - 名無しさん (2018-10-02 12 58 37) ダウン値増やさなきゃ(使命感 - 名無しさん (2018-10-02 15 14 38) アスランに続きナイチンがおもちゃにされるのか... - 名無しさん (2018-10-02 16 47 00) 格闘振ればダウンしなくていいぞ(当たるとは言ってない) - 名無しさん (2018-10-02 16 45 08) コイツ機動3とノルンの機動2の補正値が五分五分なのがおかしい。700コスト最弱候補は伊達じゃないな - 名無しさん (2018-09-27 03 51 58) デカイ割に機動力なく、火力もアレっていうな よろけ耐性も下位コストにとられたし - 名無しさん (2018-09-14 23 08 45) よろけ耐性じゃなくてよろけ無効でいいのにな。どうせ一発ダウンやら砂岩特1やらで吹き飛ばされて終わりなんだし。それに武装全体が貧弱なんだよ。メインは運次第でジャスガ→マニュ射が決まらない、サブはノルンの下位互換、ゲロビはよろけまで時間がかかるから抜けられるし拡散はカスダメ、格闘はアーマー付きだけどコイツでそこまで近付けるのか、横格のよろけが短くて追撃に困るっていう… - 名無しさん (2018-09-14 23 21 14) チンゲとノルンのサブ交換しろよ!!!!ノルン頭沸いてるし、チンゲはパンチが足りないからそうでもしないとやってられん。てか下格闘もチンゲにあげろよ! - 名無しさん (2018-09-14 22 20 28) まずオマエは「チンゲ」って名称辞めれ。めちゃくちゃダサイ。 - 名無しさん (2018-09-27 04 05 28) こいつこんなに弱かったか??ってぐらい今使うとキツイな、武装の水準がシナンジュやデスティニーみたいな機動力や生存性重視の機体程度なのに、回避や特殊移動が無いのがなぁ - 名無しさん (2018-09-08 12 50 17) サザビーもそうだったがシャアの機体は修正入らないと使えんな。 - 名無しさん (2018-09-09 09 15 00) その法則で行くとこっちもいずれぶっ飛んだ強化されそうではあるな、光るものはあるし - 名無しさん (2018-09-09 10 13 26) ただ逆シャアもべルチルも機体が出きってる感あるから、修正なんていつになるのか全く想像出来ん。 - 名無しさん (2018-09-09 14 32 05) ジオより脆いイメージしかない。 - 名無しさん (2018-09-14 20 15 26) デカイし機動力無いと厳しいから、いっそのことギスみたいな挙動にしたらいいと思う - 名無しさん (2018-09-09 22 01 15) それなんだよなぁ…。この機体でZZ系ミサイル飛び交う中継戦無理だし、機動性で生存力上げて行く方向しかないと思う。 - 名無しさん (2018-09-14 20 13 20) 横格のよろけ延長、マニュ射高速化、ゲロビの補正撤廃&ヒット数upリロ短縮、サブ誘導強化を… - 名無しさん (2018-09-04 13 51 36) 特1で即怯みを忘れてる - 名無しさん (2018-09-09 06 42 50) 最近久々に使ってみたら弱いな。絶望的なまでに弱い。何がってサブだがなんだあの直線ミサイルは。あんなに誘導かからなかったか?いや予測切る速い機体多すぎるせいか。ほぼ役に立たない武装になりさがってる。 - 名無しさん (2018-08-29 06 15 25) メインをビームマグナム並みに、サブは移動撃ち可能くらいの修正は欲しいな - 名無しさん (2018-08-27 15 34 40) サブ移動撃ちとかの修正は来ないと思うからブースト消費なしと超絶慣性、誘導強化でいい(謙虚) あと横格のよろけ延長とゲロビの一発よろけも追加されればなお良し - 名無しさん (2018-08-27 16 17 27) 現実的な修正案はメインの威力130、サブ連射速度上昇、拡散ゲロビの威力ちょっと上昇、格闘の範囲拡大化って感じかな - 名無しさん (2018-08-27 17 34 36) 機動2にした途端目に見えて戦績上がったよ、ファンネルのダメが割とでかいし見た目でわからないけどかなりのスピードですっ飛んでいけるな - 名無しさん (2018-08-22 15 45 30) こいつのゲロビ、かすっただけでよろけにしてくれんかな。胚乳みたいに。 - 名無しさん (2018-08-16 10 50 28) 久々乗ってみたけどこんなに弱かったっけ?予測かけてもメインサブ当たらないしよろけ耐性何てまるで役に立たない、格闘も密着してもかすりもしないしただの的にしかなってないんだけど - 名無しさん (2018-08-08 03 14 34) 予測かけても当たらないってそれ単純に撃つタイミング悪いだけやぞ。サブとか誘導かなり強めだし。ただの的にしかなってないのは立ち回りの問題だからもっと機体特性を生かす立ち回りしたほうがいいぞ。 - 名無しさん (2018-08-08 09 41 05) 格闘の突進スピード遅くない?あと、特1の拡散は弾数2くらいじゃないとショットガン持ちに完封される。 - 名無しさん (2018-08-07 15 53 30) こいつに関してはでかいから遅く見えるだけで案外普通の速さやで。拡散は俺的には弾数でもいいけど拡散の隙間をなくしてもうちょい範囲広げて欲しいかな - 名無しさん (2018-08-07 23 18 04) 拡散の隙間で相手に当たらない事ってある?射程距離なら必中だと思う。とにかくゲロビと拡散の弾が共通ってのはキツイよね。 - 名無しさん (2018-08-12 14 40 40) ファンネルのリロードを早めるか威力を45くらいにしないと厳しいな。後、ゲロビは移動遅くして、大きさをPS発動ハイ・メガ・キャノンくらいにして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-08-06 11 14 20) 胚乳相手の固有タックルがなかなか見られない - 名無しさん (2018-08-01 07 23 35) こいつのPSは何がいいんだろ? バッシュは当てやすい武装も単発ダウンもないから微妙だし、インファもナシじゃないけどわざわざ格闘振りにいく性能でも機体サイズでもないし、リペアもHP高いから効果を実感しづらいし、スパアマもよろけ耐性あるから腐ることも少なくないし、インバンは使いどころ限られるし… みんなは何使ってる? - 名無しさん (2018-07-29 17 39 29) 自分は基本リペアだね。こいつの豊富な体力は前線維持が仕事だと思ってるから更に居続ける為に使ってる、リペアならいつでも使いやすいしね。バッシュもサブゲロビで確定撃破するのに使えるから後方支援する時はそっち使ってる。 - 名無しさん (2018-07-29 18 33 21) やっぱりスサノオとかエピオン辺りじゃないの? - 名無しさん (2018-07-29 18 43 35) 申し訳ない予測変換誤爆した...やっぱりリペアが安定じゃないかな?HP多い分使えないって場面はほぼないし、的になるって言ってもしっかりリペア使ってると損壊0で立ち回ったりもできるよ - 名無しさん (2018-07-29 18 46 40) なるほど。こいつは粘り強いからHP減ってることが多いしね。 迷ったらとりあえずリペアってのもあるしリペアにすることにするよ。 ありがとう! - 木主 (2018-07-29 19 26 12) サザビーのメインホント天敵だな。デブだから避けるのにも苦労する - 名無しさん (2018-07-25 00 28 17) メイン威力上げてくれりゃ他武装に変更は要らんよ。機体相性の差が激しい機体ではあるけど遣り様はある。ただ中継踏みながらでは動きづらすぎることは気になるかな。 - 名無しさん (2018-07-13 12 25 12) どうか特2も40にしてください - 名無しさん (2018-07-14 06 59 21) リロードも少し早めてください - 名無しさん (2018-07-17 09 12 43) ショットガン系対策のために特1のリロ時間を短くして欲しい。デブがショットガン持ちに貼り付かれると勝負にならない。一方的にやられる。 - 名無しさん (2018-07-12 19 57 47) 5月位から全然見かけないぞ。デブ機体救済してくれ。 - 名無しさん (2018-07-11 22 29 13) サブミサイルの発射間隔が予測時間に比例してるのめっちゃ使いにくい。発射間隔ギス仕様からエアリーズ仕様にしてほしい。欲を言えば移動撃ちも… - 名無しさん (2018-07-12 00 49 59) よろけ耐性なんてけちなことしないで、よろけ無効にしようぜ - 名無しさん (2018-07-08 15 07 12) ナイチンの基本運用は支援機みたく引きぎみで戦うのが正解? 敵来ると引き打ちしまくるのがナイチンの戦い方だと連れから聞いたんだけどマジですか? - 名無しさん (2018-07-02 01 43 56) ミサイルの射程前後でバズやゲロビのダメージ大きいのは避けて場合によってはヨロケ武装くらいながら弾幕はる感じ。近距離は格闘下メイン拡散くらいしかないしサイズ的に近付く程大きく動かないといけないから不利。装甲だと囲まれてボールになるから間合い取れる機動でヘイト集めたい時は青緑でが個人的な運用 - 名無しさん (2018-07-02 03 11 55) 見られてない時はサブの射程くらい、見られてる時はメイン以外足が止まる・止まるくせに当てやすいかは微妙・デカイ等々で引き撃ちくらいしか択が無い - 名無しさん (2018-07-02 09 39 12) 下手に中継入ると身動きとれない上にアホみたいにロック向けられるからあえて装甲青緑にすると要塞と化す。そんな事するならタンクでも良いんだけどさ… - 名無しさん (2018-07-02 10 08 08) 成る程出た当初は強気に前に出て来て前格など絡めて戦って来るの多かったんで近距離戦やる機体かと思ってました。 - 名無しさん (2018-07-02 15 21 25) 別に前出て戦うのが間違ってることはないぞ。前格は判定優秀でカス当てマニュ射して即死狙えるし、アーマーでゴリ押しもできる。ただそんなことしたら最近の高火力高機動にタコ殴りにされるから結局引き撃ちに落ち着いて、それなら別の機体でいいじゃんって感じ - 名無しさん (2018-07-02 17 47 03) 成る程参考になります。因みにタイマンなら下がらず戦うって事ですか? - 名無しさん (2018-07-02 21 04 05) タイマンで下がっちゃうとコイツはメイン以外ほぼ使い物にならないからな。サブは赤にしないと当たらないし足止まる、ファンネルは戦闘のスピードについて来られない、ゲロビはHi-νみたいに生当て狙える性能じゃない。それならファンネル撒きながら近付いて格闘織り交ぜながらヤバくなったら拡散ゲロビ、余裕があるなら無理やり下格or前格当ててゲロビなりマニュ射なりすればいいと思う。実際格闘でエピと殴り会える性能はあるし、格闘にアーマーとか付いてる辺り多少HPに物言わせて殴る機体だと思ってる - 名無しさん (2018-07-02 22 29 36) やっぱりタイマンで下がるは悪手なんですか…色々ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-07-03 03 33 26) ガードに振っていける格闘攻撃持ち相手がかなりキツい。アインやダークマター辺りなら機動力の差で引き離せたりはできるが、スサノオやトラバはN特1刺すしかない厳しい戦いになる。 - 名無しさん (2018-06-25 12 09 03) ガンブレでも視界塞ぎまくって見えないナイチンゲール君... - 名無しさん (2018-06-24 02 29 55) こいつ使ってるとクシャトリアの武装の方が強くね?ってなるな - 名無しさん (2018-06-08 17 08 02) 武装も戦闘スタイルも全然違うのにどうしてそう思ったのか - 名無しさん (2018-06-08 17 49 06) どっちもでかいms、射程長いメイン、ワンボタンでよろけ取れるサブ、特1が2wayゲロビ、特2がファンネル、結構似てると思うが。逆により近い機体があるなら教えていただきたいわ - 名無しさん (2018-06-08 21 25 47) メイン以外どれも使い勝手が全然違うぞ。射撃ガードを生かしてごり押し気味で使うクシャのサブと高い誘導性を生かして動く敵に当てるチンゲのサブとか特に似てない。てかそもそもよろけ耐性持ってて似たような武装構成の機体って他にいないし。 - 名無しさん (2018-06-08 21 43 27) だから1番近いって言えるのはクシャトリアなんじゃ無いの??あと細かいけどサブの性能が近いなんて書いてないからなー - 名無しさん (2018-06-08 23 52 46) サザビーの方が近くない? - 名無しさん (2018-06-08 23 55 35) 結局近いっていう要素がでかくてBR撃てるしかなくね。 - 名無しさん (2018-06-25 17 11 08) ナイチンにクシャの射撃武装そのまま持ってきたら、多分相当強いと思う - 名無しさん (2018-06-09 00 28 13) ゲロビ移動速度半減しても良いから、ゲロビ太さ3倍位にしてくれ細すぎて当たらねぇ - 名無しさん (2018-06-07 03 50 34) 機体の大きさカバーする強さがないぞ運営さん。強さがないから乗り手増えないぞ。初期スペック高くてごまかしてるけど攻撃力がコスト帯最低レベル - 名無しさん (2018-06-04 09 59 18) せめてミサイルで足が止まらずゲロビ途中キャンセル可位は欲しいよな。 - 名無しさん (2018-06-04 10 09 09) 足が止まらないのは強すぎると思うけど、相当遠くないと誘導してくれないのは困る - 名無しさん (2018-06-04 12 26 58) サブは移動撃ちできるようにしてメインの威力130に上げて欲しい。 - 名無しさん (2018-06-04 13 02 14) あんなにごっついの持ってて威力120は可笑しいよな。シナのBRが135なんだし、こっちも135~は欲しい - 名無しさん (2018-06-04 18 35 51) せっかくのアプデなのに、サザビー、vのアプデに話題取られておまけにレベル8まで解放され完全空気扱いかわいそう。 - 名無しさん (2018-05-24 20 25 57) 前格当たり範囲もうちょっと大きくしろよ、こっちばかりダメくらってもう泣けてくるんだが - 名無しさん (2018-05-21 18 07 13) メインが強化されたサザビーとの相性がヤバすぎる。メイン一発でこっちがほぼよろける。 - 名無しさん (2018-05-21 14 13 12) 少なくとも弱くはない。派手で手軽を求める人には合わないだろうな。 - 名無しさん (2018-05-20 09 30 26) 手数と高耐久で攻める機体だからなぁ、でも使ってたら取れる択多くて楽しい機体だよね。 - 名無しさん (2018-05-20 10 30 57) 強いし取れる択も多いけど、当たり前にできる(近距離マニュ射、詰まるサブ)ことができない時があるってのがな… 普段使ってて楽しいけど、希にこれが起こるとは?ってなる - 名無しさん (2018-05-20 23 49 19) よろけ耐性とか全部の攻撃に適応されればいいのにな。格闘ジャスガしても近すぎて当たらないマニュ射、クソ高ダウン値でたまに弾が詰まるサブ、激細、謎よろけ値、ゴミ銃口のゲロビ。エピオン相手とかお願い前格で即死狙うしかない - 名無しさん (2018-05-19 11 55 48) 被ダメ3402で1オチの衝撃。どうあがいてもヘイト集まるし中継内でも引っかかったりしてうまく回避できんからいっそガチガチタンクマンにしたらスーパーサッカーボールになれていい気がする。 - 名無しさん (2018-05-19 09 11 04) こんなんじゃシャアもバブみを感じる人に泣きつきたいですわ - 名無しさん (2018-05-18 21 08 42) ハイニューのために乗ったらタゲ飛んできまくってサンドバッグ - 名無しさん (2018-05-18 18 03 47) なお胚乳を見つけてもタックルができない模様。サブ格闘属性にしろよ(暴言) - 名無しさん (2018-05-18 18 36 09) 横格ブンブンでゴリ押すんだよ! なおあまりにもよろけ時間が短いためタックルに繋がらない模様 - 名無しさん (2018-05-18 21 15 21) こいつの格闘クソすぎない?敵目の前いるのにいっつもどこ斬ってんの? ってとこ斬るんだけど - 名無しさん (2018-05-18 06 37 40) 主に前格 - 名無しさん (2018-05-18 06 59 18) 体デカすぎなのか知らんけど相手の頭の上をスカっていくよね。 - 名無しさん (2018-05-18 12 31 42) こんな強烈な誘導いらんから、ミサイルをジンさんみたいな発射数調整出来てかつ、現状のボッボッボから瞬時にボボボ出るようにして欲しい。400m前後の距離ならこいつのサブのが良いかもしれんが、それ以外の使い勝手が明らかに200コスに劣ってる - 名無しさん (2018-05-17 22 42 39) 残弾調整して2発撃ちにしてるけど、普通に撃たせて欲しいよね - 名無しさん (2018-05-18 01 38 31) 移動能力の無さがすっごい。 - 名無しさん (2018-05-17 19 04 29) むしろとんでもない速さなんですけど - 名無しさん (2018-05-17 19 17 46) カメラ離れてるから遅く見えるだけだぞ - 名無しさん (2018-05-17 20 29 35) 速めとはいえクシャ達ぐらいの機動力はないのに走行スピードはクシャと同じだから巨体補うほどの速さじゃないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-18 14 03 26) 拡散メガ粒子砲とゲロビは操作入れ替えるべきだろ…。下メインでショットガンなのに照射が逆ってなんでだよ…。 - 名無しさん (2018-05-17 18 54 10) なんでコイツ上昇補正ないんだろうな…。普通にHiニューと比較して弱いぞ…。 - 名無しさん (2018-05-17 18 52 41) まさかほぼ何もないとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-05-17 20 43 53) こいつの強引な前格もエピオンの回避斬りで相殺されるんだな。ガードしてもひるまないしいくらなんでもエピオン優遇しすぎでおかしいやろ。 - 名無しさん (2018-05-17 15 35 25) なんでゴリゴリの格闘機に格闘で挑みに行ってるんですかね…無敵判定で格闘振ってるようなもんなんだからエピオンに限らず判定負けするだろ - 名無しさん (2018-05-17 18 27 12) だからそれがおかしいって話をしてる。格闘がかち合ったら両方止まれよw一方だけ好き勝手動けるのはおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-05-18 01 43 43) そもそも回避切りは格闘補正が乗る攻撃が付与された回避ですし。そんなのゴッドマスターの天驚拳やDXのサーベル投げも格闘なんだからガードされたらよろけろよって言ってるのと同じだぞ - 名無しさん (2018-05-18 03 02 57) 密着格闘攻撃となんで遠距離攻撃が同じなんだよ。その発想はおかしい。 - 名無しさん (2018-05-18 21 30 06) 密着格闘ってなに勝手に新しいカテゴリー作ってんの。発想じゃなくてシステム上の事実。回避であって格闘じゃないから。天驚拳も格闘じゃないから。 - 名無しさん (2018-05-20 12 31 29) じゃあなんなの全ての機体は格闘属性の攻撃はカチ合ったら判定の強弱アーマー関係なしにお互いよろければ満足なのか? - 名無しさん (2018-05-18 16 37 31) そもそも前確はアーマー付きの格闘であって普通の格闘じゃないんだけど。回避斬りがセーフでアーマー格闘だけはじかれる動議がわからん。普通相殺せずにエピオンが回避してそのままナイチン含めたアーマー付きの前格が突き進むってのが妥当じゃないのか?明らか回避斬りを優遇してるからおかしいって話してんの。 - 名無しさん (2018-05-18 21 29 06) アーマー格闘が普通の格闘じゃないて言うけどそもそも回避斬り自体普通の格闘じゃないだろ。回避中の無敵判定中に切りつけてるんだからカチ合わず弾かれず強引に振り抜くから判定もアーマー格闘以上なんだろ。 - 名無しさん (2018-05-19 08 23 50) じゃあ優遇されてるってことだろw - 名無しさん (2018-05-19 17 20 27) 前提として回避切りはアーマーの有無に関係なく他の機体の通常格闘とかち合わない。ジャスガされて即回避切りされただけだろそれ - 名無しさん (2018-05-20 12 39 33) これ下手すりゃ弱体な気がするんだが。。。下メイン下メインが出来んくなってやがる - 名無しさん (2018-05-17 15 31 42) サザビーはダウン値据え置きなのにね… - 名無しさん (2018-05-17 16 22 09) 武装てんこ盛りで死に武装もほぼなく、ステや挙動も普通に優秀なんだから変に色々いじらないで欲しい。どっか強化したらこの豊富な1200という体力が削られそうで怖い・・・これのおかげで無理やり前出れるんだから減らさないでくだちぃ - 名無しさん (2018-05-15 08 20 55) 調整はゲロビ当たったらすぐよろけるようにしてくれればいいよ - 名無しさん (2018-05-14 21 03 32) でもそうするとゲロダメージがカスダメなりそう。よろけ減衰凄いだろうから最後の方1桁とか普通にあるだろうな。 - 名無しさん (2018-05-15 08 13 00) この機体の「よろけ耐性」って、強みなのか、弱みなのかどっちなんだ?マニュ射でガバガバ削られそうな感じがあるんだが… - 名無しさん (2018-05-14 15 24 37) 乱戦で見られてるのにゲロビとかしなきゃ強み、メイン以外足止まるけどよろけ耐性と豊富な体力で前線で暴れやすい。ダウン値が変わらないもんだからよろけ確認してマニュして来る場合すぐダウン出来て最高(特にストフリ)。 - 名無しさん (2018-05-14 20 42 34) ありがとうございます。ランクマ後使ってみます。 - 名無しさん (2018-05-15 08 06 55) よろけにくいだけでダウンしにくい訳じゃ無いから普通に強み。 - 名無しさん (2018-05-18 02 46 53) サブの発射の遅延なんとかしろクソ運営 - 名無しさん (2018-05-13 22 44 05) 結局こいつのよろけ値の低いゲロビはなんだったんだってくらい、他の曲がるゲロビはカス当たりから蒸発させてくるなぁ。照射時間も強制的に長いんだから、むしろ逆にすべきじゃないだろうか。そしたらよろけ難いから途中で止められてバランスいいんだけど。お願い運営様。 - 名無しさん (2018-05-08 11 59 26) そのとおり、ゲロビ細くて当てにくいし照射時間長すぎて近距離では危険すぎるし、運営はダブルオーシリーズばかり優遇し過ぎなんだよ。 - 名無しさん (2018-05-08 12 19 08) なんかのよろけから繋げばよくない?言うてこいつのゲロビは他の曲げゲロビ(言っても2機やけど)と違って照射時間は短くてダメージ取れる・曲げも速いから調整しやすいって長所はあるんだし。機動2使ってるけどミサ2ヒットからのゲロビで体力7割は削れるし、中継座ってるやつなら機動ならフルでも狩り殺せたりするし俺は今の仕様のが好きだなぁ。 - 名無しさん (2018-05-08 14 39 40) よろけから繋ぐのはどのゲロビも同じこと出来るわけだから、直当てという選択肢が無いのはデメリットでしかないかな? 他の機体はよろけからは勿論、直当ても出来るってことで。現状でもメリットもあるだろうけど、他の機体が持っているメリットと比べたら弱いかな。デメリットの方が上回ってる。何というか、出来ることをやるのは当たり前で(よろけからゲロビ等)、出来ないことに対しての不満が大きいですねー。後、ミサイルの射程考えると、それからのゲロビはかなりリスキー(^^;) ……ミサイルの射程700あればゲロビ弄らなくてもやれるなこれ。 - 名無しさん (2018-05-08 17 46 57) よろけ耐性のおかげで補正無しのマニュ射が殺しにくるからな〜。横格から照射してステップで抜けられてマニュ射で溶かされた時はリモコン投げかけた - 名無しさん (2018-05-08 20 04 15) 機動2でも体力1200あるおかげでガンガン前出れるわ。サブゲロビ、ファンネルタックル、前格マニュメイン、お手軽コンボ多く近距離迎撃もしやすく遠距離も強い。ほんと使ってて楽しい機体。はやくレベル7来ないかなぁ - 名無しさん (2018-04-18 13 14 39) コイツ補正はコスト帯プラス10位あるけど、攻撃威力がゲロビ以外全て500コスト帯威力しかなく弱い。機体サイズに見合った破壊力おくれよ - 名無しさん (2018-04-15 12 24 12) メインの威力120はないよな、メガビームライフルがビームライフルより威力が低いのはよくわからん、デステニーもだけどメインの威力はもっとあっていいと思うわ。回避がある機体は125、ない機体は130を基本にして欲しい - 名無しさん (2018-04-16 22 49 31) もうすぐ調整はいるだろうけど皆どんな調整してほしい?現状ビーム補正120だけど、メインと特2威力が500コスト並のせいで火力が出ないの修正してほしい - 名無しさん (2018-04-01 15 21 56) 下メイン超強化、サブのダウン値低下 特1のダメージアップ、ダウン値低下、強よろけに変更 特2のリロード短縮 格闘全般強化、横格を強よろけぐらい貰っても言い過ぎじゃないと思う - 名無しさん (2018-04-01 16 20 51) もしかしてだけどそれ全部??だとしたら笑っちゃうレベルで言い過ぎてるわ。その案だと特1だけでぶっ壊れ確定じゃん。こいつは木主が言ってるような数値弄るだけで充分強い機体だから - 名無しさん (2018-04-16 22 56 27) フルクロス以外の700汎用が使いたいと思ったらコイツしか手持ちがいなかったんだが、どう立ち回るのがいいかね?数回乗り回していけそうな感じしたら強化しようと思う(3までしかできないけど - 名無しさん 2018-03-09 20 55 51 ミサポ予測して撃ち2発ヒット確認したら下ゲロ、これがダメージソース。積極的に狙え。とにかく弾数多いから弾幕貼ること。近距離はあまりオススメ出来ないので下メインと前格で追い払う。回避ないのでブースト管理しっかりしてたらそこそこは戦果出せるよ。BD1、サンド、自由、正義隠者、変形ZZ、タンク等の片面よろけの2連砲もちには気を付けて。 - 名無しさん 2018-03-11 17 18 11 同じ単発ヨロケにしても砂系や↓メインみたいな一つしか撃たないタイプにはヨロケすらしないのね_( 3」z)_ - 名無しさん 2018-03-14 21 41 41 隠者はブーメランだのビームキャノンだの2ヒットする武装多いから注意ね - 名無しさん (2018-04-15 16 34 38) ストフリ、クアンタ対策におすすめ。サブでふわふわ刈れるし、機体スピード高いから、拡散がかす当たりになりやすい。下メインで着地もとれるぞ。 - 名無しさん 2018-03-05 00 21 31 今話題の顔にレンズ付いたスナイパーもメタれるね。メインでヨロケないし。本当の環境機は小夜啼鳥さんだった!? - 名無しさん 2018-03-06 22 40 11 こいつでバズ避けんのむずくね?ブーストダッシュしてたら横から売ってきたシナバズに当たったんだけど・・・ - 名無しさん 2018-02-23 09 46 45 シナバズは誘導強いしな。てかブーストダッシュだと射程さえ合えば全ての機体に命中するよ。 - 名無しさん 2018-02-23 11 28 26 え、俺のバズ当たらないんだけど・・・歩いてる夜鹿にも当たらなかったぞシナバズ - 名無しさん 2018-02-23 12 42 05 横からだがだがバズは銃口補正と弾速で当てる武装(因みに誘導が強い訳じゃない)だから、直線的なブーストダッシュやステップには当てれても歩きには滅法弱いよ。特にブーストダッシュは移動手段であって回避行動じゃないから当たるのは必然 - 名無しさん 2018-02-23 12 57 02 銃口補正と誘導ってまた違うの?すまん教えてください - 名無しさん 2018-02-23 12 59 00 銃口補正・射撃を行う時の射撃の発射位置がどれだけ狙った相手の動きをを追えるかの性能 誘導・撃った弾がどれだけ狙った相手を追いかけるかの性能 だったかな。 - 名無しさん 2018-02-23 15 07 37 なるほど、ありがと - 名無しさん 2018-02-23 19 20 16 こいつの巨体でシナンジュ相手に300m以内入ることがまず間違ってる気もする。この機体得意不得意強い気するし - 名無しさん 2018-02-23 12 30 08 中継戦はどう戦えばいいんですか? - 名無しさん 2018-02-23 13 05 55 正直ナイチンゲールは中継戦微妙です。デカすぎて踏みながら戦えないので弱い。しかし頭上とってファンネル絡めれば戦えることも出来ます。とはいえやはり弱いと言っても差し支えないかと思います。バズーカで近距離戦が比較的得意なシナンジュとは離れて戦った方が無難でしょう。とりあえず頭上からファンネル撒いて、しかし上手く回避等されたらそのまま飛んで離れた方が良いかと。 - 名無しさん 2018-02-23 14 52 03 ありがとうございます。離れて戦います。 - 名無しさん 2018-02-23 14 56 12 メインの射程と判定はシナンジュに負けてないしね。サブもあるから遠距離なら手数の多さと固さでナイチンゲール有利だと思うよ! - 名無しさん 2018-02-23 15 17 05 上の人も書いてるけど中継戦が不利すぎる。中に入ったら引っかかってよけれないし外周は占拠判定がせますぎて取り合いには不向き。いっそ中継以外に振って中継には相手を吹っ飛ばしたりいないときだけ踏めばいいと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 14 03 07 ジャスガの練習するんだよ!そんなんじゃZZのゲロビが直撃するぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 12 51 08 動かせるゲロビはやっぱ便利だね〜、高火力持ちの味方が一緒なら最後のほうだけわざとずらして追撃お願いしたり、うっかり乱戦中に外しても足元とか真上にずらしてFF回避もできる - 名無しさん 2018-02-23 01 28 43 枚数有利の時敢えて最終段だけ外して味方にマニュ射でとってもらうってのもアリだぞ - 名無しさん 2018-02-23 12 31 12 ナイチンのOS何にして良いか迷ってるんだけど、機動と装甲どっちがオススメ?よろけ耐性持ってるら装甲でタンクの方が良い? - 名無しさん 2018-02-21 23 40 36 正直この機体どっちでも強いからお好きなほうを。自分はふわふわしながらサブ、メイン巻きまくってヘイト集めるために起動です。 - 名無しさん 2018-02-22 16 29 43 俺は最高火力のゲロビを活かせる機動にしてるよ - 名無しさん 2018-02-22 18 07 12 こいつの前格試したくて丁度∀使ってる人が月光蝶使ってくれたからタイミング合わせて前格したら何のリアクションもなくノーダメで∀のほぼ真上をかすり抜けてった。これは∀の攻撃判定が死んでたのか?それともアーマーかわずかな無敵時間がパーフェクトにマッチしただけなのかどっちなんだ。 - 名無しさん 2018-02-20 01 56 08 装甲2で肉壁するの楽しいね。モジュールで補えばそこそこ火力も出るし - 名無しさん 2018-02-19 23 54 25 コイツのサブの発射時間のムラがむかつくから、運営に連絡したら調査してくれるって - 名無しさん 2018-02-17 12 56 16 気をつけろ、こいつの拡散ゲロビは遠くから撃たれるとよろけになる。それが原因で最後倒されたわ...まわりにいた敵に - 名無しさん 2018-02-17 10 08 49 視点変わってから初めてこの機体作って乗ったんだけど世界代わりすぎワロタ。めっちゃ使いやすいやん。 - 名無しさん 2018-02-16 01 29 16 こいつに格闘しかけると密着してるのに振り始めない、でかい図体の中心からの距離が判定になってるからだろうけど、これ不具合だろ - 名無しさん 2018-02-11 08 30 57 まるで第三勢力だな…… - 名無しさん 2018-02-11 10 59 32 逆にこちらは密着してるのに空振り頻発するけどな - 名無しさん 2018-02-11 16 50 03 コイツ未強化の時のスペックは良いけど、強化osにすると上昇値低すぎて他の700コストと大差なくなる。機体の大きさのデメリットが酷く、攻撃力も無い見てくれだけのクソデブ。 - 名無しさん 2018-02-10 14 08 59 まあコイツは攻撃より準支援機って感じだから良いんじゃない?大きさつったって当たり判定は見た目より小さいじゃん。中継は引っかかるけど・・・ - 名無しさん 2018-02-10 15 25 15 味方の援護と前線で耐久役ね - 名無しさん 2018-02-10 15 26 15 機動OSは機動力段違いに上がるし、装甲OSも素の機動力考慮したらHP100、装甲10ずつ上昇ってかなりいい方じゃないか? - 名無しさん 2018-02-10 22 22 07 クシャトリヤとかにも言えるけど、デカイのは火力上げたほうがいいと思う - 名無しさん 2018-02-11 10 05 24 500回称号【ネオ・ジオン大佐】ソースはツイッターのスクショ 編集よろしく! - 名無しさん 2018-02-10 09 39 26 ゲロビをハイニューと同じ一発よろけにしてくれないかね。 それともそこが課金機体と無課金機体の違いなのかな。 - 名無しさん 2018-02-08 14 44 52 課金機体くんもそのうち無課金機体になんだからねーよ。でもなんでなんだろうな?ナイチンの方が曲げさすいから? - 名無しさん 2018-02-08 15 07 17 使ってる側としても、ニューの2倍位動かせるから、即よろけだとかなり強い。ビームの太さ3倍くらいにして遠距離なぎ払い武装にしても面白いんじゃない? - 名無しさん 2018-02-08 19 06 30 ハイニューはバリアに回避ファンネルと他にもいい武装が揃ってるから、こっちよりゲロビが弱くても仕方ない - 名無しさん 2018-02-11 10 17 53 コイツの上方修正案、メイン、ファンネルの威力5上げ、しゃがみ動作無し、中継内で常にしゃがみ効果、よろけ耐性廃止、装甲プラス10 - 名無しさん 2018-02-06 12 20 36 上方する意味がわからん。ただでさえ死んでる機体が多いのにこいつは今のままで充分以上戦える。 - 名無しさん 2018-02-06 19 57 53 いやこれ上方じゃなくてタンクになってるじゃねーかってネタじゃないの? 上方と言いつつこの機体の大きな強みのよろけ耐性消してるし - 名無しさん 2018-02-08 04 13 37 ネタならもうちょいわかりやすくしてクレメンス - 名無しさん 2018-02-08 20 46 55 ランクマ終わってしばらくみないと思ったら、ストフリが悪さするようになってよく見かけるようになったんだが、何か理由があるんですか? - 名無しさん 2018-02-03 13 36 59 よろけ耐性でNサブに抵抗できるしスパアマ前格に拡散照射、近距離でやり合えるだけのものは持ってる気がするな。 - 名無しさん 2018-02-03 14 48 47 Nサブ使ってくるのに対して下特1すれば蒸発させられるからかなりいいよ。でも俺あんまりナイチン見ないけど.. - 名無しさん 2018-02-03 22 14 23 ストフリに対してよろけ耐性、スパアマ効果で対処しやすい・・・って言いたいんだろうけど、ストフリからすると図体のでかいエサ。 - 名無しさん 2018-02-06 19 50 54 自分が下手くそなだけだと思うけどストフリ乗った後にナイチンゲールに乗ると生存力の高さにびっくりするわ、避ける努力をしろって話だけど - 名無しさん 2018-02-01 16 34 51 既知だけどHi-νにタックル仕掛けられるor仕掛けると特殊演出。スタイリッシュに切り結んだ後に鍔迫り合い→タックル仕掛けた側が勝利。まだナイチン勝利側しか見てないが、ナイチンが仕掛けた場合は鍔迫り合い勝利後に横一閃で切り飛ばす - 名無しさん 2018-01-31 16 56 46 やっと折り返し地点なんだけど、まだ500回称号の情報はなし? - 名無しさん 2018-01-31 12 21 15 支援ポイント稼ぎに最適だ。支援ポイントだけで60~80貰える程狙われる - 名無しさん 2018-01-30 19 07 13 カメラ変わってから下メインも変わった?前は近すぎると角度次第で全弾当たらなくなることがあってデリケートだったけど、今は100m以内なら吸い込まれるように全弾当たるようになってる。以前も今回も演習場でしか試してないけど - 名無しさん 2018-01-23 06 00 59 何故実戦で使わないんだ。それなりに強い機体だから使えばいいのに。 - 名無しさん 2018-01-31 13 38 03 だんだん慣れてきて、トップとれるようになった。移動が早い機体に対して特1のかす当たり狙うと相手瀕死に出来て楽しい - 名無しさん 2018-01-23 02 21 50 是非参考にしたいので立ち回りとOSを教えて下さい! - 名無しさん 2018-01-23 18 15 39 機動2赤緑振り中継はファンネル使いながら特1出ダウンさせ中継とる。乱戦はヘイト高いため回避優先し射程を生かして戦うようにしてます。サブは発射時間にムラが出るため乱戦では多用しないです - 名無しさん 2018-01-23 19 49 32 ついでに下メインはちょっと予測掛けて撃てば結構当たるから、慣れてきたら狙ってみるといいゾ - 横から 2018-01-24 01 17 41 サイコフィールドを格闘で切り抜けるの楽しい、「無駄無駄ァ!!」感がたまらん - 名無しさん 2018-01-22 04 04 32 サイコ使うフリしてお前にバンキチでカウンターするのはもっと楽しいけどな。 - 名無しさん 2018-01-23 17 01 33 何かキレてて草 - 名無しさん 2018-01-30 20 27 12 カメラ変わって見やすくなったけどちゃんと正面向いてて欲しい マニュ射とか照射すると感覚が狂う - 名無しさん 2018-01-22 03 48 02 ファンネル射出順の修正って大したことない修正かと思ったけど、敵をちゃんと囲むようになってるからかなりの強化だね - 名無しさん 2018-01-21 19 45 20 サブは胸部バルカンがよかったなぁ... - 名無しさん 2018-01-21 12 48 50 個人的には今のままがいいかな。近距離よろけ取りなら下メインで出来るし、こいつに一番欲しい「中距離で簡単によろけを取れる武装」が今のサブで完成されてると思う。高機動機にも余裕で当たるし、中途半端な内部硬直でガードが間に合わなくなる移動撃ちバルカン系よりは頼れる - 名無しさん 2018-01-21 21 23 14 タックルもスパアマ付いてる? - 名無しさん 2018-01-20 21 25 38 ついてない。よろけ耐性はそのままだから射撃で迎撃しようとすると止めきれない可能性はある - 名無しさん 2018-01-21 10 35 02 いや木主が言うスパアマは、よろけ耐性のことを言ってるんだと思う。 - 名無しさん 2018-01-21 15 49 33 言葉足らずだったけど他の格闘と同じスパアマ付いてるのかなって質問だったんだな - 木主 2018-01-21 18 23 52 他の格闘と同じってナイチンゲールの格闘の事?それとも他の機体の前格の事?そもそもナイチンは格闘にスパアマが付いてるわけじゃなく機体そのものに、よろけ耐性が付いてるんだぞ?言葉が足りな過ぎて、よくわからん。 - 名無しさん 2018-01-22 02 54 02 上の記事の格闘の所を読んでごらん、「本機の格闘はすべてアーマー効果を有しており」と書いてある。木主はタックルにこのアーマー効果があるか聞きたかったんだろう。 - 名無しさん 2018-01-22 03 30 29 格闘は全部アーマー付きだぞ。ゼロの前格と同じでチンゲは全格闘がPFの影響受けない。よろけ耐性とは別。 - 名無しさん 2018-01-22 04 01 48 さっき戦闘してくれた格闘好きのルプスの兄ちゃん(Lv4以上)と傍観者のW0のおっさん(味方)とわし(Lv5ナイチン)で、射爆場の丘の横で殴りあったんじゃ。ルプスの兄ちゃんに下メインを撒きながら引き撃ちしていると、200m以上離れた距離からN格を振ってきた。それと同時にドバーっと後ステゲロビを出したんじゃ。もう顔中、草まみれや。もう一度やりたいぜ - 名無しさん 2018-01-20 19 25 30 よろけとってからのマニュ射が相変わらず一発目あらぬ方向にとんでくな。レティクルと全然違うとこにいくから、二発目からしか当たらない。 - 名無しさん 2018-01-20 17 00 51 あ。俺だけじゃなかったんだ。レティクルの位置が狂ってるの。 - 名無しさん 2018-01-22 01 07 05 カメラの位置変わったらしいけど前と比べてどうなの? - 名無しさん 2018-01-19 20 48 28 前より大分見やすいよ。その代わり今度は左側が見えにくくなったよ! - 名無しさん 2018-01-19 22 16 46 隠者「せや、横(左)特1撃ったろ」 - 名無しさん 2018-01-19 23 32 20 ひろし「左側が見えてねぇじゃねぇかァ!!」 - 名無しさん 2018-01-20 19 03 43 クソワラタ その通りの状態だわw - 名無しさん 2018-01-23 16 40 54 以前は敵に接近されたり障害物が近くにあると自分がどこにいるか分からなくなったり、マニュ射はほぼ勘 ノーロック下特1なんてバインダーが邪魔で移動する敵さえも広範囲に見えないという見辛さだったなぁ - 名無しさん 2018-01-20 19 21 48 死神部隊カラーのこいつで「死を告げる黒い鳥」になれるように頑張るわ。敵であったら「お前で28人目」するからよろしく。味方なら「こちらは狙撃特化型だ」になるから介護してくれ… - 名無しさん 2018-01-19 14 00 05 サブの移動撃ち可能にしてほしい。弾数減らして良いからさ - 名無しさん 2018-01-19 00 43 41 発射数も二発でいい、硬直長すぎる - 名無しさん 2018-01-19 00 45 46 今のところ別に弱くは無いからそのままでいいかな。タイマンはかなり強い部類に入るし機体はデカイけどクシャの当たり判定よりはマシ。耐久高いから今ぐらいの武装で十分よ。 - 名無しさん 2018-01-19 01 04 25 カメラ変わってから下メインも変わった?前は近すぎると角度次第で全弾当たらなくなることがあってデリケートだったけど、今は100m以内なら吸い込まれるように全弾当たるようになってるっぽい。以前も今回も演習場でしか試してないけど - 名無しさん 2018-01-23 05 57 01 コイツのカメラ遠いのか、普通の機体よりマニュ射中敵機がすごく小さくて当てにくい - 名無しさん 2018-01-19 00 39 57 見やすくなったけど違和感がw - 名無しさん 2018-01-18 11 51 53 前よりかなり見やすいけど何なんだろうなこの…友達のゲームを後ろから覗き込んでる感じの視点と言うかw - 名無しさん 2018-01-18 12 28 47 あれは横から口出す友達目線だな。 - 名無しさん 2018-01-21 08 09 30 カメラを右に寄せすぎてるせいで自機の左側が見えねェ - 名無しさん 2018-01-18 13 50 19 そんなに寄ってんの?w はやくたしかめてぇ - 名無しさん 2018-01-18 14 14 48 ノーロックでゲロビ射ちやすくなったけど、右のバインダーがまだちょっと邪魔かな - 名無しさん 2018-01-18 14 42 58 これはまた独特な調整だな。前が見えるって大事なんやなって... 欲を言えば左斜めじゃなくそのまま上に視点をあげてほしかった - 名無しさん 2018-01-18 23 29 48 思い切って格闘運用してみたら結構いいよね。まだわからん殺しなのかアーマー効果が強い。捨て武装かと思ってた拡散も近距離での選択肢になって良い。 - 名無しさん 2018-01-18 07 17 13 ぎりぎり装甲2が出来たから乗ってみたけど特一がエグいな。ほぼ確実にダウンかよろけが取れるとか便利過ぎる - 名無しさん 2018-01-18 01 49 02 こいつのモジュールとマスタリ悩むわ - 名無しさん 2018-01-14 16 25 26 機体が大きすぎて中継に入ると動きづらいから、赤と青に振って乱戦に割り込む運用してる - 名無しさん 2018-01-14 16 34 57 1,装甲重視 2,機動力重視 3,火力重視 さて、どれがいいやら。 狙われやすいからって機動重視にするとメインの火力が落ちるし… - 名無しさん 2018-01-15 05 27 15 個人的には青緑振りの囮運用が気に入ってる。下木でも言われてるように嫌でもヘイト集まるし、被ダメ5000越えても2落ちで支援ポイント100ぐらい取った時は達成感あった。 - 名無しさん 2018-01-15 14 08 08 被弾するのは割り切った方がいいな、機動OSはいいけど、機動力全振りはあまり意味ない - 名無しさん 2018-01-18 04 29 47 メガ・ビーム・ライフル(照射)の判定小さめ? こっち視点だと狙撃して当たってるように見えるんだけど、見間違いか - 名無しさん 2018-01-14 16 17 34 判定は見た目通り。狙撃っていうからノーロックで撃ってるのかもしれんけど、射程距離が索敵範囲と一緒だからロック範囲外の敵には届かない。あと距離が離れるほど銃口の移動に対するビームの移動距離が増えるから、横薙ぎとかした場合はよろけ取れるだけのヒットもせずに通り過ぎる。 - 名無しさん 2018-01-15 16 32 38 600-700で撃つで - 名無しさん 2018-01-15 19 05 18 あともう一つ特性があって、当たり前だけど既に発射されたビームは曲がらない。つまりライザーソードの横薙ぎみたいに直線の棒が横移動するわけじゃなくて、距離が離れるほどビーム全体が少し弓なりになって動くから、移動してる相手をピッタリ捉えても当たらないから偏差撃ちが必要。イメージとしてはマシンガン系をマニュ射しながら横に動かした時の弾道と同じ。 - 名無しさん 2018-01-16 13 56 36 まとまった武装と軽快なブースト性能を持っているが「すげえ狙われる」という欠点のせいでめちゃくちゃ動かしづらくなってるという謎の存在 - 名無しさん 2018-01-14 14 39 10 こいつ弱くね? - 名無しさん 2018-01-14 02 20 43 とにかく、避けれない攻撃が多すぎる。今や敵にいるとコスト高いし、嬉しいレベルになっちまったよ。ちなみにバル4のメイスは距離近いとマジで避けれない。 - 名無しさん 2018-01-14 04 49 03 みんな言ってるけど、ホントにマニュ射中は敵見えないな。感でやるしかない。 - 名無しさん 2018-01-14 01 55 13 この機体最近はすっかり見かけなくなり両軍合わせて自分一人だけって試合がずっと続いてる。 - 名無しさん 2018-01-11 23 54 38 視界凄い悪いし、タゲ集中率高くて扱いにくいから、使う人が居なくなるのはしょうがないよ。 - 名無しさん 2018-01-12 00 16 35 今やサザビーより弱い機体なっちまったからな - 名無しさん 2018-01-12 03 08 39 折角5まで作ったのにいまいちで悲しい - 名無しさん 2018-01-13 23 44 46 オレはプランLv5まで全部売った^^; - 名無しさん 2018-01-14 14 00 08 その先は地獄だぞ.... - 名無しさん 2018-01-14 16 19 48 よろけ耐性の効果があんまり実感出来ない。ゲロビと格闘は一般機と同じでカスったらよろけもらうし、タゲ集中率が高くて敵に袋叩きにあって直ぐによろけとダウンもらう。それからサイズ判定広くて、バズなんかの強制ダウン武装にめっぽう弱いわ。 - 名無しさん 2018-01-11 08 36 34 ほんまダウン武装に当たりやすいよなぁ。バズしかりハイメガ系しかりファトゥムしかり。サザビーならよけられたのに! - 名無しさん 2018-01-11 09 52 34 格闘振ればいいんじゃないか?アーマー付いてるからゴリ押しできるんじゃない?この間相手したナナチはファトゥムに格闘合わせてきて、ぶつけてもノーダメだったぞ(白目) - 名無しさん 2018-01-14 00 28 57 *スーパーアーマーを使えばよろけなくなると、あなたは気づいた。 - 名無しさん 2018-01-14 00 31 18 マシンガン系の武器が痛い、やたら被弾するな - 名無しさん 2018-01-11 07 26 12 みんなコイツの勝率どの位ある?いつもカンスト帯で60~65%なんだけどコイツは42%しかない。初期サザビー並の低さでちょっとショックなんだ - 名無しさん 2018-01-11 07 13 22 サブの発射時間のバグみたいなの感じないか?演習場だと[ポポポ]って出るのに、ランクマッチだと時々[ポ、、ポ、、ポ、]ってすごく時間がかかるときがある - 名無しさん 2018-01-11 00 43 14 自分も普通に連射するときもあれば発射が遅れるときもある、バグなのかラグなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-11 00 48 12 ラグ。酷い相手だと、『ポ、、、、、ポポ』みたいに1発目と2発目の間隔だけ遅くなったり。 - 名無しさん 2018-01-11 06 08 37 八尺様。八尺様じゃないか - 名無しさん 2018-01-11 21 03 15 ボ・・・ボボ・・・ボ・・・ボ・・・ボ?1発足りないなぁ - 名無しさん 2018-01-12 00 37 36 こいつ味方で中継来られるとほんま邪魔やわ。図体がデカイから場所取って詰まるし敵は見えへんし、ナイチンは中継の障害物の間を歩いて通り抜けられへん見たいで詰まって敵の攻撃受け喰らってるし、まじで邪魔やわ。 - 名無しさん 2018-01-11 00 41 18 下にも中継戦の話が出てたけどそもそも近距離で戦うべきじゃないよな。遠くから援護してくれるならいいけど。 - 名無しさん 2018-01-11 15 41 01 装甲2と機動2どっちが良いんだろう?元の足回り優秀だしやっぱ装甲2の青振りが安定なのかな? - 名無しさん 2018-01-11 00 40 13 敵で装甲、青振りっぽい人が中継でガードしながら耐えてたけど、タンクの方が絶対いいと思った。 - 名無しさん 2018-01-14 04 50 39 コイツの格闘ガードブレイクのほうがいいな - 名無しさん 2018-01-11 00 36 01 照射強すぎん?低コは一発で沈む 高コは瀕死 - 名無しさん 2018-01-11 00 07 10 そんかわり当たり難いから、シャアのアレ戦法で頑張ろうぜ。曲がるってわかってるんだから俺みたいに横にステ踏んでからマニュ射なんて構えるなよ?お前は俺達のようにはなるなぁぁぁ! - 名無しさん 2018-01-11 00 17 50 むしろ照射なんか不意討ちじゃなきゃ当たらんし反撃のチャンスやで - 名無しさん 2018-01-11 00 31 15 ナイチの判定小さいの?それなら強機体じゃね? - 名無しさん 2018-01-10 19 54 50 タイマン中継は最強クラス。ただシナに弱い。あとは乱戦じそこまで判定デカくないけどやっぱ目に付くから狙われるねえ。個人的に中の上から上の下くらいかなと思うよ。 m - 名無しさん 2018-01-10 20 02 59 使ったこと無いけどこいつタイマン中継そんな強いの? - 名無しさん 2018-01-11 00 23 30 中継最強とかふざけてんなよ。ファンネルあっても威力低くて機体の引っ掛かりと画面の見難さのせいでまともに戦えねーよ - 名無しさん 2018-01-11 00 33 52 中継「内」で戦ってないか?外周からファンネル撒いたりジャンプして特1や下メインにサブ・前格を振ってれば大体勝てるぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 01 17 07 中継内の障害物使って、ミサイルやはファンネル使う他機体の方が脅威だわ。 - 名無しさん 2018-01-11 15 13 51 外から戦ってたら中継取られるし、維持できないじゃん。 - 名無しさん 2018-01-11 17 38 05 書き方が悪かったな、中継範囲内の外周だよ。 - 名無しさん 2018-01-11 18 33 21 中継タイマンって、そもそもど真ん中で戦うヤツの方が少ないよ。障害物を利用しながら戦う前提で他機体の方がつよい。 - 名無しさん 2018-01-11 20 33 12 中継タイマン最強クラスか~?ストフリ、シナンジュ、クアンタで一方的に倒せるぞ。 - 名無しさん 2018-01-11 08 09 45 その3機は一方的に落とせるのが当たり前だろ - 名無しさん 2018-01-11 10 37 44 あてやすいから中継タイマン強くないと思う - 名無しさん 2018-01-11 15 15 58 思ったより判定広くないだけで別に小さくはないぞ。それと敵に近すぎたり壁際だったりすると相手が見えないし、敵の射ったビームが見えなかったりで結構扱いが難しいから強機体と言う程ではないかな。 - 名無しさん 2018-01-10 23 18 16 肩と後ろの、でっぱってる部分の判定が見たまんまじゃないだけで、普通より判定はデカい - 名無しさん 2018-01-11 00 28 59 いつも大体与ダメ4000超えるくらいで被ダメが2000〜3000くらいなんだけど皆はどんな感じなのかな?2落ちならまだ許容範囲・・・だよね?? - 名無しさん 2018-01-10 15 26 07 2落ちなら許容範囲 与ダメそんくらい出してりゃチームに貢献してるって言えるレベルだろう - 名無しさん 2018-01-14 00 59 24 こいつ強いか…?まだ上手いナイチンゲールに会ったことないだけかな? - 名無しさん 2018-01-10 09 42 57 操作難しくて火力出すの苦労する しかもヘイトだけはめちゃくちゃ集める 機体性能で押しきれるほど強くはない上に貧乏くじ引かされやすい機体だと思う - 名無しさん 2018-01-10 11 10 05 当たり判定無いなら機体小さくしてくれ。狙う側からしても当たったと思ったのが当たらなかったりするし乗るのも難しいだろう。サイコガンダムの半分の高さって言う実際のサイズ崩してるんだからもう良いだろうに。きちんと当たり判定があるクシャが可哀想だろう。 - 名無しさん 2018-01-09 22 12 16 ちゃんと調べたか? 実際のサイズはまったく崩してないぞ。ナイチンゲールのサイズは完全に原作準拠。そもそも設定からして頭頂高はサザビーより低い。おかしいのはサイコの方で設定では40mなのにこのゲームでは1.5倍くらいになってる - 名無しさん 2018-01-10 00 59 54 設定がちゃんとあるんだからサイズはしっかり守って欲しいわ。当たり判定はゲームバランス取るための苦肉の策だからしょうがない。サイコのサイズは明らかにおかしいが第三だしアニメの描写によってはあんな感じだったから別にいい。クシャはよろけ耐性のスキル追加して欲しいがな - 名無しさん 2018-01-10 01 19 01 サザビーと背の高さは1mしか違わないのに奥行きからしてどう考えてもナイチンゲールの判定は大きいはずが全然当たらないくらい小さいよな。だったらクシャの4枚羽も判定なくせよっていいたいわ。 - 名無しさん 2018-01-10 01 51 53 このゲームのシステム上、普通にロックオンすると腹部を律儀に狙ってくれるからか、腹部の高さにバインダーが来ていてヒットボックスが倍になってしまってるクシャと違ってナイチンゲールは当たりにくいと感じるだけなのだ···· - 名無しさん 2018-01-10 07 35 36 武装だけみたらホント色々詰め込みまくった万能機だよなぁ。いつもお馴染みBR、よろけにマニュ射は基本の基本。後ろメインでショットガン、よろけ取りやすく格闘迎撃にもってこい。誘導強いぞサブミサイル、予測かければ曲がる曲がる。ファンネル使いづらいと思ったあなた!ガードガン待ち野郎に時間差タックルだ!弾数多くてばら撒き楽しい。射程と火力に優れたゲロビ、曲がることでカス当たりでも逃げられない。スパアマ格闘素晴らしい、前格ぶんぶんよろけてマニュ射、ファンネルと組み合わせりゃジャスガもさせない。長文すまんが楽しいんだこの機体 - 名無しさん 2018-01-09 12 12 46 死角あるのが致命的過ぎてな…デブで回避武装も無いからジャスガ多用しないといけないのに敵の攻撃が見えなくてタイミングズレる、リアルNTじゃないとやってらんねえ - 名無しさん 2018-01-09 12 21 03 まぁタイマンの話なら、それでいいけどねぇ。これチーム戦だから、やっぱキツイよね。 - 名無しさん 2018-01-10 03 27 46 ストフリ、ハイニューに相性悪いのはわかるけど・・・なんかコイツ弱くね?こいつのフル強化のあとにシナンジュ乗ると楽すぎて。回避なくてデカいうえ、スパアマだから逆に対複数が他機体よりツライ。もうちょい特1とか迎撃系武装なんとかしてくれないかな・・・・。 - 名無しさん 2018-01-08 22 38 50 俺がチンゲ乗るとよろける!お前らのチンゲは立ちっぱなし!俺のチンゲだけか!?お前らのチンゲどうなん!? - 名無しさん 2018-01-08 14 30 15 勃ちっぱなしで悪かったな - 名無しさん 2018-01-08 16 29 04 使い込んでない俺が言うのも何だけど……コイツの通常特一って弱くない?使いどころがよく分からない。ダウン取る時とかかな? - 名無しさん 2018-01-08 12 52 21 ファンネル出した後に動く敵を引っ掻ける武装として使ってる 拠点破壊させないように低く設定したんだろうけどもうちょい火力欲しいな… - 名無しさん 2018-01-08 14 45 49 格闘機とかが近づいてきたら使えるはず。まぁ火力が低いからあんまり使わないけど - 名無しさん 2018-01-08 14 53 43 枚数有利のときには絶対使うなよ - 名無しさん 2018-01-08 17 35 36 格闘ねじ込んでくるような奴を追い返すのに使うんだゾ - 名無しさん 2018-01-08 19 22 08 体力が少なくて少しでも時間を稼ぎたい時の自衛用だと思う。乱戦で使うと範囲の広さ故に味方全員が眠りにつく - 名無しさん 2018-01-08 19 31 24 こいつ使ってて下格闘→メインマニュ射のコンボをしようとしたら敵を狙って打ったはずがビームが真上に飛んで敵にあたらんのやけこの現象って私だけ何かな? - 名無しさん 2018-01-08 00 56 18 こいつのシールドアタックは技欄のやつと同等なのか?なにか副作用ある? - 名無しさん 2018-01-07 17 13 15 普通にエクシアのあれ。横→タックル 横→横→タックルとか時間稼ぎできる。 - 名無しさん 2018-01-07 17 15 35 ただ判定出たあとの硬直時間が長めで、コンボ繋ぐ余裕はあまりないタイプだよ - 名無しさん 2018-01-08 07 21 47 格闘のくせによろけ時間がやたら短いだけで攻撃の硬直自体は短くない? - 名無しさん 2018-01-08 11 18 26 ノーロックゲロビしたときでも視点変わるようにしてほしい - 名無しさん 2018-01-07 16 30 29 こいつの装甲2はサイコガンダムの即死攻撃耐えます。 - 名無しさん 2018-01-06 23 31 58 ガンタンク「んあ?・・・おぅ」 - 名無しさん 2018-01-07 00 19 49 デスサイズ「よう、俺と最悪なTOMを過ごそうぜぇぇぇ!?」集中狙い! - 名無しさん 2018-01-07 02 12 44 スサノオ&マスラオ「オッスお願いしま〜す^^」 - 名無しさん 2018-01-07 05 38 11 デスサイズ「あめぇんだよ!ハハハハハハッ!!!」脅威!スーパーアーマーデスサイズ!! - 名無しさん 2018-01-07 15 20 52 装甲3のガンタンクですら溶けてたような気がするが…HPがあると耐えれるのだろうか - 名無しさん 2018-01-07 07 55 03 装甲3で青振りガンタンクならライザーソードもダメージが600ぐらいだからサイコガンダムぐらい余裕でしょ(適当) - 名無しさん 2018-01-07 08 26 02 チョバックスとFA-ZZは機動OSでも一度だけなら余裕で耐えられる事実 - 名無しさん 2018-01-07 09 32 59 あっ、おい待てぃ(江戸っ子)フルクロスのことも忘れてるゾ - 名無しさん 2018-01-07 09 47 19 フルクロスくんは一瞬でも遅れるとそのまま蒸発するんだよなぁ(反応お爺ちゃん並感) サイコの魔の手からは逃れられない!! - 名無しさん 2018-01-07 09 53 22 これは強制ダウンあるかどうかだな。でもフルクロが一番かっこいいんだよね。ナイチン好きだけど....Fa-ZZとチョバム付アレックスは何故か気に食わない...そういやFAユニコもだ....、俺ってフルアーマー系嫌いなのだろうか - 名無しさん 2018-01-07 15 22 19 追記:でもちょっと待ってほしい。フルクロもフルアーマーやんけ - 名無しさん 2018-01-07 15 22 39 oo と デュウン が ガード しながら こちらを みている! - 名無しさん 2018-01-08 21 01 21 ∀ガンダム「ん?よんだ?」 - 名無しさん 2018-01-09 22 27 40 こいつのペイント難しいな…かっこよく塗りたいけど色の別れかたがでかくてどうしても同じ色になりがちw - 名無しさん 2018-01-06 21 02 09 核にも耐性あるのか...少しビビったぞ - 名無しさん 2018-01-06 13 11 24 レベル4、5の素材を補完 抜けてるレベル3をどなたか頼む… 手に入れてすぐテンション高いまま強化しちゃった… - 名無しさん 2018-01-06 00 06 03 敵が見えねえよwwwwこの視点で良しとしたアホは誰だよwwww - 名無しさん 2018-01-05 20 48 56 自分で使ってみて確かにこりゃ弱点と言えるくらい不利だよな・・・バル4見えなくてフルメイス食らって落ちたわ。 - 名無しさん 2018-01-06 21 38 28 こいつは必ず被弾するから強化(機体レベル)が必須中の必須ですね - 名無しさん 2018-01-05 19 25 32 必須じゃない機体はないと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 20 22 50 それはジョークですか?流石に強化しなきゃ戦えない機体ばっかりではないと思うんだけど....回避3回もある機体で与ダメ 被駄目になるわけないしなぁ - 名無しさん 2018-01-05 21 05 09 君ジョーク下手だねw さすがに戦えるから未強化でもokとはならないでしょ。回避がどこから来たのかもわからないし、機体の強化なんて当たり前のことだよ - 名無しさん 2018-01-06 01 02 02 じゃあフル強化した温玉でいくぜ! - 横から 2018-01-06 13 21 03 愛を感じるから許す。むしろ応援したくなる - 名無しさん 2018-01-06 14 30 45 温玉かっこいいもん。性能考えなきゃ愛機にしてるレベル。実装当初に使ってメインで二機まとめて撃破した時は心が躍った....俺の心を滾らせるなよ? - 名無しさん 2018-01-06 14 32 18 あのモッサリ感がちょっと改善されて唯一ファンネルがバスシュでリロード速度上がるならEX使うわ。今の温玉でも戦えない性能じゃないけど700って言われると…ね? - 名無しさん 2018-01-06 19 21 44 必須ではないだろ。運営が強化しないと出撃してはいけませんって告知でもしてたの?してたら見落としてたからどこに記載されてるかおしえてね。 - 名無しさん 2018-01-06 21 53 44 もしかして周りの迷惑考えられない人? 議論板で未強化で出ていいよね?って聞けばいろんな人が答えてくれると思うぞ。ノーマルなら未強化でもいいけどランクマで未強化はやめてよね - 名無しさん 2018-01-07 00 08 39 大型ファンネルの使用を攻撃面を強化+緊急回避つけて、もっと回転悪くすべきだ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 16 08 本当に何とも言えない性能だよな。象徴的な武装なのだが、ぶっちゃけ使い道がほぼ無い、無くても全然戦える武装。 - 名無しさん 2018-01-05 20 25 40 ナイチン5機編成出来たら最強だろうな - 名無しさん 2018-01-05 16 30 43 年末に当たったけど、こっち全機フル強化で普通に負けてもーた - 名無しさん 2018-01-06 14 53 47 コイツの未強化と自由機動3BD互角だ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 56 24 与ダメ<被ダメになる試合が多スギィ!...コイツの立ち回りを教えてください!何でもしますから! - 名無しさん 2018-01-05 00 55 22 ナイチンゲールまじ辛い....肩にダメージ入らないのどうにかしてよ! - 名無しさん 2018-01-05 00 12 12 コイツの時ロックオンの矢印が通常の半分の大きさしかないから目立たない、しかも無強化だと機体カラーにより右側からの矢印が非常に見にくい - 名無しさん 2018-01-04 09 35 00 ヘイトがすごすぎて味方がゴミだとなにもできんわ。常に3ロック以上飛んできてるのにフリーのはずの味方はいるのかいないのかわからないぐらいなんの支援もしてくれないい - 名無しさん 2018-01-03 19 31 45 ほんそれ。乱戦が乱戦じゃなくなるレベルでタゲ集中するのにドフリーな味方の方が流れ弾で先に落ちるとかよくある。味方がタゲ取ってるのをいいことに気を抜きすぎ。 - 名無しさん 2018-01-04 00 02 22 やっと記事の工事完了。途中ダウン値とかよろけ値に間違った情報を記入してしまったので再検証して修正しました、多分これで合ってるはず。あとコンボ表も作ったので、使ってる方は他にコンボとかあったら遠慮なく追加してください - 名無しさん 2018-01-03 17 58 42 おぉ!凄く見やすいですね!編集ありがとうございます! - 名無しさん 2018-01-03 23 19 36 お疲れ様です - 名無しさん 2018-01-04 16 21 03 ナイチンゲールこれ強機体だね。無強化でも普通に活躍出来る。でも弱いという人結構多い? 不思議だ。 - 名無しさん 2018-01-03 16 25 36 いや、流石に弱機体ではないよ。ゲロビぶっぱマンや自衛ができない人には向いてないけど - 名無しさん 2018-01-03 16 27 34 カメラ位置変更して敵機がちょこちょこ隠れなければもうちょい評価上げるけど、現状普通以下。 - 名無しさん 2018-01-03 16 35 40 弱くはないけど仲間の依存度が高く敵ごとの相性差がひどいから安定した活躍が難しい機体だと思う - 名無しさん 2018-01-03 16 47 40 カメラは確かにデカイから画面見辛いね。ミサイルが結構食い付くから、ミサイルでよろけ取ってマニュ射と言う普通の行動が強い。Zのグレより当たる感じ。ランクマ頑張る価値はある機体だと思う。 - 木主です 2018-01-03 18 07 00 マニュ射が見えづらいんだよね。 - 名無しさん 2018-01-08 14 39 00 ランクマッチなのにどんどん見かけなくなってきた。サザビーランクマッチの時もクソ機体扱いで使用者減ったもんな。芋プレイヤー以外被ダメ4000ザラにいるし - 名無しさん 2018-01-03 16 19 32 俺は青振りで遊んでるよ - 名無しさん 2018-01-03 16 20 30 細かい検証と編集感謝なんだな - 名無しさん 2018-01-03 01 59 29 被ダメ三千で1落ちwwwwわろたwwwww - 名無しさん 2018-01-03 01 32 37 メガビームライフなのに量産機と同じ威力120ってなんだよ、ファンネルの威力もたった35 - 名無しさん 2018-01-02 19 24 31 随分アメリカなライフを過ごしてるんですね…(どうでも良い指摘) - ? 2018-01-02 19 32 38 みんな機動と装甲どっちのOS使ってる?わいはすぐ落ちるので装甲付けてる - 名無しさん 2018-01-02 17 30 52 コイツよろけ耐性何てあるけど殆ど恩恵感じないんだけど、どうせバズーカとかですぐ転がるんだからよろけ時間短縮のほうが楽しそうだ。通常のよろけ時間の半分以下に短縮してもコイツのデメリットかなり酷いんだから問題ないだろ - 名無しさん 2018-01-02 15 35 37 バズーカとかすぐ食らっちゃう腕前を卒業しないと。問題なのは機体じゃなくて使い手の方だよ - 名無しさん 2018-01-02 18 33 40 前みえねーくそすぎ。前さえ見えればJGとかで対抗出来るのに本当に肩の部分邪魔、ゲロビ中やマニュ射中にカメラ位置変わるんだから最初からもっと見やすい配置にしろよ - 名無しさん 2018-01-02 10 16 22 開幕香港で自機Ⅰ番で5番ナイチンゲールだともうカオス画面の右上しか見えなくて焦るよ。 - 名無しさん 2018-01-02 13 22 43 凄い丁寧に作られてる!最近乗り回してて楽しいから嬉しいね - 名無しさん 2018-01-01 23 58 07 ね 絶対使ってて楽しいよこいつ - 名無しさん 2018-01-02 02 25 29 あれ?もしかして評価高い? - 名無しさん 2018-01-01 22 56 41 つか、初期のネガ野郎が異常なだけだよ 荒らしなんだろうが 管理人にBANして欲しいくらい - 名無しさん 2018-01-01 23 46 38 ありがとう。自分で乗る気はないが、戦うときは気をつけておくよ - 木主 2018-01-02 10 25 21 下特1でノーロック闇討ちしようとしてもバインダーでレティクル完全に覆われて敵がまったく見えないのが本当にクソ - 名無しさん 2018-01-01 17 05 33 ラグかもしれないんだけどゲロビに当たった瞬間にステップしてるとよろけなくない?2回あったからそうゆう使用になっているのかもしれない - 名無しさん 2018-01-01 16 11 05 不意打ちのゲロビをギリで避けたのにじわじわビームが寄ってきて当たっちゃうのもどかしい - 名無しさん 2018-01-01 16 01 00 下特1クッソ使いやすいな。元の銃口補正が良い上に調節できるから必中レベルで当たるんだけど - 名無しさん 2018-01-01 14 25 30 肩邪魔すぎで前が見えない。どうせ当たり判定ないんだから取り外しできるようにしてくれ - 名無しさん 2017-12-31 23 22 50 どうせパージとしてなんなきゃ怒るだろうに...じゃあ使わなければよくねって思うのは俺だけ? - 名無しさん 2017-12-31 23 41 32 あれ肩じゃなくて背部バインダーだからな。 - 名無しさん 2018-01-01 00 59 26 ファンネル君帰るお家なくなっちゃう。 - 名無しさん 2018-01-01 09 05 38 ストフリ「俺のps状態みたいに、ずっと展開してろよ」 - 名無しさん 2018-01-01 09 06 31 エクシアと同じ横格で草生えそう 横格→横格→下メイン、当たればミンチよりひでーぞ! - 名無しさん 2017-12-31 20 48 00 やっちまったwついにww「滅びのバーストストリィィィィ――ム!!!」と叫んだぜwきもちいいいいいい - 名無しさん 2017-12-31 19 27 13 三機ぐらい同時に倒しておぁあああああああああおあああああああおああああああああ~~~~~ってなったわ。 - 名無しさん 2017-12-31 20 45 20 前格多段ヒットか。ゼロと同じことできて草。あとガードブレイクにも一方的に勝つな。 - 名無しさん 2017-12-31 19 02 19 ガーブレの判定が消えた後にこっちの持続が当たるだけでガーブレ分のダメージはしっかり貰うはず。あれにただ勝るってのはゴッドとマスターのあれだけよ - 名無しさん 2017-12-31 19 07 33 どうでもいい事だが「あれ」ばっかりで笑った 会話で「あれ」を多用して名称が出てこない人は認知症になりやすい、またはなり始めの症状らしいぞ - 名無しさん 2018-01-03 02 27 46 いやぁ、認知症ってもさ、アレがアレでアレだから、やっぱりアレってアレだと思うのよ - 名無しさん 2018-01-03 03 29 15 フルヒットだと拡散のが総ダメージ上で第3や拠点には下特1より特1のが良かったりする? - 名無しさん 2017-12-31 18 22 19 前みえねぇーよ。コイツだけカメラ位置もっと離さないと機体に隠れて、相手がどんな状態なのかまるで分からない。 - 名無しさん 2017-12-31 15 05 59 分かる。ノーロックでゲロビ射ったらなんも見えんかった。 - 名無しさん 2017-12-31 15 11 10 それ防止で六して中継の機体3体同時撃破してうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああああああああああああ~~~~~~ってなった。 - 名無しさん 2017-12-31 15 29 30 そんなつもりなかったがノーロックで近づき急ロックゲロビでぐりぐりしたら中継でしゃがんでたやつら3体キルしたwwwうああああああああああああああおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお~~~~~~~ってなったわ。でもこいつのゲロビ遠距離だとかなり動くけど近距離だとあまり動かないからなんでだろ。 - 名無しさん 2017-12-31 14 16 04 文房具のコンパス使ったことあるか?中心(発射地点)から離れるほど大きく動くんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-31 18 57 59 下特1を拡散ビームにしてほしかったわ。下特1がゲロビだとちょっと射ちにくく感じる。 - 名無しさん 2017-12-31 13 52 21 こいつの下特1の出だしってよろけなくない? - 名無しさん 2017-12-31 13 43 44 普通に強いな。特にサブがヤバイ。誘導かけるとステップor回避しない限りまず刺さる。サブから650の照射入るから、空中でブースト温存してステップ渋りがちなストフリとかはマジでやりずらいと思う。 - 名無しさん 2017-12-31 03 56 58 うちのクシャトリアレベル5ちゃんが体育座りで泣いてるんだけど どうしてくれるの? - 名無しさん 2017-12-30 23 55 49 なぜ・・・Lv6にして差し上げなかった? - 名無しさん 2017-12-31 09 26 05 責任取って! - 名無しさん 2017-12-31 20 49 19 かなり魅力的な機体だし、使ってて楽しいぃぃ!!!レベル5にするか迷う… - 名無しさん 2017-12-30 22 05 13 速くしろ!間に合わなくなっても知らんぞ! - 運営 2017-12-30 22 45 53 焦って書いて、早くを速くって打ってしまうこと...あるa...ねーよ - 名無しさん 2017-12-30 22 46 49 早くと速くの違いが分からない小並感・・・あると思います(白目) - 名無しさん 2017-12-31 09 25 10 こいつの相手してみると、以外とヒット判定広くないように感じる。 - 名無しさん 2017-12-30 18 35 39 よろけ耐性の仕様だけど、多分よろけ値3分の1カットで間違いない。まぁ簡単に言うと他の機体は累計よろけ値100%でよろけのところ、こいつだけはよろけ値150%でよろける仕様。よろけに対してしか効果がないのでスタン・ダウン属性の攻撃には関係なし。よろけ属性でも格闘には効果なし。ダウン値も他の機体と同じ。表記のとおりあくまで「射撃」の「よろけ値」だけをカットするスキル。ダブルキャノンとかバラエーナみたく片側hitでよろけが取れるものは片側のよろけ値が100%なので同時hitで問題なくよろけがとれる。総合して単純に強力なスキルだと思う。 - 名無しさん 2017-12-30 18 19 01 とにかく二門同時発射のよろけがきついのね、それでもまあ片方ヒットの低ダウン値からの追撃で大激痛がないだけかなり良いとも考えられるか…。しかしこれだと対ゲロビってどんな挙動になっているんだ? カスリでダメは貰うがよろけないって感じ? - 名無しさん 2017-12-31 19 20 34 こいつの相手してみると、以外とヒット判定広くないように感じる - 名無しさん 2017-12-30 18 11 39 多分スカートとファンネルラックに当たり判定がない。あと、でかくて分かりにくいけどBDの初速が全機体最速レベルで速い。てか実は旋回以外の機動性はメチャクチャ良かったりする。ちゃんと動いてると意外なほど攻撃が刺さらない。あと当たってもよろけにくいから当てた感が薄いってのもある - 名無しさん 2017-12-30 18 25 37 デスサイズめっっっっちゃキツイな!! - 名無しさん 2017-12-30 17 57 34 特1を使え… - 名無しさん 2017-12-30 22 04 04 あれスタンだっけ? - 名無しさん 2017-12-31 13 42 15 スタンだよ!それにジャマー使われると自分の巨体でデスサイズの位置が見えなくなるよ!天敵じゃないかな! - 名無しさん 2017-12-31 14 15 13 タイマンならまだ特1で誤魔化せるけどな.....乱戦で粘着されると何も出来ん,.... - 名無しさん 2017-12-31 14 13 44 ナイチンはでかすぎるから装甲OSのが良いかな? - 名無しさん 2017-12-30 15 42 05 いいと思うけど色ぬり欲が抑えられるなら… - 名無しさん 2017-12-30 17 36 21 このファンネル射程600以上あるじゃねーかw何が400だよw - 名無しさん 2017-12-30 15 28 48 ファンネルの飛距離だよ。配置後の攻撃の射程はまた別にある - 名無しさん 2017-12-30 15 53 39 誘導効くのが00ってこと? - 名無しさん 2018-01-01 15 54 38 今までファンネル機に興味なんて無かったんですね? 分かります - 名無しさん 2017-12-31 00 21 26 メガ・ビーム・ライフル(照射)の横に動かす奴は害悪武装だったか。味方巻き込んで平気なツラしてやがる - 名無しさん 2017-12-30 15 19 48 C死守してるのに外から味方の横ナギうぜー敵の攻撃ガードしてたら被せられてガードのまま固められて敵のタックルで落ちたじゃねーかチキショー - 名無しさん 2017-12-31 02 00 53 こいつのシールドアタックってガードついてるの? - 名無しさん 2017-12-30 12 14 49 ガードはない。アーマーはあるかもしれない、N格にも - 名無しさん 2017-12-30 12 33 45 開発ブログで書かれてるけど格闘全部にアーマー付き ごり押しの極地みたいになってる - 名無しさん 2017-12-30 14 11 51 アーマー付き格闘ってことは月光蝶止めれるの?アーマ付き=強判定ではない? - 名無しさん 2017-12-30 17 12 44 ではない。判定の強さだけなら普通の汎用機だよ - 名無しさん 2017-12-30 18 06 06 判定普通格闘にスパアマがつくのか…どうなるのかよくわからないけど強そうだね。 - 名無しさん 2017-12-30 18 43 14 こういうタイプって吹っ飛んだらバラバラになりながら飛びそうだよなwwたまに思うけど転倒したらバー二アが楕円にへこんだり装甲板飛んだりしないのかと思うがリアル重力の違いとか言われたらあっちの重力は弱いのか。 - 名無しさん 2017-12-30 09 53 00 こいつのしゃがみう○こしてるようにしか見えないwこいつにやられてキルカメでしゃがまれた時の屈辱。チンゲ「はぁ~ひと仕事おえた~~う○こしよっと」つらみ……。 - 名無しさん 2017-12-30 08 25 50 完成記念出撃したけど中継戦と多対一以外なら全ての距離で戦えて楽しい。多対一だと肩の出っ張りに機体が隠れてロックオンマーカーしか見えないから、これが一番やりにくい。中継戦はかなり引っかかるからつらい。それ以外の戦闘は非常に楽しい - 名無しさん 2017-12-30 04 29 14 こいつ強くね? - 名無しさん 2017-12-30 01 49 21 デブ慣れしてる人が使えば強いと思うぞ - 名無しさん 2017-12-30 02 12 47 でかい的だと言われてるけど戦ってるとそんな当たりやすい印象がない。当たり判定が見た目より小さいというか…それ当たってねえの!?ってことがよくある。 - 名無しさん 2017-12-30 02 44 09 殴ろうにも全部アーマーあるせいで中継もめちゃくちゃウザい...ww - 名無しさん 2017-12-30 03 58 32 こいつすげー狙われるな~…思ったけどここまでデカイなら射撃ダメージ一定割合でカットとかしてくれてもいいのに。ストフリ、インジャ、ユニコーン辺りに執拗に狙われるとつらい - 名無しさん 2017-12-29 18 35 18 プロヴィはどうなん?カーテンに物凄く引っ掛かりやすそうだけど - 名無しさん 2017-12-29 18 39 50 プロヴィとはまだ会ってないのでなんとも… - 名無しさん 2017-12-29 18 47 49 さっき試したら引っ掛かった。というかよろけじゃなくて強制スタン? - 名無しさん 2017-12-30 02 51 31 カーテンはもともとスタンやで?よしケツを出せ、死神のシールド突っ込んで(意味深)やる。 - 名無しさん 2017-12-30 03 16 47 まさか....まさか!?(震え - 名無しさん 2017-12-30 22 05 27 よろけないから撃破されるまでひたすら弾撃ち込まれたわ。よろけないってもの考えものだな。 - 名無しさん 2017-12-31 17 47 08 よろけ耐性ってwwwwwフリーダムのサブ二発ヒットで普通によろけるんですがwwwww - 名無しさん 2017-12-29 18 26 31 左右二発な??? - 名無しさん 2017-12-29 18 29 06 よろけ耐性は、よろけなくなるんじゃなくてよろけにくくなるだけだから、よろける時はよろけますよ…フリーダムのサブを撃った時によろけない時とよろける時があったから多分そうだと思います。 - 名無しさん 2017-12-29 18 37 22 よろけまでが倍かかるだけで2本で2回分の過剰によろけ値高いやつは一発だよ - 名無しさん 2017-12-29 18 51 17 初めてのスキルだから運営も加減が難しいんだろうけど、もう少し耐性高くしてもいいよな - 名無しさん 2017-12-29 22 40 43 キッツイなぁwwwwでも隠者の下メイン片方ヒットからの両ヒットでダウンしたわ。そう考えるとダメージめっちゃ安い - 名無しさん 2017-12-30 01 48 55 縮小されてもうアルファジ―ルやデンドロンビームやノイエジ―ルとかも出そうだけど、第三勢力の方が盛り上がりそうだよな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 06 51 こいつの顔みるとエイリアンを思い出す。似てない? - 名無しさん 2017-12-29 12 01 39 それ言うとサザビーもじゃね? - 名無しさん 2017-12-29 12 56 25 君ぃ君ぃねええ困るよ~、つまりゼクスやラウや騎士リアやシャアが全員エイリアンに見えるということなんだがwwwwwwww - 名無しさん 2017-12-29 13 03 14 モノアイって時点で察してたわ - 名無しさん 2017-12-29 18 32 55 縮小されてもうアルファジ―ルやデンドロンビームやノイエジ―ルとかも出そうだけど、第三勢力の方が盛り上がりそうだよな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 06 32 親戚かな? - デンドロビウム 2017-12-29 23 43 27 「従妹かもしれませんね?」アルパ・アジール - 名無しさん 2017-12-30 02 58 48 皆さんモジュールやマスタリは何が良いと思います? - 名無しさん 2017-12-29 11 02 13 コイツの100回称号なんて読むんだ…「しょうやていちょう」? - 名無しさん 2017-12-29 08 41 00 さよなきどり - 名無しさん 2017-12-29 08 44 37 キヌシです……おぉなるほど、ありがとう!よく見たら豆知識に載ってたね、ちゃんと読んどくべきだったw - 名無しさん 2017-12-29 08 47 34 このナイチン遠距離での戦いが得意なんだな...シャアキックはどこ...ここ? - 名無しさん 2017-12-29 03 57 50 格闘はてっきり高火力高射程の単発系だと思ってたよ…。ちっさい相手に細かく振るんだなぁ…。 - 名無しさん 2017-12-28 23 59 37 N格は3振りしてるけど横はシールドバッシュ 後ろは一発切り上げ 前は一突き(多段)だからそんなに細かく振ってない印象。欲を言えば隠し腕もっと使ってほしかった。 - 名無しさん 2017-12-29 08 07 00 タックルにしか使わないもんなぁ、ちょっとガックリ - 名無しさん 2017-12-30 10 04 02 SFSに乗ってるところを見かけると、ちょっとズゴックのような愛らしさを感じる…。運営は、やっぱガンダム好きじゃねぇんだなって思う。 - 名無しさん 2017-12-28 23 57 38 拡散メガ粒子砲は足止めしてマニュ射以外の使い道がないんだな…。近距離ブッパができない散弾ってロマン皆無だ。 - 名無しさん 2017-12-28 23 55 19 ZZのミサイルは垂れ流しながら移動できるのに…。この図体でサブが足止まるって逆に凄い。 - 名無しさん 2017-12-28 23 53 04 そいつがブッ壊れなだけでしょ - 名無しさん 2017-12-29 15 30 44 なにこいつ、白いモコモコかっこわるい! - 名無しさん 2017-12-29 18 20 05 大型ファンネルが普通のファンネルと差別化されてなくて萎える。横一列の照射も出来ないし…。 - 名無しさん 2017-12-28 23 50 21 こいつむちゃくちゃ弱くねえか?相性悪い機体多すぎんよ。何よりシナとZZと相性最悪ってのがかわいそうだわ。ランクマ中はこの二機ほぼ毎回のようにいるからナイチンボコられるしかなくね? - 名無しさん 2017-12-28 23 15 26 ばか言え、ユニコーンの800コストの人が、フルHPでDMだったのにも関わらず、奴の下特1でワンパンされてたぞ...たぶんゲロビの火力だけならトップじゃね?硬直時間は長いと思うけど - 名無しさん 2017-12-28 23 18 07 あ、でもシナやZZ、フリーダムに相性が悪いってのはわかる!あいつら速くて火力がやべーやつらだもんな。 - 名無しさん 2017-12-28 23 19 22 400前後で戦えば良いんじゃないかなメイン・ミサ・ファンネルでけん制しつつよろけたら照射で溶かす感じで運用してる。 - 名無しさん 2017-12-28 23 23 00 エクシアのダガーでよろけねぇ……orz - 名無しさん 2017-12-28 22 57 07 隠者のブメだと行き返りの2回ヒットでよろけてたな - 名無しさん 2017-12-28 23 05 15 ブメだと2ヒットかぁ。いいなぁ戻りがあるブメは。ダガー効かないんじゃエクシアの存在意義がつらたん。 - 名無しさん 2017-12-28 23 21 38 サブはΖやギュネイみたいに移動撃ちが良かったな - 名無しさん 2017-12-28 21 55 29 移動撃ちできない代わりに超誘導 - 名無しさん 2017-12-28 23 08 55 サンドロックのミサイルには何の耐性もないからやってて結構しんどい - 名無しさん 2017-12-28 21 48 00 ナイチンゲールクッソ面白いからみんな乗ってくれよな〜頼むよ〜 - 名無しさん 2017-12-28 21 39 55 ごめん 全く興味がない 年末年始忙しいから完成までいけないかも - 名無しさん 2017-12-28 23 05 50 何がこいつ弱い~だよ。誘導は低いのかもしんねぇけど下特1火力やばいじゃん。自分からすると今壊れ壊れって騒がれてるやつより脅威 - 名無しさん 2017-12-28 17 36 27 FAZZの特1と同威力でビーム補正と射程はこっちが上でリロードできると考えると確かにやばい - 名無しさん 2017-12-28 18 56 26 そうだよ(便乗)だからみんなもっと乗ろう! - 名無しさん 2017-12-28 19 46 43 ほとんどの人はまだ作れてすらないと思うぞ… - 名無しさん 2017-12-28 19 58 27 Lv5にしたら乗り回すぜ - 名無しさん 2017-12-28 20 40 47 耐性のおかげでゲロビに強いかなと思ったらゲロビ弱点じゃね?チンゲと戦ってそう思ったわ。耐性が50%だとして何度も判定を行うゲロビやばいかもな - 名無しさん 2017-12-28 16 56 01 ゲロ食らってもよろけないんだからステップすれば良いんじゃないかな - 名無しさん 2017-12-28 21 38 18 一発よろけでよろけるとか耐性さん・・・もっと頑張ってどうぞ - 名無しさん 2017-12-28 15 20 26 耐性「絶対よろけたりなんかしない!」→「1発よろけには勝てなかったよ・・・」 - 名無しさん 2017-12-28 20 20 53 正義のブメじゃよろけなかったよ?もちろんスパアマなし。 - 名無しさん 2017-12-28 20 30 17 隠者の下メインだったゾ - 名無しさん 2017-12-28 20 41 01 隠者の下メインは片っぽで単発よろけだから、直撃だと単発よろけ武装に2回当たってることになるからじゃない??。自由や00、ピーマンのサブも然り - 名無しさん 2017-12-28 21 44 05 素の特1は根元が当れば大ダメージ必至だから第3撃破に役立つかも?普通のMS相手でも引っ掛けやすいから逃げる相手とかミリ狩りに使えるかも知れんな - 名無しさん 2017-12-28 14 35 25 ナイチンゲールは死を告げる鳥という名前らしいゾ・・・死ぬのはこいつに乗ったやつじゃね? - 名無しさん 2017-12-28 00 08 28 黒く塗れば死を告げる黒い鳥に早変わり! - 名無しさん 2017-12-28 00 34 42 死を告げる鳥… 黒い鳥… 昔話をしてあげる(条件反射) - 名無しさん 2017-12-28 00 37 10 神さま(ゴッド)は人間を救いたいと思ってた。だから手を差し伸べた(石破天驚拳)。 - 名無しさん 2017-12-28 14 45 52 戦場の天使だと思ってました(小声) - 名無しさん 2017-12-28 11 46 09 滅菌!消毒!! - 名無しさん 2017-12-28 14 31 27 「我はすべての毒あるもの、害あるものを絶つ」 - 名無しさん 2017-12-28 12 07 11 刹「それこそがソレスタルビーイングッ!!」 - 名無しさん 2017-12-28 20 53 02 1月1日まで座に帰ったはずでは!? - 名無しさん 2017-12-28 21 26 32 (パイロットに)死を告げる機体だから問題ない - 名無しさん 2017-12-28 14 30 16 看護師のことだと思ってた - 名無しさん 2017-12-28 14 36 21 ほんそれ 偉人から取ってたのかと - 名無しさん 2017-12-28 14 41 55 しゃがみがかわいいwあとゲロビが思ったよりグイグイ動かせるな - 名無しさん 2017-12-27 23 27 20 スタンは普通に入るおかげで天乗りのワイ大歓喜 - 名無しさん 2017-12-27 19 20 51 単機ではボールになるだけでしょ。5機なら強い - 名無しさん 2017-12-27 18 46 22 この機体に限った事じゃねーだろ。 - 名無しさん 2017-12-28 22 30 31 初遭遇すると、意外とスピードあって、しかもよろけないから、ターミーネーターに追われてるみたいな感じになる - 名無しさん 2017-12-27 18 32 05 メイン威力120ってマジか… - 名無しさん 2017-12-27 18 06 00 こいつに関しては吹っ飛んでもファンネル帰らない仕様にしてあげてもええんちゃうか - 名無しさん 2017-12-27 17 39 09 何回か使ってはみましたけど、ソドストが正直キツかったですね…ワイヤー使おうとしてるのが見えないw - 名無しさん 2017-12-27 15 52 24 結局動画はうまくいってるからだと思うけど、ほんとはどうなの強いの?クシャと同じでやるたびに他の機体でもいいなとかなりそう? - 名無しさん 2017-12-27 13 41 09 クシャはFAZZのせいじゃね? - 名無しさん 2017-12-27 14 59 11 動画観てるとナイチンめっちゃ強そうに見える - 名無しさん 2017-12-27 13 00 44 マジで?めっちゃ攻撃食らってるやん - 名無しさん 2017-12-27 14 26 33 くらう以上にくらわせてるやん - 名無しさん 2017-12-27 14 58 35 さすがにPV動画で食らう量の方が多い内容にはできんでしょう - 名無しさん 2017-12-27 18 26 23 中継の乱戦に向けてゲロビで薙ぎ払うとなんかスッキリする(快感) - 名無しさん 2017-12-27 12 20 42 なんかすぐ吹っ飛ぶ?相手にしてて時間かかりすぎてめんどくせぇ - 名無しさん 2017-12-27 01 42 27 このデカさで遠距離支援とか無理だろ。照射時間長いってどゆ事???…いや、そもそも曲がる照射なんだからレバー入れを拡散にしろよ…。 - 名無しさん 2017-12-27 01 25 50 装甲にふりまくってヘイト役になる方法もあるが野良で味方信じるのは辛いし、盾役は楽しめないしな - 名無しさん 2017-12-27 01 35 35 それな。タンクで盾役やるつもりがガードで耐えるのに我慢出来なくなって、気付けばスパアマサブ乱射のバーサーカーになってた - 名無しさん 2017-12-27 20 02 14 とりあえずサブ垢の方はアトラスを持ち出して一回試した感じ、下メインをもらってもよろけなかったので一発よろけも一部は防ぐようで。ブーストダッシュの速度も変形アトラスとほぼ同じなので200位か。結構速い。格闘の判定は普通の汎用機。アトラスは判定が強いので切り刻まれる…んだが吹っ飛ばされずこっちも振り抜く。N格と横格はアーマー付き? よろけ耐性によるものなのかは分からなかった。サブは1トリガーで3発連射、2ヒットでよろけ。誘導が優秀。ファンネルは射程長いけど回避は他と同様難しくない。10基まで同時に出せる。 狙撃機っぽい運用の方が向いてるのかねえ、だらだらまとめず書いてすまんな - 名無しさん 2017-12-26 23 41 47 ダブルオーでボコボコに出来るわこいつ - 名無しさん 2017-12-26 23 18 17 ただでさえ当たりやすいライザーソードがさらに当たるな - 名無しさん 2017-12-27 01 37 10 CAとケンプで戦ったがこの2人と相性悪いと思う。CAはパージ後メインとメイン下がかなり当てやすいし、よろけも耐性が気にならないほど簡単に取れる。ケンプは接近できたらショットガンで蜂の巣にできる。 - 名無しさん 2017-12-26 20 48 43 よろけ耐性をカッコ良くしてみたw ぺネトレイト 剛体 なんともないぜ装甲 気合い一発w - 名無しさん 2017-12-26 20 06 15 もっと楽しもうぜ!この痛みをよぉ! - バルバトス 2017-12-26 20 41 38 やめちくりうむ合金 - 名無しさん 2017-12-26 21 58 38 俺がガンダムだ耐性 - 名無しさん 2017-12-26 22 53 32 吼え立てよ、我が憤怒 不動 王者の風格 不屈 くっ殺 - 名無しさん 2017-12-27 00 42 22 バンソウコウアーマー - 聖帝 2017-12-28 11 48 16 ノーチャージ天驚拳当てたらきりもみ吹っ飛びした。蓄積してたのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-12-26 19 49 17 案の定、デカすぎて袋叩きにされてる 中継内の障害物に引っかかって身動きが取れないを何回も見たぞ 中継戦は控えた方がいいな - 名無しさん 2017-12-26 19 29 58 こういう重撃機を使いたかった - 名無しさん 2017-12-26 18 50 17 やべ。切れた、割りとダウンするから思ってたより生き延びる、ファンネルのリロードがちょっと気になるくらい、撃ちきりにしてくれたら嬉しかった、ヒットボックス除けば割と使いやすい機体って感じ嬉しい - 名無しさん 2017-12-26 18 52 30 よろけ耐性wってもっとマシな表記あるだろw - 名無しさん 2017-12-26 18 42 15 高火力のBR持ちにはクッソ弱いな。ちょっと予測かけるだけで面白いくらい当たるわ体力モリモリ減るわでユニの餌 - 名無しさん 2017-12-26 18 17 11 格闘とスタンと一発ダウン食らっているのは見れた、説明通り耐性はよろけに対してのみ。どの程度よろけ値カットしてるのかはわからん、ZZのサブ4発ではよろけず6発でよろけた - 名無しさん 2017-12-26 17 51 36 乗ってみたけど、RPGでいう盾役みたいな動きになってしまった……緑青でタンクとか面白いかも - 名無し 2017-12-26 17 19 24 それならガンタンク先生の方が強いぜ - 名無しさん 2017-12-26 17 23 37 ところがぎっちょん!ファンネルなんだよぉ!! - 名無しさん 2017-12-26 18 01 02 デカい分、やはり相当なハイスペックだな。ノーマルでブースト140はバトネク初だろ。…しかし正直なところ、想像以上に足が短いな…なかなかカッコイイじゃんと思ってたが、これはちょっとガッカリだ… - 名無しさん 2017-12-26 15 25 16 シナンジュ「俺、パージ前は210ぐらいあんだぜ、ブースト量」なおパージ後は... - 名無しさん 2017-12-26 15 26 02 まぁいきなり90程落ちるけど、低すぎるわけでもないしええやん。むしろ、パージ前ブースト量多すぎて使いづらくない?いつもと同じ調子で使ってると、思いの外回復遅くてあわわわってなる - 名無しさん 2017-12-26 15 36 19 サイズ考えたらハイスペックとは思えないな。むしろ最低限の数値だと思う - 名無しさん 2017-12-26 15 31 52 まぁ、回避無いし装甲はもーちょい盛って欲しかったかな。あくまで通常サイズと比べたらって話さ - 木主 2017-12-26 15 38 29 ちょっと待て 下ゲロビが威力650・射程700mだと!?しかも曲がるとかwww - 名無しさん 2017-12-26 15 09 56 ストフリ「ビームが曲がる!?」 - 名無しさん 2017-12-26 15 22 36 ドゥン「・・・」 - 名無しさん 2017-12-26 19 18 11 こいつにクシャのファンネル照射ぽいの欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-12-26 14 45 38 汎用かぁ、なんかホッとした。 - 名無しさん 2017-12-26 14 18 22 スキルもあくまで耐性があるだけでヨロけることはよろけるっぽいね - 名無しさん 2017-12-26 14 20 06 ゲロビ数発でヨロケそう、ゼロが天敵かな - 名無しさん 2017-12-26 14 47 26 カッコいいから、弱くても俺はとるぞ!実は強くても強機体厨いうなよ! - 名無しさん 2017-12-23 23 46 22 実装までに運営が修正入れて来なければ弱いだろうな。タイマンならある程度やれるだろうがチーム戦である以上今の性能じゃ難しいだろうな。拠点破壊とかまず狙えない。と言うか他の機体が安置のポジションでも攻撃当たるw ブーストがもう少し早ければ良かったかもな。 - 名無しさん 2017-12-24 00 51 12 スタンするのかダウンできるのかでかなり評価変わると思う - 名無しさん 2017-12-23 08 22 37 ダウンしなかったら格闘をタックルで掴めるから無いだろう - 名無しさん 2017-12-23 11 21 10 結局は回避も特殊移動もないとはな。近距離ではバズの遠距離では天驚拳とかにはアーマーやダウンしなかろうが、単発大ダメ武器の的になる未来しか見えない。 - 名無しさん 2017-12-23 21 34 50 ふっとばしダウンまで無効なスパアマか、それともバル4とかのふっとばしは防げないスパアマか…PSのスパアマが存在意義ほとんど無くなりそうだし後者かな - 名無しさん 2017-12-23 08 01 24 俺さ。バスターでコイツにサブマニュ射するからお前ら気を付けて乗れよ。。。。 - 名無しさん 2017-12-23 03 07 39 ファンネルのダメは一発35だけどマニュ射にも使えないなら射出系ファンネルでは最弱もありえるな。 - 名無しさん 2017-12-23 02 26 32 でかすぎだなw Iフィールド無いと熟練者以外は即融けそう・・・ - 名無しさん 2017-12-23 02 23 43 ジムスナのメインのダメージが154。低いのか高いのか。こいつは硬いのか? - 名無しさん 2017-12-23 02 11 46 マスラオみたいにPVから武装変わった機体もあるしナイチンもワンチャン… - 名無しさん 2017-12-23 01 44 28 シナンジュみたいな高威力長射程BRがよかったなぁ…足止まるなら拡散は下メインでいいじゃん… - 名無しさん 2017-12-23 01 42 41 ファンネル一斉射撃あるだけで変わるんだが無いな。あとはミサイル次第かな?正直回避ファンネルはこっちが欲しかった。なかった分噂のスパアマが機能すると信じたいな - 名無しさん 2017-12-23 01 20 30 メインがショットガンwBRの射程の半分程度の距離でも51とかのダメージに! - 名無しさん 2017-12-23 01 15 55 まってこいつsfs乗れるの??wwwww - 名無しさん 2017-12-23 01 09 56 ゼロカスのゲロビとか絶対避けれないだろ - 名無しさん 2017-12-23 00 04 48 常時スパアマなら多少ダメージ受けるけどフルコン確定で、むしろゲロビメタな機体じゃない? - 名無しさん 2017-12-23 00 10 43 ゲロビ追尾してる? - 名無しさん 2017-12-22 23 18 26 バスター「ゲロビが追尾するとか当たり前じゃん。何言ってるの?」 - 名無しさん 2017-12-23 00 00 06 ZZ「当たり前だよなあ?」 - 名無しさん 2017-12-23 00 08 05 サザビーも愛でたまに使ってるがナイチンゲールはそれ以上の愛が必要かもしれんな。だがそれがいい。 - 名無しさん 2017-12-22 17 55 30 よろけないっぽいが、重要なのは補正だと思う。スパアマと同じ仕様ならユニガトで泣くことになりそう - 名無しさん 2017-12-22 17 40 16 ターンAが700だとそれ以上でないんだよ。結晶ユニコーンは手を振ると機体を行動不能にできるから1000コスでいいよな、 - 名無しさん 2017-12-22 17 13 36 運営 よろけ無効とか強すぎィ!よし武装ぜんぶ足止まるようにしたろ! - 名無しさん 2017-12-22 16 31 19 胸部バルカンは無しか まぁ頭じゃないから足止まるの確定で微妙だっただろうしな - 名無しさん 2017-12-22 16 25 55 でも元がスパロボ捏造武器な胸ビームよりはバルカンが使いたかった - 名無しさん 2017-12-22 16 28 24 ミサイルで足止めるならサブと特2逆にしてクアンタみたいな垂れ流しファンネルで良かったじゃんよー! - 名無しさん 2017-12-22 16 21 44 流石にあのショットガンは後ろメインだよな!?1番好きな機体がガンタンク系列の支援機とか泣くぞ - 名無しさん 2017-12-22 16 12 14 メインライフル下メインショットならね。スパアマで近中距離で弾幕張れるならまだ強そうなんだけど - 名無しさん 2017-12-22 16 46 32 実際のサイズにはしてこなかったか。まあやっちゃうと第3と変わんないデカさだし。それにしてもユニのガトで闇討ちされたら即死しそうね。 - 名無しさん 2017-12-22 16 10 47 よしHP2000以上持つことを認めてやる!(PV見ながら) - 名無しさん 2017-12-22 15 18 57 話には聞いていたが、ちょっとデカすぎじゃないか? あまり強そうに見えないのだが? みんなの率直な意見を聞かせてほしい - 名無しさん 2017-12-22 14 51 18 やばい。動画見てきたけど足止まる武装しかないし、でかいしナイチン好きなのに不安しかない - 名無しさん 2017-12-22 15 02 11 動画でスナ2の攻撃喰らってもよろけてないから、もしかするんじゃない? - 名無しさん 2017-12-22 15 18 16 特2もハングレも食らってよろけてないな これはタックル・ダウン技以外はスルーできるということか - 名無しさん 2017-12-22 15 48 54 何もできずに速攻で溶けそうだが大丈夫か? - 名無しさん 2017-12-22 16 02 30 大丈夫だ 問題ない(震え声 - 名無しさん 2017-12-22 16 21 50 正直よわs…うわなにをするやめr - 名無しさん 2017-12-22 22 10 21 ショットとミサイルは足止めなくてもいいと思うが。サザビーのが強そうな程心配、タンク型だろうけどどう差別化されるんやろ - 名無しさん 2017-12-22 16 19 17 武装でゴリ押してくるんだろうなぁって - 名無しさん 2017-12-22 15 27 52 よろけないから逆にゴリ押しされて溶けそうだな - 名無しさん 2017-12-22 16 10 45 例えメインが足止まらないとしても強機体には見えない - 名無しさん 2017-12-22 15 40 29 これは800コスト確定だなwさらにFAUCとBNさらに覚醒ユニコーンが来年の酉になるだろう - 名無しさん 2017-12-22 14 21 05 ターンエーが初期コスト700だから今後初期コスト800の機体が追加されることはないぞ - 名無しさん 2017-12-22 16 21 33 そ、そんな!!フルユニコ観ながら… - 名無しさん 2017-12-22 18 49 58 サザビーの上位互換だと予想するとメインは散弾のままで後メインでゲロビか強ビーム、サブは変わらず特1も変わらず、ファンネルが長押し式じゃなくなって誘導性能が上がるとか射撃タイミングがメインと連動とかになるのかな?あとは格闘性能が上がったり?ヘイトは高いだろうし、特殊移動や回避が無ければリンチになりそうだな。汎用の皮を被った支援機路線もあるな。プロペラタンクでブーストは多いと思うからブースト管理はサザビーより楽そうたぶん - とあるジオニスト 2017-12-18 01 42 10 まあスパアマ無けりゃなんにしてもゴミ確定でしょ。あんだけデカけりゃ乱戦したら味方の攻撃食らってしまう可能性あるしwボコボコでしょw - 名無しさん 2017-12-18 17 08 23 ブースト管理なぞいらん。何故なら起きたらすぐに転かされるから。。。 - 名無しさん 2017-12-18 17 09 33 ファンネルの威力下げてでも射程距離伸ばしてくれないと。運用的には支援機みたいになるかもな。 - 名無しさん 2017-12-18 17 17 18 機体自体にスパアマ付いてないとゴミ機体だろうな。ギス並みの機動力でも攻撃全部当たるぞ。サイコガンダム横に寝かしたサイズと同じくらいだからな。 - 名無しさん 2017-12-16 21 32 57 え、デカイって言われてるけどそんなデカイの? - 名無しさん 2017-12-16 21 37 39 最初見たときMAかと思った - 名無しさん 2017-12-18 01 11 02 ファンネルの射程1000とかなら多少やれるかもな。ZやZZにボコられるだろうが。 - 名無しさん 2017-12-16 21 45 51 ナーイチ! ナイチ ナナナ ナイチ ナナナ ナイチ ファイアー! ナーイチ!!!!!!wwww - 名無しさん 2017-12-13 12 53 26 蒸血! - 名無しさん 2017-12-13 12 54 42 モデルがRE, Gジェネシス準拠だったら、ゲロビは腹部メガ粒子砲じゃなくて ライフル照射になるかな - 名無しさん 2017-12-13 11 47 31 ライザーソードやシャイニングフィンガーソードも忘れるな。石破天驚拳にUCのがガトも昇天要素だ。 - 名無しさん 2017-12-12 21 48 11 どうせオワチンゲールとかヨワチンゲールって言われるんだ!! - 名無しさん 2017-12-11 21 58 08 まあフリーダムのフルバーストとか全弾ヒットしそうだよね - 名無しさん 2017-12-11 22 02 48 ストフリのゲロビがフルヒットする貴重な存在になれるかもしれんぞ - 名無しさん 2017-12-11 22 36 25 第三勢力ぐらいのデカさだからな…。的にはなるんだろうさ…。 - 名無しさん 2017-12-12 21 43 43 よし、第三勢力並みの体力にしよう - 名無しさん 2017-12-12 21 51 44 前に出ると死ぬから、旧サザビーと同じでハイエナ特化機の可能性。侮蔑を込めてヨコチンゲールって線もあるんじゃないか? - 名無しさん 2017-12-12 21 45 11 フタを開けてみたらギス並みの機動力の可能性・・・ない? - 名無しさん 2017-12-12 21 52 19 クアンタ並の機動力でも当たりそう(小並感) - 名無しさん 2017-12-13 15 00 51 REナイチンゲールあるんだなwwwwwwwwwこれを機に買うか?だが高いな - 名無しさん 2017-12-09 11 50 33 こんな時の なんともないぜ装甲 だよなwwwwだがその代わりダウンしにくく無敵がもらえにくいという、押しつけ武装がないとかだろうなww - 名無しさん 2017-12-09 11 45 50 現状、高機動回避持ち機体が猛威を振るうバトネク界でデブが生き残れる未来が見えん。好きな機体だから全力で取りに行くけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 04 53 16 拡散目が粒子砲は採用されるのか? - 名無しさん 2017-12-08 02 50 20 ???「アムロを!倒すためなら、私は何でもしよう!ああそうだ、何でも!!」サイコフレームポイー - 名無しさん 2017-12-05 21 45 22 ツンデレだなー - 名無しさん 2017-12-05 23 10 36 確かに機体はくそデカイけど武装の射程+100 重装甲 高機動もらえればかなり使えると思う - 名無しさん 2017-12-04 14 45 34 DXっていう武装の射程+100、重装甲、高機動全ての要素を持ってる機体がいてだな… - 名無しさん 2017-12-04 17 07 28 ファンネルの射程400 装甲全て120 HP1100 機動性クシャトリアより上でもキツイかい? - 名無しさん 2017-12-04 17 17 43 正直なところ武装の性能のほうが重要だと思う。ステータスかなり優遇されてるDXですら弱いと言われてる有り様だし。 - 名無しさん 2017-12-04 18 02 52 でも強武装はぶっ壊れの可能性があるから、俺的にはステータスで優遇して欲しいな、修正しろって騒がれたくないし - 名無しさん 2017-12-04 19 38 44 当たってもどうということはないくらいの装甲は必要だな。高機動もいいがナイチンゲールが何機か集まって小刻みにステップしてたら俺多分笑ってしまう。 - 名無しさん 2017-12-04 17 11 30 想像したら草 完全に海老ですねこれは… - 名無しさん 2017-12-05 21 09 56 バインダーとか出っ張った部分の当たり判定無くさないといくら重装甲高機動でもキツイだろうな - 名無しさん 2017-12-05 17 42 22 VSシリーズみたいにしとけばええんや - 名無しさん 2017-12-06 10 11 11 サイコザクはタンクの当たり判定ないからこいつも当たり判定小さい可能性がある - 名無しさん 2017-12-06 19 26 54 当たらなければどうという事はない!!何ぃ!?全弾命中だと!!?ええいやるなハヤト!! 誰か続けてくれたら喜びます。 - 名無しさん 2017-12-03 22 29 21 先行はアルチンゲールか - 名無しさん 2017-12-02 18 15 54 フタチンゲールだろ - 名無しさん 2017-12-03 13 29 30 フルチンゲールに決まってるわ - 名無しさん 2017-12-03 21 08 43 アルチンゲーイやろ - 名無しさん 2017-12-04 15 41 54 もしかすると、「な」や「あ」と打ち込んだ時点で、卑猥な言葉が画面に出るかもしれん。違う言葉で、はじめに出ない様に細工しとくんやで。家庭用パソコンなら良いけど、スマホならマズい事になりそう。 - 名無しさん 2017-12-08 00 39 10 ナイチンゲールがREを参考に3Dモデルが作られるとするとHi-νはどうなるんだろう? - 名無しさん 2017-12-02 16 41 30 素MGじゃね?? - 名無しさん 2017-12-02 18 14 29 なんでだよ中国製の方じゃなくVerKaだろうゆうううううう - 名無しさん 2017-12-03 13 27 55 VerKaだと異形だしさぁ…hgという選択は???? - 名無しさん 2017-12-03 18 15 55 機動3が今後主流になるって考えたら完全に弱い。「どうせ私みたいにシナバズ回避不可の機体になるのよ!」(クシャトリヤ) - 名無しさん 2017-12-02 12 16 51 ヨワチンゲールに俺はなる!! - 名無しさん 2017-12-02 12 21 06 やっとシャアのパイロット服が着られるのか。恥じない戦いしなければな。 - 名無しさん 2017-12-01 21 56 31 こいつのあだ名は チゲだwwww - 名無しさん 2017-12-01 19 18 57 チゲルもw - 名無しさん 2017-12-01 19 19 21 ナイトインゲイルにしよう(迷案) - 名無しさん 2017-12-01 19 24 17 内地でどや - 名無しさん 2017-12-01 22 07 49 赤チンやろ - 名無しさん 2017-12-02 09 05 02 ナイチンでええやろ - 名無しさん 2017-12-02 09 35 50 ナイチンゲールはナイチン、アカチン、ゲール、アカデカ、判定大、とかありますね。 - 名無しさん 2017-12-03 08 17 58 お釜で良いだろ - 名無しさん 2017-12-03 20 38 19 こいつとハイニューはサザビとニューの上位で900コスでレベル9まで含めて1000コス最大だろうな。9落ちで終了とか早すぎだからねw さらにサイコザクでのデータを踏まえ似たような形のフルコーンとバンシイノルンと先行で覚醒ユニコーンが900コスで年末の目玉になると予測してる。 - 名無しさん 2017-12-01 13 52 16 前々から思うけどコスト上昇のせいで試合がすぐ終わるからコスト15000に上げるべきだわ。どうせ低コスは時間切れで終わることおおいし。 - 名無しさん 2017-12-01 13 58 09 ハイスピードチームバトルだからセーフ - 名無しさん 2017-12-01 14 21 49 す、スピードって時間じゃ… - 名無しさん 2017-12-01 20 24 35 こいつとハイニュー - 名無しさん 2017-12-01 13 46 43 クシャトリヤと同じ未来しか見えない。 - 名無しさん 2017-12-01 10 45 21 クシャのサイズでさえ今の環境じゃ不遇だからな。不安しかない - 名無しさん 2017-12-01 10 49 29 中継戦は壁がアダになりそうだよなあ - 名無しさん 2017-12-01 12 47 39 ゼロカスのエサになるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-01 09 30 29 ステップしてもよくてカス当たりとかになりそう - 名無しさん 2017-12-01 10 47 38 タンクみないな装甲値になるんだろ(白目) - 名無しさん 2017-12-01 12 31 03 コイツの武装予測ナイチンゲール詳しい人教えて - 名無しさん 2017-11-30 23 33 33 メガ・ビームライフル・ ビームトマホーク・ メガ粒子砲・ 隠し腕・ ビームサーベル・ シールド・ ファンネル×10・ ミサイル さぁてどれを採用するのか見ものだな - 名無しさん 2017-11-30 23 40 12 あ、赤チン…… - 名無しさん 2017-12-01 00 23 02 メイン:大型メガ・ビームライフル 後メイン:大型メガ・ビームライフル(拡散) サブ:ファンネル…移動撃ち、ボタンおしっぱで出続けるパージ後クアンタと同じ仕様 特1:大型メガ・ビームライフル(照射) 後特1:腹部拡散メガ粒子砲 特2:ミサイル 前特2:カウンターダッシュ 後特2:ガードブレイク とかだと俺が喜ぶ - 名無しさん 2017-12-01 09 01 04 更に欲を言えば上記プラス 後サブ:ファンネル(一斉射撃)…キュベやプロヴィの特1 と左右特2に回避があれば言うことなし - 名無しさん 2017-12-01 09 23 53 さらに横特1と前特1にクシャサブあれば文句なし - 名無しさん 2017-12-01 14 39 18 ちなみにバトオペのじゃなくてエクバ等のあっちね - 名無しさん 2017-12-01 14 41 19 というかべつに横特1、前特1じゃなくて横サブ前サブでいいなこれ - 名無しさん 2017-12-01 17 17 43 Hi-νよりナイチンの方が好きだから嬉しいわ。先行は二度と走りたくないしね。 - 名無しさん 2017-11-30 21 22 33 多分特殊移動や回避は無しだろうな、そういう機体じゃないだろうし。でかい代わりに武装やステータスを優遇するのはクシャトリヤで既に通った道だが、ガード付き射撃すらなさそうなナイチンゲールはどうなるやら。 - 名無しさん 2017-11-30 20 16 51 タンクパージからの回避持ちの可能性もあるぞ。高機動なデブだからな。 - 名無しさん 2017-11-30 21 19 28 武装がいくら優秀でもこのデカさで機動力なかったら置物でしかないな。どうなることやら - 名無しさん 2017-11-30 21 22 27 Twilight axis関係でトリスタン来るんじゃないかと思ってたけどモデルデータ流用できるナイチンゲールになったのかな。ただの推測だけどさ。 - 名無しさん 2017-11-30 19 28 46 FAZZ以上にシナバズの餌食になりそう - 名無しさん 2017-11-30 17 43 54 見た目が糞ダサイ - 名無しさん 2017-11-30 17 11 39 だ、黙れ!! - 名無しさん 2017-11-30 19 54 15 はーい、目を開けて~、赤チン塗りましょうね~。 - 名無しさん 2017-12-01 00 22 08 デカイからクシャトリアみたいな位置になりそう…せめて特殊移動だけでもつけて下さい… - 名無しさん 2017-11-30 16 30 13 でかすぎて的にしかならないのでは… - 名無しさん 2017-11-30 16 29 40 まじかよ!?てっきり先行入手だと思ってたから一日千秋の思いでワクワクしながらex42個貯めてたのに、こんなにたくさんどうすりゃいいんだよ。。。 - 名無しさん 2017-11-30 15 08 01 今は耐えるのだ!そのEXパーツ儂が預かる! - 名無しさん 2017-11-30 15 16 30 Hi-ν「僕達はずっと一緒だよね?(いいから取れ)」 - 名無しさん 2017-11-30 15 50 30 ファッ!?こんなん先行機HI-ν確定やんけ! - 名無しさん 2017-11-30 14 21 13 うっとこっちも一番乗り - 名無しさん 2017-11-30 14 16 38
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amazonで探す @楽天で #チーム・バチスタの栄光SP+ナイチンゲールの沈黙 を探す! フジ21 00 2009.10.09 11.1% wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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skill1 鋼の看護A 味方単体のHPを回復skill2 人体理解A 特攻付与(アイコンより。付与先・内容不明)skill3 天使の叫びEX バスター性能UP(アイコンより。付与先・内容不明) - 2016-03-30 19 33 36 人体理解は自身に人型特攻+人型特防3ターン(フレンドで確認) - 2016-03-30 19 37 49 ってかほぼ鯖特攻みたいなもんだぞこれ、倍率いくつなんだろ - 2016-03-30 19 47 14 サンソンにもくれやw - 2016-03-30 20 03 47 バベッジには無効かな?あとオリオンと馬に乗ってる乳上にも効かないかな - 2016-03-30 20 29 41 CT次第によっては玉藻と組んで特防持続させて回復&特攻殴り&対宝具の耐久パ組めるな - 2016-03-30 19 49 53 CTは8→6だなフレ枠でレベル6の人体がCT7だし - 2016-03-30 19 50 45 実質玉藻使えば1ターンだけ切れるわけか、強いな - 2016-03-30 19 53 24 鎬紅葉か真田一機(はじめの一歩)みたいだw人体理解 - 2016-03-30 19 44 35 コマンドカードが私気になります! - 2016-03-30 19 50 24 B2Q1A2 - 2016-03-30 19 50 59 ありがとう! - 2016-03-30 19 52 24 AよりもQでNP貯める感じかな - 2016-03-30 19 55 33 三つめのスキルは強化前の狐の嫁入りのバスター版らしいな - 2016-03-30 20 14 58 もしかしてあまり盛り上がってない…? - 2016-03-30 20 49 59 2時間もたってないのに何を言ってるんだ - 2016-03-30 20 51 27 すまん、俺的にはかなり好きなキャラだからもっと盛り上がってほしくてな、今後に期待や - 2016-03-30 20 54 12 実際スゲーいいキャラしてると思うわ - 2016-03-30 21 41 47 Q性能がかなり高いな。NPもスターもよく稼いでくれる - 2016-03-30 21 00 36 A鯖なのにQも良いのか、バランス型? - 2016-03-30 21 14 58 NP回収も悪くなく人体理解あるので何気に素ATKの低さも気にならないという・・・w - 2016-03-30 21 19 36 使ってみた感じはどんなもん? 攻撃力抑え目のバーサーカーっていまいちわからん - 2016-03-30 21 47 37 スキルによる素殴り最強バサカ感(人型以外は別/特防で耐久もある) 1枚だけのQの性能は良いけど素のNP回収率は普通? まぁ宝具連打する必要もないが 結論出すにはまだ早いけど少なくとも金時ジャック沖田みたいなぶっ壊れ系ではない - 2016-03-30 21 59 50 対サーヴァント戦なら中々よさげだな。宝具が1T封印と弱体解除と回復だっけか? 回復量はどのくらいわかる? - 2016-03-30 22 06 51 封印じゃなくて宝具威力減なんだ・・・しかもOCで上昇だから100で撃ってもアレだし。回復は宝具4で4000近く回復した。 - 2016-03-30 22 12 06 LV1の回復量は2000くらいかな? そして威力減か…珍しくNPを気にしなくてもいい感じだし、礼装はQ性能強化か防御系のでいいのかね? - 2016-03-30 22 17 46 Q1枚しかないから強化礼装使う意味がない。あくまでヒット数が多いと言うだけ - 2016-03-30 22 19 09 なるほど、しかし今一どんな礼装が合うかわからないな - 2016-03-30 22 23 10 晩餐かフォーマルかリミゼロが良いとは思う。 - 2016-03-30 22 21 54 無難なのはB強化かな - 2016-03-30 22 25 06 3000~5000で宝具レベル依存。 - 2016-03-30 22 14 22 使いやすさに重点置いた素殴りバサカとしか言いようがない感じ。「使いやすい」以外の感想が出てこない - 2016-03-30 22 05 15 攻撃宝具でない時点で使いやすい・・・とは言えないなぁ。ハマれば強い面白い鯖だと思うけど汎用性とは違う。 - 2016-03-30 22 35 34 タゲ集中もちとB宝具で魔力放出持ちの鯖とはいい感じで噛み合う マスター礼装次第でもうちょい幅が広がる感じかな - 2016-03-30 22 40 53 殴りボイスがシュールやな - 2016-03-30 21 12 35 スパPに通じる何かを感じる。 - 2016-03-30 21 17 24 普通に回復もできるバーサーカーとしてありがたいが星5のコストが高くて礼装の分削らなきゃ入れれないもどかしさ - 2016-03-30 22 12 58 タゲ集中介護に内珍+金時でシナジーやばい - 2016-03-30 22 12 59 天使の叫びが3T50%の効果で確定なら、本人も戦えるBパサポになれるね - 2016-03-30 22 17 10 全部スキル10前提で鋼の看護→単体4000回復 人体理解→特攻50%特防25%(3T) 天使の叫び→単体バスター強化3T50% 宝具は宝具威力50%ダウン、OCで最大100% 回復は宝具Lv1で3000 Lv5で5000 素のNP上昇値は普通でQヒット数が多い QAABB どう捉えるかは人それぞれだな あくまで個人的には「決して弱くないがもう一歩で強い部類にはいれる」 Aパにおける玉藻みたいにBパでなれるかと言えば・・・もう一人攻撃宝具入れた方が上手く回る気もする - 2016-03-30 22 16 59 参考になるわサンクス。こういう類の特殊な鯖は実際使ってみないと自分でも評価しづらいのが難しいな。 - 2016-03-30 22 20 40 バーサーカーの火力で宝具ダメージがないっていうのがネックだと思うんだ - 2016-03-30 22 20 55 3ターンとはいえ意外と特攻特防の倍率低いのお…攻撃宝具でないのだからもっとはっちゃけてくれても良かったのだが - 2016-03-30 22 21 42 天使の叫びと併用で+225%だし、殴れば良いのさ! - 2016-03-30 22 24 14 ミス。+125%の計225%ね - 2016-03-30 22 24 42 そんなにすぐスキレベ上げれるほど素材とQPがないのです。 - 2016-03-30 22 26 57 とはいえB2枚で宝具も攻撃Bではないから折角3Tのダブル倍率もそんなに試行回数稼げないのが悲しいところか あくまで自分で殴るならだが - 2016-03-30 22 27 03 人型というとほぼ全鯖に特攻入るから自己バフだけでの素殴りだと最強クラスやで・・・w - 2016-03-30 22 36 56 バサカでなければかなり凶悪なサポート鯖だったと思う 誰からも2倍食らうバサカで特防25%ならクリティカルで回復前に簡単に沈みかねないからサポートの信用度が低い - 2016-03-30 22 40 44 戦闘キャラクターの頭が大きすぎて笑える 式と同じくらいの身長だけど - 2016-03-30 22 24 48 カリギュラとかあんな感じかね - 2016-03-30 22 25 30 とりあえず多少出揃ったデータを反映させないかい? 自分は編集したことないからわからないんだが - 2016-03-30 22 29 47 すんごい簡単なんだからどうしても反映させたいなら自分でやりなよ - 2016-03-30 22 34 26 倍率まで分かってるのは当然解析からだが解析は海外でされたものを掲示板等に転載されたもののことが多く 転載する人も初期は大抵1人 要は実装直後のデータは「間違ってる可能性ゼロではないからすぐに反映させるべきではないデータ」 - 2016-03-30 22 37 47 その通りだな。新方式のは数値データも書けるけど、現状だと中間値とか含めて不明な箇所も結構あるし。まぁ、確定してる範囲で今から追加しとくよ。 - 2016-03-30 22 40 08 カード構成と宝具はアーツパ寄りだけどスキルはバサカパ寄りだな。うん、どう使えばいいのかよく分からん - 2016-03-30 22 47 53 ???「アーツ3枚とバスター宝具を持つ錬鉄の英霊がいるのだが、如何かな?」 - 2016-03-30 22 49 59 マルタさんかな? まあでもエミヤもマルタも相性良さげだけど、ベストマッチは多分アルジュナだと思う - 2016-03-30 22 57 22 (残念強化された聖女)「私もA3枚でB宝具よ!!」 - 2016-03-30 22 58 12 ダビデさんか - 2016-03-30 23 06 07 ???「すまない…そのバスター強化はA2枚B2枚B宝具勢が使わせてもらうんだ…すまない…」 - 2016-03-30 23 24 40 ???「竜殺しはわるいぶんめい ふんさいする」 - 2016-03-30 23 26 32 孔明チンゲアルジュナとか?うーん... - 2016-03-30 23 55 32 キャーエミヤさーん - 2016-03-30 22 52 45 最近強化されたマルタさんもいるだろ! - 2016-03-30 22 59 13 されてないに近い!!! - 2016-03-30 23 16 31 回復二人で超回復パーティー! - 2016-03-30 23 23 19 回復力だけならすげーけど、宝具で吹っ飛ばされるんじゃ…… - 2016-03-30 23 31 25 宝具の宝具威力ダウンと人体理解の特防で耐えろって設計なのじゃない? - 2016-03-30 23 34 28 特防が弱いので宝具はOCしないと普通に刺さる OCできるなら敵のほうが溶けてる可能性のが高いっていうw 宝具強化かスキル強化は来るだろうから伸び代はまだある - 2016-03-31 00 17 05 治療(物理)だった。殺☆菌! - 2016-03-30 23 06 26 スキルマデオンくんちゃんと組ませて不沈艦にさせるとか、レオと組んでWバスター強化とかできるのか - 2016-03-30 23 32 27 性能は凄く高いと思うんだがヒーラー+バッファーなのにバーサーカーだから脆いという微妙に噛み合ってないこの感じどうしよう - 2016-03-30 23 58 42 殴りもかなり強いで 弱点は脆いだけ - 2016-03-31 00 00 51 殴りが強いのは理解してるよ クラス補正と特攻で1.65倍だし とはいえ居座ってバフとヒールまくのが仕事なのに脆いってのは致命的だと思うんだよ メンテのせいでまだ育てきれてないけどどうやって使うか迷う - 2016-03-31 00 07 04 脆さや回復は介護役に飛ばせばおk 天使はB宝具のアタッカーにかけて3waveでぶっぱ 1-2waveは人体理解かけて殴り飛ばす 保険の宝具は虚数あたりで事足りる - 2016-03-31 00 11 02 殺られる前に殺れ(狂化EX)。んで、道中の被弾はスキルと宝具でリセット - 2016-03-31 00 04 44 コマンド選択の「処置します」が「承知します」をカタコトで言ってるように聞こえてそういうキャラなのかと誤解しかけた - 2016-03-31 00 09 28 本実装前まで顔がどうこう言われまくってた気がしたが、実際出番が来てみたらあの暴走肝っ玉姐さんっぷりが最高にマッチしているという… - 2016-03-31 01 06 07 あの目やべーよ絶対何人か○してる目だよ - 2016-03-31 02 01 02 シナリオの性格であのモーションだとなw デストロいやわ(褒め言葉) - 2016-03-31 02 33 22 ほんそれ、絵と性格があってていいわ - 2016-03-31 08 39 44 色々考えないと難しいな 長期戦するなら敵宝具に無敵系合わせられるジャンヌダビデ辺りが必要になりそうだし ジャンヌゲールにオルタ兄貴とかが理想なのかな - 2016-03-31 02 10 24 B宝具のフィニッシュ決めれるのが一枠必要ではあるかな ダビデであたりでも結構なダメージにしてくれるから相性有利だけで決めてしまってもいいと思うけどw - 2016-03-31 02 19 41 性能的にはモリモリなんだがデッキ単位で考えるとサポ狂はどうしても大変だね 単体回復強スキルがあるしタゲ集中持ちの壁役入れたいけど、それと別に宝具対策入れると枠がキッツキツになるし ダビデゲールデオンとか組みたくはない - 2016-03-31 02 24 52 介護はほぼ2択だけどあとは何ぶち込んでもそれなりにやってくれる - 2016-03-31 02 35 52 レオニダスと組んで、アタッカーにB75%バフを掛ければ良いんだよ! - 2016-03-31 03 00 47 ゲールさんに回復は実質効果半分みたいなもんで打ちたくないからな でも一番死にやすいのはどうしたってバサカのこいつだし、回復スキル活かすなら看板なり介護ーズなりタゲ役は欲しいね - 2016-03-31 03 05 04 玉藻デルセンにくっつけるバーサーカーとして、ひたすらアタッカーのヴラド、サポート強化のゲールでとにかく回転率を上げる。アーツパは回せば回すほどシナジーするからな - 2016-03-31 04 16 04 天使の叫びが死ぬのが悲しいな どうせAしか殆ど引かないんだし 素殴りでしか火力出ないから敵鯖3体みたいなパターンもキツい - 2016-03-31 04 55 59 ナイチンゲール+盾役+メインアタッカーの構成試したけど正直微妙だった 盾役入れるなら最初からアタッカー2人でいいよねって感じる - 2016-03-31 08 05 14 そりゃ盾介護は安定感を出すためだから、ゴリ押し効くなら盾抜いてもっと火力出せるやつ置けばいいだけの話やで - 2016-03-31 08 34 17 B宝具は嫁入りA程回転が良くはないから対象は限られるけど、少なくともカーミラ、モーさん、ドレイクあたりは3ターンで2回狙えるから結構な火力出せていい感じ - 2016-03-31 09 11 23 金時孔明ナイチンとか笑える - 2016-03-31 09 14 48 強いはずなのになんだこの他にもっとこうあるだろうって感じの組み合わせは - 2016-03-31 09 25 48 使ってみた感じだと一般的なRPGでの僧侶役に素殴り火力もつけましたって印象。どう運用・組み合わせがいいのかピンと来ない - 2016-03-31 09 35 42 単純に火力補助できるバサカってレアだしな B3枚だったら金時ゲール看板天草とか面白そうだったけど バサカ三枚にすると回復効果がしょぼすぎるんだよなあ - 2016-03-31 09 36 00 そこはイベでの相性も良かった(?)アベンジャーと組ませれば。SW自体もアベのが(相対的に)高くなるし - 2016-03-31 09 41 47 金時ゲール看板天草は一つの理想パな気がするな ゲールの礼装何にすんのか難しいが - 2016-03-31 09 43 48 特防合わせて50%以上カットできる鍛錬か、NP率の関係で晩餐などの星4シリーズでよくね? - 2016-03-31 09 46 49 金時ゲール天草だとBチェインの為にゲールのカードも拾うことになるだろうし、普通にB強化系でも良いかもね 人特攻のお陰で火力は出るだろうし - 2016-03-31 09 59 09 火力面で見ると狂化と合わさってB強化が一番なんだけど、2/5(6)枚しかBが無いのがネックなんだよね・・・ - 2016-03-31 10 04 44 このデッキ構成だと金時と天草は自分で宝具撃てるからAは要らんし、星も啓示で出すからQも選ぶ必要が無いってことでB強化以外アレなんだよな ゲール事故死防ぐなら耐久系だけど、その前に金時死にそうだし 2030でも持たせるか? - 2016-03-31 10 08 32 金時、ゲール、デオンかレオニダスで組むのが良さそうだ - 2016-03-31 10 20 22 人として - 2016-03-31 10 23 06 ぐえ、誤爆、ただ人として人を救うって、どこぞの士郎くんが崇拝しそう - 2016-03-31 10 32 00 無限の剣製(ナイチンゲールver)というのを誰かが作りそうな気がした - 2016-03-31 11 21 26 ランサーオルタ来たら相性抜群だな。アイツは自前で回避2回とガッツと敵の威力20%減もってるし。 - 2016-03-31 11 59 55 あれぶっ壊れだからナイチン別にいらないでしょ。同時期どうクラスであんなもんぶっこんでくると書いやらがせ以外何者でもないわ - 2016-03-31 13 06 13 クーオルタは金時と比べるもんやで - 2016-03-31 13 21 19 ここで話す話でもないが、金時サポとしては看板持たせられない狂兄貴よりヘラの方が向いてるよ 狂兄貴は適当なパーティに生命力あるバサカとして挿すものであってバサカ統一に入れるもんじゃない ナイチンゲール金時に狂兄貴は入らん - 2016-03-31 13 26 02 チンゲ・金時に入れるのではなくて、チンゲ・オルタニキで組めって話だろ。金時だとWバサカで回復追いつかないって言われてるんだし。 - 2016-03-31 13 34 02 どうしてもバサカに回復って効率ウンコだからゲール強ニキ天草とかになるだろうけど 流石にゲール金時天草の方が強そう 狂ニキは耐久力の有るバサカっていう中庸系の鯖だからあんまり尖ったパーティに入る鯖じゃねえんだよな - 2016-03-31 13 38 52 ナイチンゲールは史実だと、世界の公衆衛生に革命的な進歩をもたらしてる - 2016-03-31 12 44 34 圧倒的な回復力もある意味納得。医学史じゃ、ナイチンゲール前と後じゃ - 2016-03-31 12 45 50 患者の回復率が格段に変わってるからな - 2016-03-31 12 46 35 心が鋼の人が来てしまいましたね - 2016-03-31 14 17 35 おっと - 2016-03-31 14 22 16 筋力はDだぞ - 2016-03-31 21 02 58 3ターンとかバスター版狐の嫁入り強いな。多分スキル強化が来たらHP回復とか付くんだろうな - 2016-03-31 14 23 08 B強化は間違いなく強いけど、副次効果が「Bで発生する星量が、30%UP」なのがなんとも悲しい。+30ではなくて*30だから1stBでも+6%、3rdBでも+12%だし。ごみって訳じゃないけど、NP系と比べたら悲しくなる。 - 2016-03-31 14 48 00 その分バスターは威力がAQより高いからまあ。どっちかと言うと狐はA強化スキルとA4枚持ってるのに、こっちはB強化スキルとB2枚ってのが納得いかんのじゃが。AパとBパのどっちかに寄ってて欲しかった。 - 2016-03-31 20 41 40 他者のサポートに寄ってるのもらしくて好き - 2016-04-01 04 03 29 礼装悩むなーAはもちろん振るけどBを使わないわけじゃないし - 2016-03-31 15 43 52 介護役がいるなら火力礼装、そうじゃないなら鍛錬とかで耐久上げるのが良いんじゃないかな - 2016-03-31 17 05 13 キスユア付けてしまうのも手 - 2016-03-31 17 19 25 と言うか上でも話出ていたが、立ち絵見てまず思ったのが…荊軻2Pカラー…的な? - 2016-03-31 17 35 49 3臨目行くとこうしたかったからこのポーズだったのかって感じになる - 2016-03-31 18 35 22 チンゲって3つ目のスキル封印したとしてアーツパに居場所ある? - 2016-03-31 23 32 23 無理して持ってく理由は思いつかないな、別にどこに持ってったっていいとは思うがやっぱり第三スキルの強さを捨てるのは巧くないと思うわ - 2016-03-31 23 35 46 無敵貫通持ちの鯖が相手ならあるかも?って程度じゃね。火力欲しいならヴラ公でいいし - 2016-04-01 00 59 24 ヴラド玉藻ナイチンゲールで相当硬いし火力出るし硬い - 2016-04-01 01 39 06 介護介護ナイチンで耐久戦を仕掛けるという発想に至った - 2016-04-01 04 08 21 玉藻、デオン、チンゲが理想的だな。デオンのヘイト効果切らしたら人体理解で少しでも減らして強化済み嫁入りや鋼の看護で立て直す感じ。凄くRPGしてて好き。 - 2016-04-01 18 01 44 こういう、運用に頭使う駒って大好きだわ。なんも考えないで殴るPTも好きだが - 2016-04-01 04 41 12 チンゲとバカニキの長生きバサカコンビに2030の礼装つけるバサカクリティカル超攻撃PTおすすめ - 2016-04-01 11 11 50 チンゲ、バカニキ、ヴラドの長生きクリティカルコストあっぷあっぷバサカPT楽しそうだけど それを組むお金がない・・・ないよ・・・ - 2016-04-01 11 14 51 完全に対天草専用サーヴァント。 - 2016-04-01 12 24 12 玉藻孔明いないから金時UFOと組ませてみたけどなかいい感じ。動物会話レベマじゃなくても魔力同調即ドスケベ装備で即宝具打てる。金時をオルタニキに変えると自己バフの代わりに全体デバフでより安定する - 2016-04-01 12 33 07 孔明デオンきゅんチンゲのデバフ耐久アーツパとか思い付いたが考えただけで面倒くさそう - 2016-04-01 16 08 46 礼装悩むわぁ、マグダラとかはどうだろ?人体と合わせて5、60%防御上がるわけだが。 まぁそれなら攻撃系礼装のほうがいいのかしらね - 2016-04-01 19 07 27 絵さえ何とかなれば使ってみたい性能はしてるんだがな - 2016-04-01 20 48 20 どうにもならないのでお帰りください - 2016-04-01 21 02 54 しかし強いなあこいつ 天草で受けて回復して金時に翼授けてぶっ飛ばす なんか会話が通じそうにないパーティだけど - 2016-04-01 21 36 22 ナイチン、天草と順に話かけて話通じねとなり、見た目で避けた金時が一番まともでしたパターン。 - 2016-04-01 21 51 23 普通にジャンデルセンにアタッカーとして入ってもらうだけで鬼強い…… - 2016-04-01 22 36 27 チンゲをサポートバサカと思うから難しいのかもしれない。耐久系チームのアタッカーとして考えよう人型特効とバスターバフなら素殴りでも行けるかもしれない - 2016-04-01 22 39 07 サポーターにするならカレイド、アタッカーにするならリミゼロ辺りがいいのかな - 2016-04-01 22 39 52 B二枚のこいつをアタッカー運用せざるを得ないデッキはなるべく回避したい気もするが B性能自体は狂化でアホ高いから難しいね - 2016-04-01 22 45 01 まぁ分かりやすくしっくりくるのはバサニキと組ませて盾いらずのバサ殴りパかね。 - 2016-04-01 22 53 16 なんかどうやっても編成のハードルが高くなるな。引いたからにはなんとか使いこなしてみたいものだが - 2016-04-01 22 57 18 天使はこいつより火力出せる奴じゃないと効率悪いし、回復もタゲ集中がいないとこいつに攻撃飛んできて効率悪いからな デッキ構築がかなり狭い - 2016-04-01 23 00 52 ナイチン+ヘラor狂兄貴+盾で運用する感じとかは? 盾鯖はナイチンに回復させて持たせてタゲ集中2回目まで使う。タゲ集中の切れ間は回避と特防でなんとか誤魔化す感じで。 - 2016-04-01 23 48 23 ジャンヌの宝具にチェインすればスタン消えるのか。ジャンヌ玉藻と組ませて人体切れた時に神明採決でスタンとって再展開とか? - 2016-04-01 23 25 08 ジャンルナイチンは作成者狙っただろって感じだけど、ナイチンに攻撃飛んでくると辛いんだよな 看板も3Tだけで長期戦には向かないから結構難しい - 2016-04-01 23 28 50 弱体解除&回復はマッチしてるけど、主効果の宝具威力減と致命的に噛み合ってないのが何とも。それだったら看破と宝具を合わせて宝具無駄撃ち&非ダメoだけどhit数分NP回復ってのが良いかなと - 2016-04-01 23 40 24 宝具威力デバフとかバサカのこいつに意味あるんか…と思ったけど特防と和だから75%カットになるのか 強い - 2016-04-01 23 51 35 それでもバサカ補正で50%ダメージになるってのがね・・・ - 2016-04-02 00 00 13 残念ながらバサカ補正抜きでも62.5%カットです - 2016-04-02 00 35 44 そうなの?式見る限りでは宝具バフデバフと特攻(スキル)バフデバフは乗算じゃなくて加算になってるけど - 2016-04-02 14 28 27 特防と宝具威力デバフは加算だから、75%カットで正しいんやで。真名看破を追加すれば、旗を振らなくても宝具100%カットできるはず。 - 2016-04-02 14 34 09 間違ってるやで。このwikiの隠しステータスに書かれてるダメージ計算式が紛らわしいにも程があるんだけど、人体理解・竜殺し・マグダラなんかの特防状態付与≠「敵特防威力バフ」です。特防状態付与は対象が限定されるけど防御力バフ扱いで、敵特防威力バフに相当するバフは未実装なんです - 2016-04-02 17 09 07 敵専用で調整されてるモンスターになら結構実感できると思う。今は限定的すぎてだから?という反応になるだろうけど - 2016-04-02 00 42 54 エジソンの第三スキルの効果が乗ればOCも容易だったんだけどな... - 2016-04-02 01 19 40 子ギルと合わせれば100%だぜ!PT難しいなぁ - 2016-04-02 07 33 02 特効人型には、サーヴァントは含まれないって記事を読んだのだけど、実際そうなの? それだとだいぶ使用感がかわってしまうのだけれど。 - 2016-04-02 03 02 30 鯖に効果無いのはマリキチさんの人間特効の方で人型特効は人間の形してるやつには大体効いたと思ったけど - 2016-04-02 03 13 45 ですよね。解析にも、サーヴァントは人間、人型の特性を持ってるってなってるし、そっちが間違っているのかもしれませんね。一応、持っているので、再臨したら検証してみよう。 - 2016-04-02 03 27 42 人体理解Lv.4でカーミラ相手に初手Aの条件で効果を検証 なし:8604、8096 あり:12380、12130 鯖相手にも問題なく効果を発揮してるね - 2016-04-02 16 43 00 嫁王、玉藻パーティーで礼装凸鍛練にして、攻撃と防御バフ 全部ナイチンゲールにつけたら、AもBも - 2016-04-02 13 06 02 続き、強くないかね? - 2016-04-02 13 09 08 その全力介護体制凄いね、で良いのかな。A攻撃宝具でないナイチンの介護に玉藻入れる意味は分からんが。 - 2016-04-02 14 45 35 AもBも2枚づつあって、どっちも人型特効乗るから良いかなと思ったんだけど微妙かな? - 2016-04-02 15 52 58 アーツしか選ばないでアーツパみたいな戦い方するなら玉藻だが、そうでないなら孔明の方が相性良さそう。どうしても玉藻使うなら嫁王の方にかけてダブルアタッカーみたくした方が良いと思う。 - 2016-04-02 16 24 35 孔明にしないのは、アタッカー不足になるからだったんだけど、やっぱ微妙なパーティーだな。せっかくの☆5だからなんとか生かしてやりたいんだけどな~性能そのものは良いもの持ってるからさ…噛み合って無いけど - 2016-04-02 16 43 13 はやくチンゲピックアップ終わってくれ…ガチャが引けねえ… - 2016-04-02 14 49 59 宝具以外はオーバースペックの極みなんだよな 宝具だけはどうにも難しいが、強烈なデバフ来たら活きるからそういう意味でもバフ消去の天草と相性良いかな - 2016-04-02 17 01 55 自分が元々バーサーカーで補佐が欲しい上に補佐役を回復出来るから盾役との相性が異常に良いんだよな 盾と回復を入れようとすると他の鯖だと火力が下がっちゃうけどこいつにはそれが無い - 2016-04-02 17 36 57 まさかオデンくん持ってないのを悔やむ日が来るとは思ってなかった - 2016-04-02 18 01 08 ちゃんともう一枚に高火力バサカ入れられるならゲオルギウスでも良いんじゃないか?回復できるし盾のカードは選ばないようにするから素のステ差はあまり関係無くなるぞ オデンの方が可愛いけど - 2016-04-02 18 05 23 まずBアタッカーと組ませるんだからレオニダスでよくね - 2016-04-02 19 34 59 レオニダスは宝具使わんとあかんやん - 2016-04-02 21 49 20 地味にQの星生成多い?種火でBAQex、A以降オーバーキルで星20個出たのだけど……詳しい情報求む。 - 2016-04-02 18 30 41 Q6ヒットだから - 2016-04-02 18 34 24 盾役のカード事故防止としてナイチンゲールに2030年の欠片持たせると火力もそれなりに補強されて良いかもしれない。狂鯖2人にはめったに星いかないし - 2016-04-02 19 23 12 集めるの大変だがバサニキ+欠片エレナ+欠片ナイチン組んでみたいな - 2016-04-02 19 38 00 三枚目、服の上から包帯してる? - 2016-04-02 20 05 51 うん 応急処置でならやることはある - 2016-04-02 21 54 53 あぁ応挙処置か。なるほどね - 2016-04-02 22 44 21 絆4のボイス大好きです - 2016-04-02 22 19 26 なんか異様に狙われにくくね? - 2016-04-02 22 26 17 特防バフって書かれているのはスキルでも防御力バフ判定なのか、知らんかった。確かにうちのブリュンヒルデとアマデウスのスキル、ナイチンゲールプレッジで宝具威力2割にして、サポートナイチンゲールの人体理解Lv6で宝具受けても0ダメにならないわ。面倒くさがってアルジュナでやってしまったとはいえ、3000ダメ入ってるから神性ダメだけではないわ。 - 2016-04-02 23 31 42 ナイチンはメイド積んで看護をレベマにすると5ターン毎に6400回復できる模様、特攻なりバスター強化に振ったりしてる辺り式の別バージョン的な見方もできそうな希ガス - 2016-04-02 23 38 36 ナイチンは自分以外も回復出来るのが利点なのに自分の回復量だけ伸ばすメイドは勿体ない印象 - 2016-04-02 23 48 58 回復スキルの効果20%アップする礼装来るまで希望してるしかない - 2016-04-02 23 53 59 それやるならブリュンヒルデも入れた方が良いのかね?B単体宝具持ちだったりかみ合わせやすそうではあるが - 2016-04-03 00 54 34 5章20節、ヴァーサスつけて叫び、理解、瞬間強化重ねてB2枚のブレイブチェインでバサニキを殴る簡単なお仕事をしていただいた - 2016-04-03 00 02 28 3Tだけとはいえ素殴り最強クラスだからな・・・ヴァーサスの神性特攻まで重ねると跳ね上がるわなw - 2016-04-03 00 56 24 ずっと気になっているんだけど、倍チンさん - 2016-04-03 00 53 42 宝具使用後にスタンするジャンヌorキャットorフランの宝具に重ねて宝具チェインすれば、それぞれのスタンを帳消しにできる。掃除と建て直しが同時にできてお得! - 2016-04-03 12 31 54 マリーとジャンヌ組ませてずっとこれやってきたけど、これでまたマリーの肩身が狭くなってしまった - 2016-04-03 17 43 42 マリーにはキャット・フランと組んでスター量産というお仕事が残っている…残っている…はず… - 2016-04-04 00 35 41 フランだと威力強すぎてチェインする前に敵が死んでるからあんまり… - 2016-04-04 01 55 32 極めて狂暴になったメディアリリィである - 2016-04-03 13 07 54 宝具強化クエ追加されるなら回復量アップより全体防御バフが欲しい - 2016-04-03 17 44 01 相手のバフ消去でもいいな。いや、体力40万もあるくせに矢避けと戦闘続行してくるボスの印象が強いだけだがw - 2016-04-03 20 49 18 どっちかというとATKデバフのほうがイメージに合うな。防御無視系の宝具ダメも減らせるし - 2016-04-04 12 00 07 宝具威力-100%って事はつまり無効・・・と考えたがその為には宝具レベル5である必要があるんだな解散。・・・と思いきやエジソンおじさんのスキルで宝具レベル1でも500%発動が狙えるんだな。 - 2016-04-04 01 15 08 子ギルの宝具と合わせる方が楽なんじゃないかね - 2016-04-04 01 45 00 100から2段階引き上げても300じゃないのか? - 2016-04-04 17 21 03 2段階上げて宝具チェインすればってことやろ - 2016-04-04 18 58 10 このデバフって確定なのか・・?そうばらちょっと面白いんだがw - 2016-04-04 19 02 59 こいつは別に宝具撃たれる前提で考えなくていいと思う。味方のバスター補助して自分でも殴れて回復も出来るで十分。想定外に時間かかって宝具撃たれるって時にナイチン宝具合わせられりゃいいねってだけでいい。 - 2016-04-04 01 59 15 礼装って何がいいんだろう?タゲ集中のデオンとかゲオル先生と組ませる場合。いろいろ微妙で悩む・・ - 2016-04-04 16 50 16 バスター二枚でも狂化EXだしバスターアップの礼装とかで攻撃力を高めるって手はどうだろうか - 2016-04-04 18 21 09 5Tに2回攻撃力1.25倍になる可能性があるってだけだとさすがに躊躇せん? といっても最適解は浮かばんなぁ。王聖かNP礼装で盾役の耐久上昇に努めるべきなんだろうか - 2016-04-04 18 52 16 5Tじゃねえ3Tだった。まぁそれでも…うーん…。 - 2016-04-04 18 53 23 タゲ集中持たせるなら殴り重視だろうねぇ…… - 2016-04-05 03 18 39 殴り火力重視が有効なのは間違いないんだが、じゃあリミゼロかっていうとB2枚A宝具ってところで考えちゃうよな。攻撃宝具だったら開き直ってフォーマル付ける余地もあったんだろうが - 2016-04-05 10 08 53 全部カード使えるしキスユアとか - 2016-04-05 10 35 33 事故抑制なら三重結界もありっちゃありよ。1200軽減3回って=HP+3600だからかなり安定はする。あと礼装自体でさらにHP上がるし - 2016-04-05 12 44 30 鋼の看護って幕間で強化されそうだな、ジャックの単純劣化スキルなのは強化前提としか思えない - 2016-04-04 19 10 31 ナイチンゲールのが回復量多いと思うが・・チャージはジャックのが早いが劣化とも違う気がする - 2016-04-04 19 15 39 ナイチンゲールは回復量多いから事故タヒ率下げる為の立て直しに、一方ジャックはCT短いから応急処置程度の認識だし、そもそも比較する相手間違ってない? - 2016-04-04 20 24 44 すまん、回復量を勘違いしてた全然劣化じゃないな。あほな米して申し訳ない - 2016-04-04 20 29 44 リミゼロナイチンとカレイドヘラと三重結界デオンで回してみたけど、アメリカの各ステージ割と安定して高速周回できた。人型が多かったのもあるだろうけど - 2016-04-05 21 57 29 人類史を守る、っていう目的上ストーリークエストの舞台は常に人がいる時代だし、人型特効がまるで役に立たないって事はないかな? - 2016-04-06 01 32 46 魔神柱にはまるで無力だけど、敵対鯖には軒並み刺さるからストーリーだとむしろ強スキルじゃないか? - 2016-04-06 17 50 00 リミゼロ持ってないんだけど、下位互換の緑の破音付けるぐらいならNP稼ぎ目的でフォーマルつけた方がいいかな? - 2016-04-06 01 52 15 リミゼロ運用みたく、宝具を緊急回復って割りきるならNP効率よりも虚数なりカレイドなりで素早く回復切れるようにしといたほうがいいんじゃない? - 2016-04-06 17 54 06 引いたからにはなんとかして使いてえなぁ... - 2016-04-06 12 07 15 デオンちゃんでもレオニダスでもいいから盾鯖育てろ - 2016-04-06 19 28 48 狙ってデオン持ってるヤツなんざAUOからの配布貰った古参か当たるまでリセマラした初心者ぐらいじゃろて…… - 2016-04-07 12 56 42 ゲオ先生を忘れたらあかん - 2016-04-07 15 11 39 盾役二体と適当なB宝具持ちの看護チームで大抵のクエストはサクサクですぜ。 - 2016-04-06 23 16 22 ナイチンゲールは溶けること前提で、他二人を生かすという運用だと、バスター宝具持ちなら誰とでも合うよ。回復役を入れても打点が落ちないのはいいこと。 - 2016-04-06 16 13 45 にしても熱い手のひら返しだな - 2016-04-07 00 57 13 OC500%の宝具撃ったら相手バフかかってなければダメージ0になるの? - 2016-04-07 15 03 23 せやな相手の宝具ダメは0になる、多分ATKバフやカードバフがあっても宝具バフが無ければ0になる - 2016-04-07 15 18 53 宝具-100%だけだと神性や他バフの有無関係なく完全に0ダメージにはならんよ。とは言えほぼ無効化できるから他にカードバフ・攻撃力バフがあったとしても100ダメージ超えることはまず無いけどね - 2016-04-07 19 55 14 宝具バフ(てか、宝具威力バフ 特攻バフ)が0なら、カードバフ・威力バフがいくら乗っていても0を乗算するから0になるよ。例外として、神性・ダメージバフ等による確定ダメージは別枠計算だから、もし相手が持っているのなら最大1000dmgまでは食らう。 - 2016-04-07 20 01 46 細かい仕様を知らないのはまだいいとしても一度くらい検証してみなよ…。このwikiの計算式が100%正しいわけじゃないぞ? 攻撃力デバフ-100%だろうがカードデバフ-100%だろうが宝具デバフ-10000%だろうが、防御系バフが関与してないとダメージ0にはならんのよ - 2016-04-07 20 34 45 一度くらい検証してみなよって言われても、検証するには星5鯖の宝具5を用意しないと無理だからそうそう試せない(エジソン使えばいけるのかもだけど、Pickup来ていない星4だし)からしょうが無いじゃろ。だから、どうしても計算式便りになってしまうんだ・・・計算式の成否に関しては、解析で出たって書いてあったし、他の計算式を知らないからしょうが無いじゃないか・・・。いや、まぁ検証した結果、ダメージバフや神性なしでも0に出来なかったってのならそうなんだって納得はするけど。 - 2016-04-07 20 44 05 と思ったけど2体いればいけるのか。早速試してくるよ、thx - 2016-04-07 20 44 54 普通は反証側の役目じゃが真面目やね - 2016-04-08 01 41 46 上の人ではないが、子ギル使って試してみると確かに謎の一桁のダメージが残るな。しかし、「宝具-100%だけだと神性や他バフの有無関係なく完全に0ダメージにはならんよ。」ってさらっと言われると、もっとまともなダメージが残るように見えるよ。嘘はついてないし、そのあとの文でフォローもしてるんだけどさ。 - 2016-04-08 12 10 56 そこまで長文でもない一コメント内で「完全に0にはならない」「ほぼ無効化」「他に強化バフがあっても100超えはまず無い」と説明してなお「もっとまともなダメージが残るように見える」と難癖つけられても困ります…。そんな揚げ足取りたくて仕方ない性分なら上の人の宝具バフ以外にもあるエアプデマ発言部分を指摘してあげたら? ナイチンゲールの話題から逸れるので自分はスルーしたけど(2016-04-07 20 01 46)のコメントは前半だけじゃなく後半にも誤情報含まれてるよ - 2016-04-08 22 28 09 「嘘はついてないし、そのあとの文でフォローもしてるんだけどさ」って書いてるのに急にどうした - 2016-04-08 22 49 46 理解してるなら書かなきゃいいだけなのに一々わざわざ煽ってるからつっこまれたんでしょ。 - 2016-04-08 23 02 43 ぱっと見だと勘違いしそうって書いてあるだけだろ、どこに煽り要素があるんだ? - 2016-04-08 23 13 51 んならぱっと見だと煽りに見えたってことで納得すりゃいい。 - 2016-04-08 23 24 08 すまん、話したらダメなタイプの人だったのね。そちらの考え方に合わせてそういうことだって納得しとく。 - 2016-04-08 23 28 03 煽るっていうのは「宝具バフ以外にもあるエアプデマ発言」ってのを言うんだと思うよ。このwikiに書いてある計算式で出したって言っているんだから、それが間違っているとしてもそれはwikiの情報間違いが原因なんだから。「間違っている」で済むことを「エアプデマ」って言うのは煽りだろ? - 2016-04-08 23 24 54 キチガイ長文祭りだあああああああエレナ書文に続いて次はここだぁ - 2016-04-09 06 12 05 子ギルって敵として出てたっけ? - 2016-04-10 20 54 18 回復があろうとバサカはバサカ、落ちる時はあっさりだし、変に長生きさせようとするよりも『短期決戦用の高火力サポート』として使ったほうがいいのかな?その場合礼装に悩むが・・・バスター3枚出ないのが悔やまれる。 - 2016-04-08 01 00 13 バスター足りないのを悔やむより、逆に考えたら攻撃だけじゃなくてアーツチェインで宝具サポートも出来るのに火力も高いんやで…… - 2016-04-08 15 26 42 ナイチンゲールに2030年の欠片、金時に黒の聖杯、マリーに看板娘というのが意外と気に入ってる。マリーに星が集まってクリティカル出やすいからNPも普段より溜まるし、攻撃力も存外出る。金時も宝具1だけど、パフ入れたら余裕で20万オーバー出るし。 - 2016-04-08 01 15 27 3T壁役にマリー使った後、存在自体がじゃまになると思うけどその辺はどうなん?Crit出しても持ち前のATKの関係で威力出ないし、宝具撃っても威力20000も出ないし、宝具での回復効果も糞見たいな量だし。 - 2016-04-08 01 51 12 あきらかに有り合わせだろうから考慮の必要なし。 - 2016-04-08 02 15 45 まぁ、マリー使いたくてというというのはあったけど、ダメかー。生存能力が高くて全体宝具打てて、ナイチンゲールだけじゃ足りない回復もある程度補助出来てというのでいいチョイスと思ったけど。やっぱ、目的絞らんとあかんな。 - 2016-04-08 02 26 59 ノッブ中心に欠片アンデルセン、欠片メルセデス組み合わせたクリパ使ってるがいい感じだぞ。星は大体ノッブに集中するし、ナイリンの宝具もスキルもどっちも活かせる - 2016-04-08 10 46 01 魔狂星集中役の組み合わせ良いよね - 2016-04-10 17 57 37 ナイチンゲール1枚引くまでにラーマの宝具レベル5になっちゃったけど相性良いよね。レオニダスの殿の矜持と戦士の雄叫びも10にしてあるし、組ませようかな。 - 2016-04-08 13 29 46 人体理解、スケルトン系適応外。ラミア系、ウェア系は適応を確認 - 2016-04-08 15 27 47 人型特攻、わりと範囲広いような狭いような?ケンタウロスとアメリカンバベッジモドキ、ウェアウルフにも特攻を確認した。 - 2016-04-09 11 53 35 すまん、ウェア系ってまとめて書いてくれてあったな、あと追加でスプリガンには特攻通らなかったな。 - 2016-04-09 11 56 58 結局、デオン+B系バサカ+ナイチンが一番使いやすいんかねー - 2016-04-10 21 33 52 自分はアタッカーをクエスト相性のいいB宝具持ちにしてるかな。とくにBBAAQのセイバー型がいい感じ。アタッカー自由枠があるのはホント使いやすい。 - 2016-04-10 22 24 44 分かる。最近はナイチン+ラーマ+剣オルタとかが一番使ってて楽しい。ラーマの武の祝福に天使の叫びとカリスマ×2と瞬間強化が超気持ちいいー - 2016-04-11 13 03 07 ナイチンゲールに龍之介礼装持たせると人型に対して1.8でバストアップ自力でかけるてバスターで人型殴ると2.7なのか…医者とは - 2016-04-11 20 14 00 死の芸術引いてきた。ナイチンゲールにぴったりの礼装! 引けてよかった! - 2016-04-11 21 46 35 死の芸術いいよなー。スキル腐らせないためには人型相手に運用するのが決まってるような鯖だし単純に火力が上がるようなもんだなこれ - 2016-04-12 15 54 31 欲しいと思ってると星4礼装すら来ない…30連でようやく死の芸術引けた - 2016-04-12 19 56 27 龍之介つけてレベル6自バフ付けるとバスターの素殴りで25000出せるのね。スキル3T持続だからカードの配布考えて使うと中々の殴り鯖になるな - 2016-04-12 20 28 40 死の芸術+人体理解のブレイブチェィンは、下手な単体宝具より火力ある。NP溜める必要もないし、割と簡単に使えるのが強い。宝具の火力がない分を十分補えると言っていい。星をじゃぶらせれば、クリティカルまで乗せられるんだから、攻撃力の面だけを見てもかなり強いよな。それでいながらサポート運用もできるんだから、普通に便利で強い。死の芸術で一番評価が上がった鯖だと思う。 - 2016-04-13 18 21 49 死の芸術自体が強礼装なんだけど婦長は迷いなくつけられる。他の鯖だと宝具即ぶっぱのためにカレスコドスケベ虚数だったり、自前で同色チェイン組めるならカードバフのがよかったりするけど - 2016-04-13 18 58 38 死の芸術もそうだけど、顕学も回復先につけるといい感じだし今回の新礼装はナイチン持ちには嬉しいね。あ、柔らかさんは回復量上げてから出直してください - 2016-04-14 14 52 10 本人芸術で前後(ジャンデルセン)に顕学とかしたらバカ楽しい。あと乙女礼装も地味に咬みあうなぁ - 2016-04-14 20 19 17 せっかく好相性の礼装が出たのにチンゲイジュツというあんまりな名が出始めている - 2016-04-14 20 30 35 柔らかな慈愛で「柔らかな」 - 2016-04-14 22 29 47 投稿ミス失礼。「柔らかナイチ」という略称なら、芸術が評価される前に考えました。「柔らかナチチ」言わない - 2016-04-14 22 31 13 孔明とは別の意味で、居ると編成の幅が広がる鯖だと思う。なんだかんだ言ってそれなりに汎用性があるし。 - 2016-04-15 08 14 43 人型エネミーをいつでも高火力で分殴れるから大型エネミー相手以外なら大概の編成に突っ込めるわな - 2016-04-15 15 05 16 ケンタウロスだのラミアだの、パッと見(下半身が)人型じゃない奴らにも効くから思ったよりも範囲広いのよね。あとアメリカのロボ兵には効くけどロンドンのロボ兵には効かない - 2016-04-15 20 39 42 アメリカのはロボじゃなくていわゆるパワードスーツだからだろうね - 2016-04-17 17 07 02 絆コメ3 追加お願いします。「はぁぁっ!?いけない、いけないわ! 部屋の状況が悪化しているわ。改善が必要よ。 えぇ・・・つまり私に任せておきなさい。 大丈夫よ必ず解決してみせるッ! そうよ、そうですとも。 たとえ、二人の命が失われたとしても・・・!」 - 2016-04-17 17 00 05 絆レベル4のミスでした - 2016-04-17 17 04 49 限凸死の芸術で人型特攻80%したいけどチンゲも限凸死の芸術もないから泣いてる - 2016-04-19 19 12 42 ナイチンゲールの汎用性すごいな - 2016-04-20 02 38 40 Lv80でHP14285 ATK 9564 でした - 2016-04-20 21 17 10 宝具威力デバフはドラゴンの竜気みたいにターンじゃなくて回数制にしてほしいわ。 - 2016-04-21 10 45 43 ルーヴルみたいなボス鯖祭りだとめっちゃ輝くな。流石にクリティカル連発されると沈むけど - 2016-04-21 11 20 11 邪ンヌ、ジャック、ナイチンゲールの編成が割と安定して良い感じです。 - 2016-04-22 01 01 18 計算式は知らんが、宝具1チンゲ+ブリュ宝具威力低下スキルと組み合わせたら、邪ンヌの宝具食らって3000程度で済んだよ。 - 2016-04-22 01 15 26 今頃ロンドンのストーリー進めてたんだが、本状態のナーサリーライムにも人型特攻入ったわ・・・確かに再臨すれば人型になるとはいえ乗るとは思わなかった - 2016-04-22 06 03 59 3枚目Qにしたブレイブチェインだと20個前後☆産むとか……お前のクラスライダーかアーチャーだろ…… - 2016-04-22 16 11 58 ジャックと相性良いよね。手術10だと回転も良いし。残り1枠を乳上や壁とかそのときに応じて入れ替えかな。 - 2016-04-24 14 02 17 後は宝具にATKデバフか防御バフがついてくれれば安定感が増すんだが - 2016-04-24 22 06 16 宝具、絶対安全圏ってーなら無敵までは言わんからデバフ回数無効くれ…… - 2016-04-25 18 59 07 良くも悪くも周りに左右される鯖だから使いまわしの良さだけでいうなら他のバサに軍配があがるか…… - 2016-04-25 14 25 11 自分でも火力出せるとはいえあくまでサポート役だからな。ちゃんと考えて組んだパーティじゃなきゃ他でいいってなるのは仕方ない。 - 2016-04-25 14 40 28 玉藻みたいなもんだからね。単体で完成してるんじゃなくて組み合わせで強さが爆発するタイプ - 2016-04-26 08 11 14 この人勇猛10バサクレスよりも火力を叩き出せて楽しい... - 2016-04-26 22 51 39 人体理解と天使の叫び、死の芸術による対鯖戦闘での火力が異常で文字通り殴ってて楽しい。 - 2016-05-03 00 37 16 チンゲ金時ジャンヌの組み合わせってつよいんかな? - 2016-04-29 00 48 43 ジャンヌに看板持たせないとバサカが先に死ぬだけだな - 2016-04-29 00 50 10 看板もってるよ! - 2016-04-29 00 55 24 じゃあ強いと思うよ 個人的にはバサカパって速攻でぶち殺すものだと思ってるから少しでも火力高い天草の方が好みだけど、ナイチンと噛み合ってるのはジャンヌな気もするし - 2016-04-29 01 11 56 使ってみようかな 礼装のオススメとかあります? - 2016-04-29 01 19 29 クエストにもよるけど普通は金時はハロプリだわな ナイチンゲールは難しいけど、ボス戦までにジャンヌとナイチンのNP貯めたいわけだし今回の至るべき場所とかが良いのかなあと思う - 2016-04-29 01 29 34 使ってみます ありがとう - 2016-04-29 01 41 00 相性抜群なのはゲオ先生だと思う。スキル10ならメジェドと合わせて6ターン介護できるし - 2016-05-03 13 24 31 コイツ地味にクイック性能たかいよな使い道はそれほどなさそうだけど... - 2016-05-03 15 37 25 最後に持ってくると結構星溜まるから便利だよ - 2016-05-03 21 44 13 自身が星吸わないから、ジャンヌオルタと組ませると超優秀。バスターアップバフもあるし。 - 2016-05-05 03 15 36 宝具以外は全部スペック高いよなこいつ 超強いアステリオスみたいな鯖にならんかな - 2016-05-03 21 45 30 回復、弱体解除はまだいいとして宝具威力ダウンが微妙すぎる - 2016-05-03 22 27 12 宝具レベル上げきれば化けるんだけどなあ - 2016-05-04 12 21 18 宝具レベル上げて変わるのは回復量だけだぞ。ocしないと宝具威力ダウンの方は変わらん - 2016-05-04 12 32 54 100%から打って半減って数値だけ見れば無難なんだが、半減程度じゃ宝具耐えられないという現実。難しい - 2016-05-04 17 33 25 全般的に、ほとんどの防御系宝具は相手の宝具を防ぐこともままならないから、イマイチ感が強いんだよなぁ。それにつけてもダビデのスキルの優秀なこと…… - 2016-05-05 00 53 48 贋作イベで敵ジャンヌの宝具が50000ダメとかで草も生えなかったなぁ、ナイチンOC300%でもほぼ即死確定とかアホ過ぎだった - 2016-05-07 14 01 24 絵がね… - 2016-05-04 18 49 27 ナイチンゲール引けたのだが、手元にある壁役がデオンくらいしかいない……。やっぱり看板持たせたルーラーのが良いの - 2016-05-05 17 13 37 ナイチンゲールと組ませる壁役はバスターアップスキル&宝具で星を出せるレオニダスの方が良いよ。 - 2016-05-05 17 18 28 キャラページ見てきたが、レオニダスだと凸霊脈でいいのかあ。育成するの大変そうだけどやってみるわ。ありがとう - 2016-05-05 17 26 00 コスト嵩張るが凸顕学でもいいぞ ナイチンからの回復量が上がるから場持ちが良くなる - 2016-05-05 17 32 34 場持ちが良くなるのは魅力的なんだが、顕学凸出来てないんだよね……。復刻はよ(震え声) - 2016-05-05 17 46 53 どう使えばいいのかさっぱり分からん。そこそこ火力のある回復役+バスターバフか?壁役付けて介護って話あるけど、ナイチンゲールを壁役で介護するってことけ?すごい本末転倒感がある - 2016-05-07 12 56 43 ナイチンがバフかけるもう一人の相方が狂になることが多いし全然本末転倒じゃなくね? 壁役にしたってナイチンで回復できるから相性抜群だしさ - 2016-05-07 13 01 23 ナイチン+壁+狂って火力足りる?ちゃんと試した訳じゃないから申し訳ないけど、適当な火力鯖3体の方が強くない?あるいはバフ+バフ+火力とか - 2016-05-07 13 22 44 具体的編成言ってくれないとよく分からんが盾役入れての運用が合わないならナイチンも二世や火力サバと組めば - 2016-05-07 13 40 52 混成クエなら壁を頑強にして素殴り最高クラスで主砲を強化できるとかいう最強バーサーカーなんだよなあ そもそもレオニダス+ナイチンゲール+狂ならバフ+バフ+火力で安定もするのに何が不満なんだか - 2016-05-08 02 03 47 こいつ昨日2ちゃんでさんざん暴れてたやつと同じこと言ってるから相手しないほうがいいぞ - 2016-05-07 13 46 59 木主だけど、2chなんか見てないから君が見た人とは別人だぞ、まあ相手にしたくないというならしなくて結構だが - 2016-05-07 13 48 47 どうせどれだけ説明しも火力たりない噛み合わないで喚いて終わるからな。使い方なんて記事内にもログにもあるのにそれ参考にしないでさっぱりわからんとか言い出す時点でお察し - 2016-05-07 13 52 48 いろいろ読ませてもらってるんだけどね。人型特攻が味方にかけられるなら良かったんだが - 2016-05-07 13 55 22 読ませてもらってさっぱりわからんならゲームなんてしてないで日本語の勉強したほうがいいぞ - 2016-05-07 13 57 24 さっぱり分からんというのは、上に書いてある運用法を全否定しているのではなく、バフや回復メインで使うならバーサーカーであることや人型特攻が無駄になりがちだし、火力として使うなら他のバサカの方がいいし、なかなかいいとこ取りの運用できないなという意味で。誤解を与えてしまったのなら申し訳ない、もう書き込むのやめとくわ。 - 2016-05-07 14 04 19 火力も最高打点取れてバフも回復もできますってのは壊れキャラって言うんだよ。そういうのが好きなら最近流行りの異世界転生系ラノベでも読んでるほうがいいぞ - 2016-05-07 14 06 58 壊れにならないようバサカは打たれ弱くなってるやん、いいとこだけ並べて壊れはないし、そこがナイチンの運用難しくしてるところでしょ - 2016-05-07 14 19 33 どこを読んだらそんな話になるんだよ日本語勉強しろって言っただろ - 2016-05-07 14 25 15 個の火力至上主義のゲームでなんでもかんでも取ろうとしてるのがこの木なんだけど流れ理解できてるか - 2016-05-07 14 28 06 違う、そもそも木主は、ナイチンゲールは火力を取れないと思ってる。それで質問していたはずが、回答者が火力はあるよ、理解できないなら知らん、頭悪い、日本語勉強しろと言いだしてるのがこの木だ。 - 2016-05-07 14 37 03 火力あるけど?それをわからずにもっともっとと喚いてるんだろ - 2016-05-07 14 46 57 それはそうなんだけど、火力はあるで終わっとけば良かったものを悪口もセットに言うものだから荒れてるのがこの木な訳よ。 - 2016-05-07 14 49 41 実装から日が経って米ログも記事内も運用方法充実してきてるのにさっぱりわかりませ~んなんてわかりやすいの出てきたらいい餌になるに決まってるじゃん。荒れるのが嫌ならいちいち食いつかなきゃいいのに - 2016-05-07 14 52 44 開き直ってて草 - 2016-05-07 14 54 54 火力取る方法もバフ活かす方法もログにいくらでもあるのに足りないまだまだよこせってのが正解だろ - 2016-05-07 14 49 00 特攻付きで殴れるバサカで火力が足りないと感じるならもう何言っても無駄だな。黙って相性有利並べておけ - 2016-05-07 14 02 20 木主じゃないので横からですまないが、有利属性並べられるなら誰だってそうしてるだろ…さすがに何も言うことないならコメントするのやめとけ - 2016-05-07 14 10 59 有利属性並べられないのに人型特攻バサカの強み理解できないとかなおさら意味不明 - 2016-05-07 14 13 26 いや、宝具が攻撃でもバフでもないんだから分かるだろ - 2016-05-07 14 14 24 ちょいちょいと殴るだけでその辺の等倍宝具より火力でるのに - 2016-05-07 14 18 28 だったら攻撃宝具の鯖並べれば?あれじゃないから使えないこれじゃないから使えないなんて話もう腐るほど出てるから - 2016-05-07 14 20 22 いやいや、使えないとは言ってないでしょ、話を極端にしないでくれ - 2016-05-07 14 22 17 話を極端にしなかったらどうなの?何が言いたいの? - 2016-05-07 14 24 10 君、なんでそんな喧嘩腰なん?自分の言ってないことを言ったと言われれば不愉快だし、それが悪い方向だったら荒れる原因にもなるから指摘しただけじゃん - 2016-05-07 14 26 35 お前の中身の無さが一番不愉快なんだけど - 2016-05-07 14 35 47 だったらこのさっぱりわからないらしい木主にレクチャーしてやれや - 2016-05-07 14 27 16 いや、俺も最高の組み合わせは分からん。今までの木に書いてあることで納得してるし、最高の組み合わせが見つからないから使えないとは思わないだけだ - 2016-05-07 14 29 26 え?何しに湧いてきたの? - 2016-05-07 14 32 15 暇つぶしだが - 2016-05-07 14 33 23 自分の意見無しのエアプが自治厨気取りとかマジ勘弁 - 2016-05-07 14 34 17 いやあるよ。最高の組み合わせは分からん、今までの木で出てきた運用に納得できないなら使わない方がいいんじゃないってのが意見だ。 - 2016-05-07 14 42 06 意見変わってて草 - 2016-05-07 14 43 10 壁+ナイチン+Bアタッカーでナイチンはバフと壁回復ができるうえに自分で殴っても強い。宝具は強化を待とう(震え声) - 2016-05-07 15 14 14 ここの木主様はそれじゃご不満なんだよもっとまともな意見引っ提げてこい - 2016-05-07 15 50 06 使い分ければ良いだけっしょ。今回のイベントならアサシン大量目玉ボスは孔明ナイチンゲールでサクッとボスまで行って目玉は槍宝具とクリティカルで楽に安定周回出来るし - 2016-05-07 14 15 38 星出せるから至る*3の今イベントとは相性良かった。Q一枚でも入れれば礼装合わせて20は出るからお伴のクリティカル保証! - 2016-05-07 15 21 05 金時か有利☆5のB鯖いないと天使撃つ相手にちょっと困るのはあるかもな 脇も☆5で揃えられるくらいの資産が無いと使いにくいとかいう凄い鯖だ - 2016-05-07 18 03 45 カードの引きと相談して自分に叫び打つこともあるよね。人体理解との重ねで十二分に強いけど何か勿体ない気持ちも…… - 2016-05-07 21 01 45 自分に打とう - 2016-05-08 16 17 17 サポートと言っても現状やられるより先にやれで全部なんとかなっちゃうから、回復キャラとバフデバフキャラだと回復が一段下だと見られがちだからね。ある程度耐久しながらじゃないと倒せないような高hpの敵が出てくれば評価あがると思うんだけど。 - 2016-05-07 19 44 50 壁+アイリ+ナイチン、ガッツで宝具をしのいで火力はナイチン自身が担当っていう瀬戸際耐久パ、なくはないと思います。A2枚でNP補助もできる。 - 2016-05-07 21 05 44 弱点突いて殴るだけじゃ倒せない高hpって時点でアーツパでガチ耐久でもしない限り無理じゃね?それならジャンヌ玉藻アンデルセン辺りの回復以外の効果も強くてA三枚の奴らが優先されそう - 2016-05-07 21 59 57 ☆5アタッカー2体積んでクリアできないクエストがまだ来てないからナンセンスな話ではある - 2016-05-08 03 36 49 境界イベの無間とかロべスピエールとかもあったから(震え声)なお両方即死が通る模様 - 2016-05-08 09 37 04 くっさJカスまとめキッズは巣に帰れ - 2016-05-08 12 02 56 こいつの場合人型特効があるから普通に自分も殴り役なんだが 高性能バフ役でもあるし エアプというかスキルセット見てる? - 2016-05-08 03 39 52 人にエアプ言いたいだけのkidsかもしれんからあまり言わんが、ナイチンの良さはバフできて回復できて自分でもそこそこ殴れることだけど、耐久する必要がない以上は回復が微妙になっちゃってるよねって話だろ、ちゃんと読もうよ - 2016-05-08 04 29 44 殴り倒せば良いバランスだからバフデバフより回復は下だよねってだけの文章からどうやればそんな内容を取り出せるんですかね… - 2016-05-08 05 05 01 壁の耐久力をカバー出来るから狂鯖で回復持ちは大助かりなんだよなあ 素殴りバフ回復全部持ってることこそナイチンゲールの強みだと思うわ - 2016-05-08 11 49 19 エアプの上にアスペで文盲とかマジかよ - 2016-05-08 12 03 34 兄貴オルタがピックアップされてくれれば矢避けと回復が相まってバサカの火力で居座る強力なコンビになるんだけどピックアップなさそうで辛い - 2016-05-08 00 32 11 明日に期待しよう - 2016-05-10 22 28 41 何も・・・なかった・・・ - 2016-05-11 22 45 21 ケイネス先生と相性良すぎ。壁いらないから色々な組み合わせで遊べる。 - 2016-05-11 21 12 30 ケイネス礼装は良さそうだなぁ。もうちょいガチャってみるべきだったかも。三重結界じゃ足しにしかならないし…… - 2016-05-14 11 23 43 あれ恒常入りじゃなかったっけ? - 2016-05-14 14 43 43 ピックアップから外れた礼装なんて狙えないから……な - 2016-05-15 02 07 41 恒常外れは征服さんだけ・・・だよね、最近の礼装は - 2016-05-14 22 48 31 初☆5がこいつだった身としては、強いけど扱いづらいとはよく思う。盾と火力役を十全に用意できないときは、ステラ後の後詰とかにしてるなぁ。ちょいと勿体無いけど安定はする - 2016-05-14 11 19 16 ウチは前回のジャンヌイベで入ったけど対鯖特化状態。マジお世話になってた。他所では☆3以上が主な使用鯖だし、弱点突いた方が楽なんよね - 2016-05-14 22 52 33 NPなくても活躍できる+雑魚相手でも食らうと死ぬ+鯖相手に強い、だから、最後にだけ出てきてくれると頼りになるよね - 2016-05-15 02 06 50 最後もええかもね。ただウチには不動の殿にヘラさんがいてはるからなぁ、マシュと弱点鯖と天使ちゃんで先発させてたわ - 2016-05-15 18 38 08 周回ではかなり使える鯖だと俺の中で判明(フォウマ、人体理解・天使の叫びスキルマ)。今まで孔明やマスター礼装のバフ乗せたB宝具(+通常攻撃)で薙ぎ払えなかった所をバスター強化で確殺でき得るようになったし、それで倒せなくても本人がバーサーカーで人体理解もあるから追い打ちで倒せる確率がかなり上がった。俺みたいにちゃんと補助対象の鯖がいてこそだけどかなり有用な鯖、単体じゃ力不足。 - 2016-05-15 12 19 49 単体だと力不足ったって初☆5なら癖なく使える部類だと思うけどね。特攻/特防の複合バフ持ちで回復できる。B3持ち狂みたいに尖ることはできないけど2枚に狂化EXと叫びで自分でなぐってもB宝具持ちバンプしてもいいんだし。長々語ってみたけど、個人的には初☆5なら間違いなく器用に立ち回れる。そこそこ鯖が揃うと尖れない分微妙、鯖がしっかり揃ったらサポートとして有能、ぐらいに思うよん - 2016-05-15 18 11 46 さっき引いたから看板天草 ケイネスバサニキと組ませるわ。とりあえず天草宝具超強化はよ(便乗) - 2016-05-14 18 48 10 ナイチンの宝具強化もはよ(さらに便乗) - 2016-05-15 17 56 38 ナイチン2枚目もはよ(我が低ガチャ運へ) - 2016-05-15 18 39 29 1枚あててるんだから運低くないやろ! - 2016-05-19 16 51 32 実際に強化された世界なら天草チンゲールとバサカ軍団はピッタリだよな - 2016-05-15 21 10 25 誰もクイック性能の高さに言及しなくて悲しいぜ...欠片男ヴラドナイチン孔明でクリアーツ組んで見ろよ。驚くほど何でも出来るぞ - 2016-05-17 10 23 27 普通にちょっと上のログで言及してるんですが… - 2016-05-17 10 30 00 まぁまぁ。荒れてる臭いログがある中、見返したいとはそう思うまい。ただ自分だけ○○…っぽい語り口調や工夫みえない強鯖並びからもどんな御仁か察してあげるのが大人の嗜みよ - 2016-05-17 12 26 52 しょうもない煽りするなみっともない 精神年齢が15歳あったらお前みたいなことは言わんわ - 2016-05-17 21 08 58 ですよねー - 2016-05-17 21 14 18 オルニキデオンナイチンの大正義っぷりよ バサパで耐久できるとかゲームコンセプト崩壊しとる - 2016-05-17 15 50 55 見ろ 敵がゴミのようだ - 2016-05-17 21 11 35 nanode - 2016-05-18 08 44 41 なので狂兄貴はやくピックアップお願いします - 2016-05-18 08 45 03 狂兄貴とのシナジーが半端じゃないな。凸看板ジャンヌもいるおかげでちょっと引くぐらいの素殴りで安定した居座りができるようになった - 2016-05-19 11 03 27 7,000くらいダメージ受けてんのに 軽傷っ!! って笑えるw すき - 2016-05-19 16 23 16 スキルと宝具で全開できるし軽傷軽傷 - 2016-05-19 18 47 33 絆4以降で赤面が見られないのが寂しい...もっと可愛い表情みせとくれ - 2016-05-19 18 57 25 壁無しでナイチンオルタニキ孔明で組んでもけっこういけるな - 2016-05-21 09 36 50 キャスターがバサカほどじゃないけど星集めないしカード次第じゃナイチンが作った星をオルタニキに供給できたり - 2016-05-21 09 38 44 雑魚認定受けてたけどちゃんと評価されてきてて良かった。まあ能力云々の前に可愛い - 2016-05-21 13 42 32 単騎完結型は評価の覆り様がないけど、サポ系は運用次第で幾らでも評価が変わるしな - 2016-05-21 13 47 42 性能フルで活かすにはバスター宝具持ちとタゲ取りor無敵回避付与系が必要だからな。パッと見じゃこの強さはわかりませんわ - 2016-05-21 18 34 10 開始直後から主力だったが、3章配布のダビデマンが加わってから異様にしぶとくなった。 - 2016-05-21 23 06 27 天使と人型特攻がヤバすぎて弱い訳がない - 2016-05-21 13 56 54 このゲームガチャ確率がアレだからどうしても単騎で評価しがちになるのよねぇ - 2016-05-21 17 06 53 ほぼ確実に三人で戦う状況なのに、単騎性能の評価する人ばっかりなのもアレだわ。チームレベルの考察は多いのに、その視点からの評価をする人が少ないのがな…… - 2016-05-21 18 41 25 星5を3枚並べれば強いですっていう考察があったとしてそんなのなんの意味があるの?ってなるのはこの確率じゃ当然の結果ってことでしょ - 2016-05-21 23 09 39 少なくともナイチンゲールの相方ってレオニダスと後適当な火力役でいいから組みやすくね - 2016-05-22 21 09 57 性能欄のしたっちょに書いてある、ナイチン星三バサカゲオル、の組み合わせとかそういう組み合わせ自体は考えられてて、実際強い(ってより使える)のに、鯖の評価する時にその事を気にせずに単体だけの性能で評価する人が多いって言いたかったんだ。わかりにくかったらすまんな - 2016-05-22 03 01 45 あっれ、枝つけ間違えた。2016-05-21 18 41 25の自分のコメに枝つけようと思ったんだ - 2016-05-22 03 03 55 これで宝具が普通にダメージでるならここまでひどい賛否両論でなかったんだろうな。かくいう俺も産廃扱いしてるけど、使えると思ってる人のいうことは否定はしない - 2016-05-22 03 17 12 ダメージはともかく宝具強化で防御バフ又は攻撃デバフは欲しいよね耐久バサカなら - 2016-05-22 15 34 58 せめてもうちょっと宝具威力ダウンの数値が大きくなってほしいな。50%じゃ単体どころか全体でも肝心のバサカが死んでしまって打点を失う羽目になる - 2016-05-22 19 14 24 こいつとオルタニキとレオニダス組むと本当死なないなバスター強化して殴れるから火力も普通に出ていい感じただし全体攻撃はNG - 2016-05-22 03 24 08 何気に二人並べても使えるし楽チンだ - 2016-05-22 03 45 30 楽ちんげーる - 2016-05-22 15 40 08 やれることはとにかく多いけど、宝具威力ダウンは使おうと思うと子ギルが必須になる感じはある - 2016-05-22 22 09 48 大型エネミーやシャドウには結構効果的だからEX住宅街ではアサシン祭りもあり良い仕事してた - 2016-05-22 22 40 00 宝具威力ダウンって一般エネミーや影鯖のゲージ満タン攻撃にも効果あるのですか? - 2016-05-23 10 14 43 真名看破や芸術審美はサバ対象と書いてあるがナイチンゲールとブリュンヒルデは指定がないから効果がちゃんとある - 2016-05-23 10 28 59 道中の雑魚のチャージアタックに使えるのは気付かなかった。道中で使えるなら大分使いやすくなるね。 - 2016-05-24 10 46 04 宝具ダウン50と人体理解25で75カットになるんだろうか。全体宝具ならナイチンだけは生存できなくもない…? - 2016-05-24 11 07 12 どうしたらそんな計算ができるんだよ……人体は25%ダメージカットなんて鬼効果ないからな?防御値1で100ダメージ受ける宝具攻撃なら宝具効果でダメージ50になる。人体で防御値が1.25になったらダメージは40まで落ちる。諸々抜きにして考えたらこうなんじゃないのか? - 2016-05-25 08 15 53 防御値なんてこのゲームにないよ。防御25%=ダメカット25%であってるし、特防と宝具バフは加算だから75%カットになるはず - 2016-05-25 17 15 11 スキルの説明を見てみるといい - 2016-05-25 17 41 50 宝具威力ダウンと特防状態付与が加算だと勘違いされやすいけど実際は乗算だよ。(1-0.25[人体理解])*(1-0.5[宝具])=0.375で62.5%カットが正解。詳しくは過去ログみよう - 2016-05-25 20 10 07 ヨルムンガンドみたいな殺意むき出しの最終絵が良かったw - 2016-05-23 11 56 28 まてまて、忘れがちだガ、ナイチンは看護師だぞ。殺意出してどうする - 2016-05-23 12 06 06 本編でもわりと無自覚の殺意出してたし問題ないな。 - 2016-05-24 07 57 47 天使ちゃんが殺意むき出しになったら堕天使ちゃんになってまうやん!そらあかんわ - 2016-05-23 19 41 56 いや。ナイチンゲール(堕天使)もなかなかアリじゃね?殺菌!とか消毒!って言いながら全人類の敵に立つ系堕天使で - 2016-05-23 23 03 45 ナイチンゲールオルタかな??? - 2016-05-24 11 26 05 チンゲチンゲハロエリがなかなか。ハロエリ宝具にダブルバフで回転速いアサシンの宝具はチンゲ宝具×2でカットできるし火力そこそこでるからダレなさそうだ - 2016-05-25 05 16 54 (エレナ使って叫びを自身に打っても)よくってよ! - 2016-05-25 08 19 18 アサシン対策には良さそうだな。イベントでそこそこ固いアサシン出てくると術で有利とっても火力の関係でスムーズとはいかないからな - 2016-05-25 14 21 03 アマゾネス・ハントしまくってるが種が足りねぇ!叫びはMAXにできたが流石に残り時間考えると片方が限界かorz - 2016-05-27 19 46 28 叫び10にするだけでサポート力が段違いに楽しいね。他に星5がいないからフレ頼りが加速するわ。 - 2016-05-27 22 41 49 誕生日セリフ「出産においても、衛生の保持は最優先されるべき事項の1つです。であればこそ貴方は自らの誕生と生育について、衛生の概念に感謝を捧げるべきでしょう。それと…………誕生日おめでとうございます。」 - 2016-05-28 16 28 36 星5バーサーカーを持っていない時に来たので、人体理解を10にして暴れてもらおうと思っていたけど、オルタニキが来てくれて同時運用を考えると叫び>>看護>人体理解の優先度になるかな。ゴーストランタンがきついので10に出来るのは叫びだけですが - 2016-05-29 09 56 54 血涙集まったと思ったらランタンが全然足りんかった。スキル上げてナンボの鯖だから頑張らないと… - 2016-05-29 23 45 45 俺は石難民です、ハイ。秘石がまるで足りぬ - 2016-05-29 23 49 07 全スキルマまでランタン70個以上か・・・正気とは思えないが殺修練場だけ周り続ければ一ヶ月で何とかなるかな・・・ - 2016-05-30 01 21 34 絆レベル3の会話の破壊力で全俺が治療された - 2016-05-30 14 55 24 その表情は3以外ではみられんからな、心のカメラにしっかり収めておくんだぞ - 2016-05-30 18 34 43 今回のイベ、ボスがバサカなおかげでこいつ連れて行っても構わないっていうね、なんかマイナス同士の掛け算はプラスみたいな感じで楽しい。生存力が大幅に上がるうれしさ - 2016-05-31 19 50 38 その発想はなかった - 2016-06-01 10 13 19 というか狂戦士同士の殴り合いって被ダメ1,5倍で済むからかなり耐える。人型特防効いてるのか結構耐える。つかこいつとブラド並べたらこいつ等こんな耐えたっけ?ってなる - 2016-06-01 22 00 28 酒呑童子狙いで出ました、持ってなかったから嬉しいけど複雑な気分だ - 2016-06-04 08 30 20 散々こき下ろした後に引いちまった・・・手の平を返すべきか・・・ - 2016-06-05 20 45 19 何時かはイベントで大活躍してくれるだろうから大事に育ててみれば? - 2016-06-05 20 51 37 自分が持ってる持ってないで言うこと変えるのは小さすぎるだろ。 - 2016-06-05 20 53 00 そうだな、育てないことにするよ、すまんなナイチンさん - 2016-06-05 21 13 07 なんでそうなるんだ - 2016-06-05 21 24 42 しっかり育て上げて見直せよw - 2016-06-05 21 25 37 性根腐ってるにもほどがあるだろw卑屈野郎かお前 - 2016-06-06 09 55 54 ちゃんと育てて実感を伴わせてこき下ろした方が説得力増すだろうがよ。何言ってんだ - 2016-06-06 10 04 39 みみっちい野郎だな きっも - 2016-06-11 19 32 57 枝主の人気に嫉妬 - 2016-06-12 14 39 00 やっぱこのwikiはデータ以外見る価値がないと再確認したわ - 2016-06-16 01 11 09 5章クリアした人なら分かるだろうけど、この人って強引なだけで『話が通じない』んじゃないんだよね。 でなきゃ主人公達と協力し合う事は無いし、あれだけの英雄達とわかり合う事も出来なかった。 - 2016-06-05 20 48 05 目的が合致しただけでしょ(適当) - 2016-06-06 05 13 38 会話できるし話も通じてるけど優先順位の1位が「治療」で固定されてるからその他全てが二の次になるのがバーサーカーたる所以じゃないかな あれ?スパさんと同系統・・・ - 2016-06-12 00 43 45 スパさんだって圧政行為を行わなければ協力してくれる(公式情報)んだぜ?…ただ、マスターとして命令(指示)をだした時点でアッセイ行為に該当しちゃうから反逆されちゃうけど。 - 2016-06-12 14 52 21 もっと言うと、最近のバーサーカーは喋れなきゃ駄目なんだろうか? 一部の狂戦士達が可哀想だろ。 - 2016-06-12 15 06 23 喋れなくなってるバーサーカー達は、当初の目的からしてそれ自体が目的だからなぁ。呂布は裏切らせないためだし、ヘラクレスはあの爺の提案のせいだし、ランスロは嫌がらせのためだしで。 - 2016-06-12 15 12 56 どんなコンテンツも長続きすると当初の設定と違ってきたりするんだよね。 - 2016-06-12 17 42 30 せやな(ハサンじゃないアサシンや弓を使わないアーチャーを見ながら) - 2016-06-15 14 33 25 ハサンになるのは冬木聖杯だからじゃないっけ?だから派生作品じゃ適応されてないとか。弓に関してはプロトギルの時点で弓要素が宝具以外に無くて、正史でエミヤ(双剣+弓)とギル(武器射出)に別れたようなもんだしね - 2016-06-15 15 01 38 確か狂化ランクE~Aが本人たちの適性はあれどマスター側が付与したものでEXは逸話などからもともと狂ってるサーヴァントとかじゃなかったっけ?だからEX勢は会話できるけど素の会話が狂ってるという - 2016-06-12 19 09 04 その設定もスパルタぐらいで他の狂化EXの鯖達は普通に言葉のキャッチボールは出来る。 もう当初の設定の整合性とかどうでも良さげに思えちゃうんだよね。 - 2016-06-12 23 38 31 キャラゲーである以上意会話程度の意思疎通ができないと人気が出ないからその辺ぼかされてきたんだと思うよ - 2016-06-12 23 46 41 そんな設定はない - 2016-06-15 16 29 49 勘違いしてる人が3人もいる・・・ - 2016-06-16 04 10 01 EXはAよりすごい狂い方してるんじゃなくって別ベクトルの狂い方してるとかだったっけか - 2016-06-16 21 01 39 そういう予想はあるけどそれが設定として言われたことはない - 2016-06-17 14 50 13 狂化EXとしては明言されてはいないけど、そもそもEXってのはAよりも上とかそう言う部類って訳でも無いから合ってるんじゃないの?既存のランクに当てはまらない・分類できないのがEXなのだから。 - 2016-06-17 15 50 11 この母親ならそりゃグレるわ…… - 2016-06-16 01 56 41 別に高橋ナイチンが嫌いってわけじゃない(寧ろ最終絵とかは好き)けど、今回のイベント礼装のナイチンが別格(むしろ誰だお前レベル)に可愛すぎてヤバイ・・・ - 2016-06-16 02 09 41 目だろうな。黒目を小さくすれば本家ナイチンっぽさになるというか。 - 2016-06-16 04 47 22 というか礼装絵に限らず、巷に溢れてる二次絵にも総じて言えるが、目は切れ長にしてもらわないとナイチンっぽさがない。目は鋼の意志を持つキャラクター性を表現している部分だろうに(だから高橋をデザイナーに選んだんじゃなかろうか) - 2016-06-16 13 06 58 わかる目力が圧倒的に足りない - 2016-06-17 15 51 48 そういう所がデフォであるからこそ、あの照れ顔の破壊力も増すというものだしな。絆4聞き逃したから今イベgjだったわ… - 2016-06-17 18 05 55 えっすまん、どの礼装にナイチンがいるんだ?? - 2016-06-16 04 56 36 チャレクエ報酬の風雲仙姫。まてきぼ - 2016-06-16 07 26 34 なるほど、しかしナイチンゲールの礼装か...どんな効果なんだろ。回復量アップ系か、それとも人型特攻系か...正直、攻撃でも回復でもどっちもありうるから困る。むしろ両立系? - 2016-06-16 21 07 39 ステがHP特化だったからおそらく補助系の効果かな - 2016-06-16 21 09 30 ナイチン礼装のは狂化掛かってなさそうなのが… - 2016-06-17 14 42 17 メルセデスかな - 2016-06-23 00 15 02 遠坂さんの礼装担当しました報告絵は別格に可愛い。本家がこれなら…考えない方が幸せか - 2016-06-24 22 07 02 何で母親なんだろう、と思ったら「声が一緒だから」ってそれでいいのか - 2016-06-16 22 01 01 兄妹にラーマとシータも連れてこなきゃ - 2016-06-16 22 12 21 ナイチンの銃の種類って誰か知らない? - 2016-06-18 03 05 50 エンフィールドじゃないのかな - 2016-06-18 03 20 24 ペッパーボックスピストルだと思う - 2016-06-18 20 53 22 三蔵狙いでまさかの羅刹女様をget…種と羽が枯渇した時に来るとは運がないなぁ - 2016-06-19 22 52 50 俺も三蔵狙いで出たわ、いや来てくれただけありがたいんだけどね… - 2016-06-21 23 08 59 そしてまさかの特効w - 2016-06-23 00 52 34 予想外すぎるわw - 2016-06-23 00 56 21 ヒット数が多い攻撃食らって死んだら「けけけけけけけ軽傷、みなさま・・・」って消えていってちょっと面白かった - 2016-06-21 22 50 28 バトル時のハイテンションなボイスが若干気に入らない - 2016-06-24 14 20 51 被弾時がテッショウって聞こえるから欧州の単語かと思ったらケイショウだったのね… - 2016-06-24 18 52 59 軽傷って言いながら退場するのすごい違和感を感じる…やられる時くらい別のセリフにして欲しい… - 2016-06-24 22 51 14 敵ナイチン倒した時の「ダメダメダメ!私が~」ってセリフ結構好き - 2016-06-25 22 29 54 ずっとナイチンゲールの使い道を考えてたんだが、今回のピックアップでナイチン(カルデア乙女)、三蔵(黒聖杯)、ジャンヌ(欠片)というPTを構成してみたんだが、改善点はあるかね? - 2016-06-25 17 20 09 その使い方だとナイチンただのバフ役で劣化孔明でしょ。Aチェインのパーツ以外で殴らないならナイチンに欠片持ってきてジャンヌにフォーマルでもつけとけば? - 2016-06-25 17 56 13 おおお!モヤモヤが解消された!ただナイチンでも殴れるように考えてたわ。ちょっと試してくるわサンクス! - 2016-06-25 18 02 55 孔明に対するナイチンの強みはバサカ特性。ナイチンで殴るならBチェイン狙うPTじゃないと打点低い。なら乙女も無意味で、星集中の低さ活かすために欠片2枚が望ましい。啓示頼みだと不安定だし、十二分に星が回ればクリAで三蔵が叫び効果中に宝具連発できる確率も上がる。 - 2016-06-25 18 23 17 折角殴って大きいダメ叩きだしたり、星産めるんだから孔明とか抜きで考え直してみたら?流石にジャンヌにはフォーマル入れた方が良いと思うが - 2016-06-26 00 37 00 バーサーカーのせいで暗みやすいけどフレンドのHPフォウ込みで16000もあるのか - 2016-06-25 19 46 26 看護をスキマにして、自分に2発打つ前提なら、240000。通常鯖でも12000のHPはアル計算だから、バーサーカーだけどかなり落ちにくいぞ。 - 2016-06-27 04 05 05 宝具には合わないけど本命はクリティカルだしランスロットあたりと組ませるのは面白そう - 2016-06-26 09 43 13 セイバーランスの登場で割と実用性があるような - 2016-07-28 00 48 42 宝具に予防接種(弱体無効)の効果も欲しかったな - 2016-07-11 17 38 57 その時代に予防接種の概念無いから・・・ - 2016-07-15 16 47 48 ナイチンゲール、ちゃんと種痘を評価している文面を残してるんだが。 - 2016-07-15 21 56 59 宝具になんか追加要素こねえかなあ。スキルモーション優秀だけど宝具の生きる場面があまり無いのが辛い - 2016-07-15 17 01 28 敵バフ解除か味方にリジェネ効果欲しいかな - 2016-07-16 00 13 05 今のモーションかなぐり捨てて全員に消毒液ぶっかけなら有り得たかもしれない - 2016-07-24 13 18 49 敵に有用なデバフがつけば隙がなくなると思う NP効率もいいしもったいないよな - 2016-07-30 13 26 07 福袋で来てくれた。パーティの選択肢が増えて嬉しい限り - 2016-07-30 11 47 21 バーサーカーで脆いのにサポート役とかどうすりゃいいんだか - 2016-07-30 13 07 50 折角このページに来て愚痴りに来たんだし 用途に目を通してみようぜ サポートとしても組み合わせ次第では優秀だが自身にかけてもかなり強い夫人だ - 2016-07-30 13 23 00 ナイチンほしかったからバサカ出てテンション上がったらしまオルタだった。ダヴィンチの五章ピックアップにかけるか… - 2016-07-30 13 12 52 それオル二キ引いてしまうフラグじゃぁ… - 2016-07-30 13 30 34 … - 2016-07-30 14 09 16 天使の叫びと人体理解で自分で殴れる+サポートできるから、バーサーカーとしてセカンドチョイスにはなりやすいぞ。周りによるって感じ?バーサーカーに求められてる役割でないのかもしれないけど - 2016-07-30 14 07 09 何気に婦長の後に実装されたB単体宝具持ちって邪ンヌ以外バスター強化スキル持ってないんだな - 2016-07-30 14 27 09 茨城とオジマンしかいなくね? - 2016-07-30 14 34 24 よく考えると同時だったけどバサニキ、メイヴ、ラーマ。あと三蔵とベディな - 2016-07-30 15 51 18 当たったけどおっぱい揉ましてくれる? - 2016-07-30 20 47 01 貴方の両手は病んでいますとか言って切断されそうだな - 2016-07-30 21 49 04 おっぱい揉まないと死んじゃう病気になれば揉ませてくれるよ - 2016-07-30 21 51 27 福袋で引いてしまった……俺のメインアタッカーヴラド公なんだけど噛み合わんな - 2016-07-30 21 51 01 ナイチンの方がメインアタッカーになる未来しか見えない - 2016-07-31 23 00 54 福袋の結果我が初☆5鯖としてお迎え、この人なら良かったと思える - 2016-07-31 02 59 19 普通にストーリーで出たが。孔明や玉藻も出たのでサポートはもういらんかなぁ - 2016-07-31 02 59 28 孔明はともかく玉藻とナイチンならアーツとバスターのサポートでパーティのメイン火力に応じて使い分けていけるんじゃないかな - 2016-08-01 02 31 17 玉藻孔明はアーツアタッカー強化なんだよなあ - 2016-08-01 18 08 33 あれ隠しステのページ見てたらナイチンってQの時だけNP効率下げられてるのか - 2016-07-31 16 09 17 福袋でいらっしゃった 初の狂5だし、デオンちんと組ませてあげよう - 2016-07-31 17 08 23 福袋で来たので手持ちで有効な組み合わせ考えたんですが、オジマン三蔵ちゃんナイチンなんてどうでしょう?三蔵ちゃんのタゲ集中+ナイチン回復でもたせつつオジマン三蔵宝具にナイチンバフで攻めるといった構想なんですが - 2016-07-31 22 49 33 孔明目当てだったので当たった瞬間がっかりだったけど、ここ見たら金時とデオンちゃん持ちの自分にとっては、まぁまぁだったと思えるようになりました。ありがとう - 2016-08-01 02 38 35 宝具がバスターの攻撃ならもっと強かったんだろうな。まぁ今の宝具だからこその今のスキル性能があるのかもしれんが - 2016-08-01 08 51 25 孔明邪ンヌで安定 - 2016-08-02 10 43 37 天使の叫びやべぇな - 2016-08-02 12 11 29 金鯉ナイチンと邪ンヌの相性が最高なのよね。おかげでカルデア戦闘服から代えられんわ - 2016-08-03 11 17 05 アサエミマシュ(orジャンヌ)で欠片持たせてクリティカル型か金時レオニダスの瞬間火力型かで迷う。前者は叫びが入らないのがなぁ。折角福袋で出たから使ってみたいところ。あと竜とか魔神柱みたいな全体攻撃持ちには使い辛いのも… - 2016-08-04 01 30 47 俺はヘラマシュ(orゲオルorデオン)と組ませて介護しつつ殴り殺すパターン。全体攻撃にバサカぶつけようなんてのは基本悪手やろ・・・ - 2016-08-04 01 40 55 成程、攻撃飛んできても事故らないようバサカは回避持ちの方がいいか(オルタ居ないけど)スマホ熱くなるの嫌だから速攻掛けれるバサカ入れてたけどやっぱ改めるわ - 2016-08-05 00 48 12 頼光婦長孔明で、孔明がバフバラまいてからオダチェでマシュに交代とかもよさそう - 2016-08-06 20 43 52 オニキ+月霊ナイチン+フレオニキの脳筋パが一番強い気がしてきた - 2016-08-06 20 56 34 ジャンデルセンに組み込ませる場合、礼装は何がいいでしょうか? - 2016-08-06 21 51 54 ああ、そっか、ジャンデルセンはアーツパだった…。強力なバスター持ちは邪ンヌか頼光ぐらいだけど、それに盾か孔明組み合わせるといい感じかな。 - 2016-08-07 11 50 26 ピックアップで来た!どうやって組むのか考えるのが楽しそう。アーツパに組んでみたいな - 2016-08-07 01 19 33 アーツパに入れると第3スキルが腐るぞ・・・ - 2016-08-07 03 35 13 敵が人型なら、チンゲに天使使うアーツパも有りかと - 2016-08-07 14 00 03 チンゲって言うなよな - 2016-08-13 00 04 36 アタッカーが三蔵ちゃんみたいなB宝具(しかも3T中の連続宝具が現実的)ならそこそこ行けるんでないかね - 2016-08-09 11 24 10 宝具回転しまくるマルタさんもゴリラが捗りそうだ - 2016-08-11 04 02 45 うちにもピックアップで来てくれた。頼光さんいるから組ませるとバサカ同士でもアーツ多めで宝具の回転がよくなるのではないかと思ったんですがどんなもんですかね。もう一人はマシュかゲオル先生で。 - 2016-08-09 11 38 31 よく組ませてるがかなり良いよ。うちは月霊あるから婦長に付けて盾の代わりに孔明だが - 2016-08-11 03 45 50 6章はほとんど頼光さんとアタッカーもう一人いれて攻略したよ(盾役は控えでたまにオダチェン)。HP多い雑魚もサクサクいけるし、NPも結構貯まるよ。(さすがに頼光さんにはNP50%プラスの礼装付けてたけど) - 2016-08-15 21 01 16 B宝具鯖増える毎に欲しさが増すぜ…チクショウ - 2016-08-09 12 34 30 逸話ちょっと読んでイメージ変わったな。なんていうか士郎やアルテラよりもよっぽど機械みたいだ。あと水着絵がないのが残念 - 2016-08-11 01 11 09 今回のイベントに婦長がいたら、紫外線の殺菌効果や海水浴の健康増進効果とかについての話をしてそう。そして軍服着こんでそう……。 - 2016-08-14 00 55 32 こないだのピックアップで来なかったんだよなぁナイチン欲しい - 2016-08-11 01 20 55 ナイチンさん最初はお約束気味に色々言われてたけど着実に評価上げてる有能鯖だよね - 2016-08-14 09 36 58 叫びをナイチン本人に使うぐらい人体理解時の火力の高さは癖になる - 2016-08-14 23 14 59 宝具にダメがない?ははは、通常B攻撃が宝具なのだよ - 2016-08-14 23 18 08 ピックアップすり抜けてやってきて、雑魚評価をきいて - 2016-08-16 04 07 37 途中スマソ、ピックアップすり抜けてやってきて、雑魚評価をきいて - 2016-08-16 04 08 28 残念だったが、スキマにすると、えげつなく強いな。 - 2016-08-16 04 09 48 チンゲの使い勝手の良さは自身にバフうって星産みながら鯖絶対殺○ウーマンとして運用出来る点と味方の回復、Bアップという運用方法があるなんてもうね婦長にゾッコンですわ。 - 2016-08-16 10 08 00 戦力そろってきたら欲しくなるよな、本体の性能良いしB強化3Tの冷却が5Tとか強いわ - 2016-08-16 14 07 31 見るからに「物理で殴れ」ってキャラなのに何故バスター3枚にしてくれなかったのか - 2016-08-17 21 56 43 バスターブレイブチェインも確かに魅力あるが、A2枚の方が他のキャラとのAチェインとかNP効率は大分良いぞ。正直どっちが良いかは分からん。婦長をメインアタッカーに据えるならB3枚だろうけど、個人的にはサブアタッカーに据える事が多いのでA2枚で良かったけど? - 2016-08-17 23 55 28 瞬間火力に期待する鯖じゃないしなー。いやまぁセルフ天使の叫び運用するならB3枚がベストだろうけども - 2016-08-18 00 00 22 婦長、狂アタッカー、レオニダスで組んで素殴り重視にするとB多めのほうがよかったかな。A2だとBチェインの邪魔。宝具打つ分にはNP礼装つければ問題ないし。 - 2016-08-21 14 30 30 婦長・頼光さん・適当なアタッカーで組むときはA2枚でAチェインも狙えて良いんだけどな。頼光さんに凸相撲とかのNP50%補助+αの礼装で3waveまでに普通にNP貯まるし。レオニダスを普通のアタッカーにしたら?婦長は盾補助無しで殺られる前に殺る方が良いと思うがどうだろう? - 2016-08-21 17 14 07 この枝はifの話なので今のカード構成ならそっちのほうが主流っぽいね、他の枝見ると。ただコストが低くて盾+バフができるレオニダスと組ませた時に痒いところに手が届かなかったなと。 - 2016-08-22 00 31 46 女神ロンゴミニアド戦でナイチンさんが「あなたの命を救いたい。あなたの命を奪ってでも」 って言ったときは流れかみ合いすぎて痺れた - 2016-08-18 01 09 55 回復量多いから自己完結鯖の介護に最適で叫びのバフも強いしクイック1枚で星ばらまけるしあわよくば宝具で全体回復もできるし人相手なら多少火力も増えて場持ちもできる 落とされてもいい前提での運用だと相当便利、自己完結鯖が増えるたびに自分の中で評価が上がっていくわ - 2016-08-20 22 04 40 自己完結型と組ませるの良いよね。B宝具じゃないけどジャックと組ませると相性ほとんど関係なく負ける気がしないわ。 - 2016-08-21 00 54 20 フレからジャンぬ借りて叫んであげるだけの簡単なお仕事でもかなり頼もしい - 2016-08-21 03 48 51 今回のイベント周回だと敵が人体じゃないから大活躍はできないのが残念だ。第二部は文明が敵かもっぽいし期待できるかな? - 2016-08-20 22 16 34 エジソンの概念改良をオーダーチェンジを使って二重掛けすれば宝具威力100%ダウン。でもダビデやマシュの方が使いやすい。 ソロモンが必中 防御無視の全体宝具 - 2016-08-22 02 13 13 でボスとしてでてくれば活躍できる - 2016-08-22 02 15 15 概念改良使うためにオダチェン使ってる時点で、敵宝具のタイミングに合わせて後衛から引っ張ってこれないから破綻している。そんなことするぐらいなら、ナイチン*2構成の方が良い。 - 2016-08-22 02 24 28 それはある。てか、婦長2人で宝具したら宝具ダメ0(ほぼ0?)か・・・。まぁ、NP貯めるの厳し目だからNP補助礼装付けて1回だけだろうけど。意外とW婦長編成って結構アリなのか?あと1人をB宝具にして叫び重ねたりとか割りと強そうな気がしてきたが・・・。難問はフレに婦長が居ないことだが・・・。 - 2016-08-22 23 35 35 この人使いこなせば強いけど編成選ぶからフレンドから借りて運用できる編成をわざわざ作る人は少ないんで出す人少ないんでしょうね。 - 2016-08-28 20 20 02 ナイチンに限らず宝具威力デバフはドラゴンの竜気みたいにターンじゃなく回数1回で重ねがけできるようになってほしい。 - 2016-08-22 20 56 15 スキルどれも優秀だけど、人型特防は最大50%欲しかったなと思う。そうすれば宝具の宝具威力ダウンと合わせた使い勝手がずいぶん違ってたかなって - 2016-08-27 05 17 17 計算法よくわからんのやけど、宝具デバフ50と防御バフ50でダメ0になるん? それとも1/4? - 2016-08-28 22 51 17 約1/4です - 2016-08-29 21 16 23 スキルも再臨も塵・骨がなくて比較的楽だった。塵骨がボトルネックでつまりまくってた俺みたいな人にはちょうどいい。 - 2016-08-29 21 49 07 貸し出し用にスキレベ上げる場合ってどれから優先で上げてほしいんだろう。やはり天使? - 2016-09-02 14 38 34 天使かな - 2016-09-02 16 41 29 サブ殴り要員で貸す(礼装 相撲等)なら本人の打点目的に人体、攻撃サポート目的(礼装 至るなど)なら天使、回復サポート目的(礼装 柔らかな等)なら鋼みたいな感じで、どの層に貸すかで変わるんでない。その中でも人体は優先度低め - 2016-09-02 17 35 43 代用の効きにくさで考えると天使>看護>人体よなぁ。いやまぁどれも実用性は高いんだが - 2016-09-02 19 42 26 自分は看護が上げ幅一番デカイ気がしたから看護から上げたけど。あと、貸出用となると全スキルマでもあんまり使ってくれない・・・。強いのに・・・。 - 2016-09-02 23 53 55 とても分かる。あんまり強さが知れ渡っていないのか…単純に需要が低いのか。。 - 2016-09-03 02 29 43 孔明と違って(叫びだけでも)スキルマした婦長ってそんなサポに出てないからそれ当て込んだPT組んでない人が多いんだろう - 2016-09-03 04 25 57 うちも叫びマで月霊髄液まで付けて出してるけどたまにしか使われないぜ。お前らフレ共がこぞって持ってる頼光さんやら邪ンヌやらの最大打点と道中の安定 効率をお手軽 格段に引き上げてくれる人ですよー? って思うんだけどな - 2016-09-03 04 34 20 すまない…ALLスキルマが野良に居たら即座にフレ申請を送るけど、フレンドになってくれたら毎日常用するか?と言われたら供給数の多い孔明のが周回便利でソッチばかり選んでる…必要になった時用としての需要は物凄く高いんだけどな… - 2016-09-03 05 25 25 自前で強力なバスター自己完結が居ないと借りてまで使う場面少ないし、そういう鯖は通常時は過剰火力だからナイチンのサポ要らないんだよなぁ… - 2016-09-03 14 01 04 スキルまで育成したけど、サポートにはランスロット出していますね。この人強いけどある程度狙ったPT組んだほうがいい人だから、常に出してくれる人がいる環境じゃないと使わないでしょうし。 - 2016-09-03 14 06 02 ナイチンはスペックをフルに活かすの難しいし、サポ鯖向きではないんだろうなーとは思う - 2016-09-07 21 42 31 Lv100スキルマに月霊つけて出してるけど全然使われないね。英霊肖像つけたほうがむしろ使われるがこれは控えに入れられてるな……。 - 2016-09-03 15 14 24 ふちょーとても強いけど自前攻略できないがBアタッカーがいてかつ孔明のNP、防御補助より火力欲しい人となると限られるよなぁ - 2016-09-10 17 28 22 プリヤイベントで絶対活躍する鯖ですやったね婦長 - 2016-09-06 21 36 21 軒並みボスが人型っぽいから殴ってよし、バスター強化してよし、レイドっぽいので宝具弱体いれてよしと非の打ちどころがないな。ただ実際持ってる人でないと強さがわかりにくいのが難点か - 2016-09-07 03 31 42 今の所公開されてるボスは皆サーヴァントだもんな。ナーサリーも人型に含まれるしもうこれは100凸婦長活躍待ったなし。今回女性オンリーガチャだし手に入れる可能性もワンチャンあるから使ってほしいな~ - 2016-09-07 21 32 37 ナイチンと狂ランスのレベル宝具スキルマ持ってるけどやっぱランスロットの方が利用率高いからナイチンは4凸龍ちゃん礼装持たせて遊んでるわ - 2016-09-07 06 15 05 ピックアップすり抜けて来た・・・素直に喜んでいいものやら・・・ - 2016-09-09 01 43 09 上に同じ - 2016-09-09 02 02 35 おや、奇遇ですね・・・ - 2016-09-09 07 32 31 おやおや奇遇ですね - 2016-09-09 09 29 38 おやおやおや奇遇ですね - 2016-09-09 09 50 56 俺もだわ - 2016-09-09 21 00 08 あれ?ピックアップされてるの?自分も引いたわ。婦長宝具2になったw - 2016-09-09 21 03 46 え?ピックアップなんでしょ?イリヤ?知らない子ですね。 - 2016-09-10 13 22 45 看護天使フローちゃんピックアップガチャ - 2016-09-10 14 15 44 撲殺天使ナイチン☆ゲールちゃんピックですな - 2016-09-11 06 59 50 仲間が沢山いたwww - 2016-09-12 19 24 55 更に1名追加だ - 2016-09-12 19 37 43 ナイチン☆ゲールちゃん来ました - 2016-09-13 13 40 46 過去の婦長PUで七万爆死したから、今来て叫んだ - 2016-09-13 13 57 58 「天使(?)の叫び」ですね。 - 2016-09-14 00 51 35 俺がこんなに一杯いる!! - 2016-09-11 05 55 44 もう何も怖くない - 2016-09-14 00 42 56 魔法少女達を殴る婦長強い…勝利ボイスがイベントの勝利BGMに凄く合ってる気がする - 2016-09-09 04 51 04 殺っ菌!!!(ピロン - 2016-09-09 23 53 44 婦長+イベ礼装のおかげでイベが捗る捗る…カード的にどっちつけてもほぼ雑魚ワンパンしてくれるし - 2016-09-09 22 13 09 イベントのたびにこの人の評価上がってる気がする - 2016-09-10 13 31 59 バスター宝具持ちが増えれば相対的に上がるうえ、今回人型ボスしかいないからいつも以上に仕事してくれる - 2016-09-11 00 50 33 NP不要で礼装も自由なのが良い。泥アップ礼装付けやすい。それでいて通常火力はあるという便利さ。 - 2016-09-11 12 10 10 持ってる唯一の☆5が婦長で本当によかった。今回のレイドボスの宝具ダメが3桁ですむ - 2016-09-10 20 55 56 対全体宝具なら宝具威力ダウンも充分機能するんだよな。問題は単体宝具の時だよ。メイヴの宝具相手にOC2+酒呑のデバフでも1万近いダメで、う~んってなったわ。 - 2016-09-11 12 17 26 俺の婦長はメイヴ様を真正面からなぐり殺してくれるよ。クーちゃんは先に倒すのがいい云々言われてるけどめんどくさいのでスルー - 2016-09-11 11 16 52 つよいのにイラストが本当クソすぎていっさい使う気が起きない。なんとかなんないのかこれしまどりるにもうfgo関わって欲しくない - 2016-09-11 14 06 34 板違い乙 - 2016-09-11 14 07 37 そもそもナイチンはどりるじゃなくね?? - 2016-09-11 21 12 02 どりるはオルタとか歪ンダイト持ってるランスロットさんの方やで - 2016-09-11 21 27 18 これはひどい - 2016-09-12 19 50 48 まぁ風雲仙姫描いてる方が担当だったらこの手の文句はなかった感ある - 2016-09-13 14 19 28 しかしその場合岩窟王イベがメルセデスイベ扱いされていた可能性も微レ - 2016-09-13 14 26 04 風雲の方は雰囲気がバーサーカーじゃないんだよなぁ…かわいいけどこのナイチンのイメージには合わないというか - 2016-09-13 17 18 51 人の話聞かないおばさんの雰囲気は出てて合ってはいると本編やって思った。どうせなら似たような傍迷惑バーサーカー路線の清姫も高橋絵でやって欲しい - 2016-09-13 14 55 46 巌窟王の立ち絵は違和感が半端なかったけど、3臨のイラストは良く雰囲気が出てると思う - 2016-09-13 16 53 44 パッと見で鼻が豚鼻っぽく見えてアレだったけど包帯で隠れていい感じになった - 2016-09-14 01 08 56 あの立ち絵とセリフは「怪我してるーーーーーーー!?」ってツッコミいれずにはいられなかった。 - 2016-09-14 15 31 21 うちにもマジ☆狩る婦長がきた。オススメの礼装あったら教えてください。 - 2016-09-14 01 07 32 月霊髄液 - 2016-09-14 03 49 50 割りと婦長は編成によって仕事違うから一概にコレといったオススメ礼装無いよ。強い礼装付けてメイン的な仕事させても良いけど、高レアな仲間に強い礼装揃えて婦長はコストと相談で☆3礼装とかでサポートメインでも良いし。 - 2016-09-14 20 50 49 戦闘服使ってるなら金鯉おすすめ、チェンジ出現で星大量供給・宝具BB援護は強烈 - 2016-09-15 13 00 05 目覚め前がかなりお勧め - 2016-09-19 06 28 31 絵がジュビロ絵だったら最高だった - 2016-09-14 08 53 22 黒博物館とのコラボ希望出したのに結局空の境界だったよ…。まぁグレイが実装されたらこのフローに呆然とするだろうし、デオンが居ると聞いて警戒してたらマリーの追っかけになっててズッコケたりしそうだけど - 2016-09-18 13 24 16 茨木童子 - 2016-09-14 13 32 22 そういえば何でこの性能欄、微妙に的はずれなこと書いてんだろう。一番彼女とシナジーある盾役のレオニダスの記述もないし。 - 2016-09-15 10 59 57 何もここに限った話ではないが、実装当初に書かれた文が更新されず検討違いなまま放置されることがある - 2016-09-15 13 01 44 後々追加された鯖とか考慮して書き直されるページって基本少ないしそれもあると思う - 2016-09-17 09 55 51 大分ズレてると思うよ。ぐだぐだ看板娘持ち天草四郎とかw金時とも合わないと思う。 - 2016-09-18 16 39 21 金時はB宝具だし使い捨て火力アタッカーバサカだし自バフも攻撃UPだしバスターUPのナイチンゲールとは相性良いんじゃない? - 2016-09-23 09 34 55 直してみたよ。ナイチンゲールの礼装も編成も自由度高すぎてどうしたら良いか分からんかったがw - 2016-09-19 12 39 37 自分で使う分は最終絵だから気にならないだろうよ - 2016-09-18 13 02 34 最終絵の方が苦手なんだが - 2016-09-18 17 41 27 なんで欠片がお勧めに入ってないんだろう。一番相性いいんやが。本人が星吸わないからアタッカーに星回せるのに。 - 2016-09-19 14 22 59 欠片あればジャンヌオルタとかバスターcriが宝具代わりみたいなのとも相性いいですね - 2016-09-19 14 44 15 他だと頼光、ランスロット、ギルガメッシュ、ラーマ、ブリュンヒルデ、オジマン、ドレイク、イスカンダル辺りが相性よさそうかな - 2016-09-19 15 10 42 星が余ったときにナイチンフルパワークリティカルが出ると楽しいダメージになるな - 2016-09-19 15 30 09 今イベは欠片で頼光と連れ回してるけど普段やもちっと難度高いイベだと月霊だわ - 2016-09-19 19 32 12 欠片足したよ~。正直、欠片は誰が持っても良いイメージあったから書いてなかったけど、まぁ確かにサポートするならオススメにいる罠。他にオダチェンしてNP不要の特攻スナグリ用にヴァーサスとかも好きなんだけど、限定的過ぎるから省いたわ。 - 2016-09-19 20 44 52 あと回復量アップ系は現状アップ量がショボ過ぎてオススメ出来ないから省いた。メイド・イン・ハロウィンくらいの回復量アップで他者にも使えるならオススメ出来るんだがなぁ。 - 2016-09-19 22 00 42 回復持ちとはいえバサカに欠片はどうなの…と思ったけど、バサカだからこそ盾役併用するって考えれば1週回ってアリか - 2016-09-19 20 53 55 他のバサカだとどうしてもNP補助礼装になりがちだからな。その点、婦長は割りとなんでもアリだからな。 - 2016-09-19 21 56 37 月霊がいいってのは盾役が大体において不要になる点なんだよな。まあ今イベみたいに盾役いなくても回数無敵なくてもそう傷まなくて、一方で火力押しは求められる感じのイベだと欠片のがいいと思って俺も欠片にしてたよ - 2016-09-20 08 46 17 ナイチンのフォウくんと欠片でHP17000超えて、回復は自分に使うことを前提にしたら実質HP21000なので、月霊つけなくても滅多なことじゃ沈まない(沈んだことがない)。欠片で火力上げて速攻で沈めた方がおおむね良い感じでしたよ。 - 2016-09-21 14 12 13 ナイチン本人は良くても他がね。盾役抜きで他のバサカと組ませると、回復を潰されるの痛いし俺はそういう無理めの編成で結構事故った経験があるので - 2016-09-21 16 42 12 結構難しいラインなんだよな。防御型礼装で被ダメ下げるか逆に火力を上げて殺られる前に殺って被ダメ下げるか。6章は適当なアタッカー・頼光(金時礼装)・ナイチン(死の芸術)で進めたけど、あと少しというところでたまに頼光かナイチンが沈む。 - 2016-09-21 21 37 36 素直にレオニダス使うほうがいいと思う。 - 2016-09-22 14 33 13 bskを2人編成するなら素直に盾は考慮するべきじゃね? 盾抜きでの運用ならアタッカーを有利鯖かジャンヌかマルタにする方が無難 に思う - 2016-09-22 15 38 21 火力死ぬからね。6章混成雑魚は当時レベル72の凸相撲頼光(宝具2)と月霊婦長にフレ孔明で全部初見クリア出来たよ - 2016-09-26 20 17 39 頼光に月霊、孔明とチンゲに欠片で6章は誰も落ちずに余裕だったぞ - 2016-09-24 16 26 33 宝具レベルで宝具威力ダウンの値が上がれば最高だったな - 2016-09-19 21 26 39 あとは宝具強化とかで間違って全体NPリチャージつけば叫んで踊れる真剣狩る☆婦長としてBパの神になれるんだが…今でも十分強いんだけどね - 2016-09-20 12 34 17 宝具強化は回復量増加と1回宝具威力ダウン50%の追加が欲しいところ - 2016-09-20 13 11 11 宝具1の3000ha - 2016-09-20 20 36 09 宝具1の3000は足りないよな、やっぱり。こないだ宝具2になったんだけど、4000ならまだ結構使えるw宝具1で5000回復+ダウン1回になれば中々良いのに・・・。 - 2016-09-20 20 38 09 宝具効果はもうちょっと色付けて欲しいよなー。宝具威力ダウンの使い勝手が微妙すぎる - 2016-09-24 11 00 16 本人の耐久考えると敵の宝具に合わせて使うより回数性にしてもっと頻繁に回復できるようにして欲しいとこだよなあ。まあ宝具に合わせて使ったことなんてないけど毎回もったいない感じがしてしまう - 2016-09-24 12 15 59 ナイチンゲールをバーサーカーとか喧嘩売ってんの?って思ったけど経歴見たらバーサーカー以外に選択肢ねーなって思ったわ。今度のピックアップで手に入れたくなった - 2016-09-22 09 28 42 藤田和日郎のゴーストアンドレディ読むと良いよ。ナイチンゲールがバサカでかわいい。というかFGOナイチンゲールのモデルだと思う。 - 2016-09-26 20 42 42 いっそ藤田和日郎にイラスト描いてもらえばよかったんじゃない - 2016-09-26 23 08 26 宝具のビジュアルがかなり凄まじいことになってるけどね。こっちのスタンド可愛すぎて笑った - 2016-09-27 22 47 17 5バサカが串刺し公しかいなくて、串刺し公の宝具レベル上がってもおいしいなと思って回したら婦長が二人続けて…。宝具2だと回復も結構使えるみたいで嬉しいけど、育成リソースが足りない罠 - 2016-09-27 22 31 50 今回のイベントは、オルタニキ・頼光・ナイチンの3人で周回は確定だな、混成パーティはバーサーカー一択だわ - 2016-09-28 15 46 28 ドクターヘリ(ワイバーン)に乗った看護婦(ナイチン)とか来たら、俺が患者なら逃げるわ - 2016-09-28 18 23 52 ヘラ戦婦長のお陰で勝てた感ある、ありがとう婦長、叫び以外も10にするね… - 2016-09-29 10 36 41 こいつの宝具でアーツダウン解除できるし、回復も役立つからヘラ戦で大活躍だったわ - 2016-09-29 14 44 56 対バサカならHP高くて回復ありで耐久面は全鯖の中でもトップクラスになるからな。実は茨木イベでも結構活躍したんだぜ(使ってたの自分だけかもしらんけど)。 - 2016-09-29 21 16 10 自分だけアピールワロ。次はナイチンちゃんがメジャーデビューする前から注目していたでござるよとか言いそう - 2016-10-02 16 07 08 煽るならツリーくらい使えよ。ミスってんぞ - 2016-10-02 16 08 35 煽りはおいといて、最近婦長使う人増えたよね。ガチャってると恒常で出てくるからかな? - 2016-10-03 22 05 30 サイレント絆開放 - 2016-10-05 17 18 48 同じく、びびったわ - 2016-10-05 18 35 40 ちなみに効果は全体B10%Up 回復量20%Up。元々味方のバスターを補助しつつ回復もするナイチンにはこれ以上ないほどぴったりの効果...かも? - 2016-10-06 06 21 50 いいじゃんいいじゃん ナイチンならB15%とかよりよっぽどいい。元々礼装に縛られない鯖だし普通にありだね - 2016-10-06 15 10 33 ネロ祭ガチャでピックアップすり抜けてきてビビった。呼符で★5とか都市伝説だと思ってたわ。 - 2016-10-05 19 52 25 ワイロですよワイロ… - 2016-10-05 20 03 03 こっちもジャンヌオルタすり抜けてきたわ。オルタ引けなかったから嬉しいんだか悲しいんだか - 2016-10-05 21 29 49 邪ンヌも揃えたら相性抜群だね!さぁ財布の口を開くのです。。 - 2016-10-06 16 37 54 やはりガチャは悪い文明!!排除する!! - 2016-10-08 00 50 14 PU無視して出て宝具2になったけどこの人の宝具って重なる意味あるよね?ジャンヌみたいに出るなとか言われてることはないよね? - 2016-10-06 18 10 58 自分も宝具lv2で運用してるが、HP回復4000は大きいと思う。盾役も毎ターン盾出来るわけじゃないから, - 2016-10-06 18 58 49 途中送信スマン。続き→タゲばらけた時の保険としては回復量多い方が安心出来る。 - 2016-10-06 19 01 37 羨ましい 今後宝具強化来たとしたらLv1で4000、Lv2で5000にはなるだろうし - 2016-10-06 19 43 05 絆礼装取れば宝具重なってる程上げ幅もでかいしねー - 2016-10-06 20 43 15 欠片との競合だな、ほんと絆礼装別枠だったらいいのに - 2016-10-07 10 03 05 絆と別枠って人たまにいるけど冷静に考えてみ。べつ装備だったら糞すぎるぞwリーダースキルのようなものがないのがいいところなわけだしもしパッシブ化されたら一部優秀な絆礼装以外人権なくなってしまう… - 2016-10-07 10 10 32 まぁ攻撃キャラよりは確実に意味は薄いね - 2016-10-07 10 08 02 1から2は意味があった。でも気が付いたら6枚出てたけど、ここまで来るともはやいらん。 - 2016-10-07 13 18 28 3になったがさすがにいらんと書きにきたが上がいたか でも無記名もらえるじゃんやったね! - 2016-10-09 00 20 16 今回はクラス混成鯖の嵐だったから、婦長大活躍だったわ。ゲオ先生との相性も良くて鉄板コンビである - 2016-10-07 19 08 28 ありがとうフレの婦長。フィナーレを戦い抜けたのは貴女のお陰です。ジャンヌ、三蔵ちゃんと組むと、耐久力がヤバイ。 - 2016-10-08 03 12 35 時代がナイチンに追い付いてきた - 2016-10-08 11 03 44 なんだかんだで対鯖にはいいよね - 2016-10-08 12 57 05 対バサカ時の耐久力は高いし、特防だから孔明のバフの効果幅がさらに上がるしな - 2016-10-09 03 34 30 絆礼装も中々いいんじゃないか?B強化に回復アップと盾入りバサカパが捗るな - 2016-10-09 05 00 26 バスター宝具メイン火力キャラ+ナイチン+孔明が鉄板編成すぎて、早い段階で手に入りそう - 2016-10-10 15 17 10 頼光孔明ナイチンで王者級とか基本4,5ターン早くて3ターン、ラストWaveは確定宝具1発キルだから花びら集め捗りすぎて止めどきに困る程だったわ - 2016-10-10 19 05 11 スキルマにしたんだがめちゃ使いやすいな はよ絆礼装ほしい - 2016-10-09 13 36 03 スキル上げのネックだったランタンも大量に入ったし育てるのもいいなあ - 2016-10-10 18 50 08 一挙にスキルマしたわ今回。ボックスガチャ様々ですわ(現在72回目) - 2016-10-10 19 02 31 アーツ2枚も良いんだがクイックももう一枚欲しいよな - 2016-10-12 18 31 00 バスター一枚でどうすんだよ… - 2016-10-13 03 23 43 理想はB2A1Q2だけど、正直ナイチンならB1A2Q2でも全然構わないわ - 2016-10-16 13 51 47 いつも思うが絆礼装実装前に溢れてた絆ptも実装後に反映して欲しいわ。使い続ける気だからすぐ手に入るとは思うけど婦長の絆礼装はよぉ。 - 2016-10-12 19 18 25 まあ運営側からすれば色んな鯖使わせたさそうだし、その辺は変わることは無いんでないかな - 2016-10-13 03 25 27 えーと、メイドインハロウィン凸れたけどナイチンにつけても自分の回復量だけが上がるからあんま意味ないんだっけか。いや、自身が生き残りやすくなるという意味では意味がないわけではないが、与え回復量Upじゃないとね - 2016-10-13 14 28 47 絆マルタとか絆メディアリリィとか絆アイリとかを横に置いてナイチンゲールに凸メイドという汎用回復型パーティなら考えたことはある。他に絆エリザ(毎ターン全体500回復)置くと攻撃力も有りつつリジェネ型パーティになって楽しい - 2016-10-13 15 24 19 ……いや待て俺、アイリはまだ絆来てないじゃないか。多分HP回復量かガッツ付与だろうとは思うけど - 2016-10-13 15 39 21 というわけでナイチン メイド味方メイドフレでコウモリ集めしてるがマジでナイチンが輝くな。ていうか鋼の看護Lv1なのに3500回復って破格すぎる。宝具はさらにすごいことに。いくらハロウィンイベ自体が割と低難易度とはいえ、沈む気がしない - 2016-10-14 10 34 05 まず回復する状況があの難易度じゃ少ない。バサカで固めてもほぼ生還 - 2016-10-15 21 59 04 まぁそうなんだけど、可能性を感じたというか。何気に宝具が敵宝具回避手段にもなってるのはでかいね、宝具チェインでOCさせればだが - 2016-10-16 14 35 56 茨城みたいな人型バサカ高難易度だったら耐久性と宝具殺しで活躍すると思うよ。あとシールダー軍団とかね。ナイチンの宝具5とか子ギル絡めるのはロマン があって良い - 2016-10-16 14 47 33 味方全体防御アップが付いてりゃマジで活躍できた。現実は宝具ダウンのみ、しかもoc - 2016-10-17 01 44 28 でしか倍率上がらないから本当に運用に悩む鯖 - 2016-10-17 01 46 55 全員無敵一回くらい付いたって強すぎとはならないよなあ。…いや、なるかな? うーん - 2016-10-17 20 26 08 無敵はジャンヌと被らない? 効果範囲内のあらゆる毒性と攻撃性を無効化する宝具だから宝具威力ダウンだけじゃなくて攻撃力ダウンもついて欲しい…3ターンぐらい - 2016-10-18 02 08 13 攻撃力ダウンわかる。あと個人的には宝具威力ダウンにしてもOCでターン数増加とかあると使い勝手がよくなると思うんだ。 - 2016-10-20 11 06 19 ていうか冷静に考えたら攻撃力ダウンは宝具威力ダウンを内包してるんだからそのまんま入れ替えてくれたらいいんだよな。宝具効果が「攻撃力ダウン+回復」になると、無理に宝具に合わせなくてもその前に瀕死で壊滅しそうな時に敵の通常攻撃による被害を抑えながらも回復して立て直せるようになる。使いどころが増えるんだよなぁ - 2016-10-20 11 17 39 今まで宝具の時の詠唱の後半をガイアなんちゃら絶つ!だと思ってた、大地の加護的な何かみたいな、今改めて宝具名見てあっ!てなって少し恥ずかしくなりました - 2016-10-18 08 25 55 とりあえず叫びを最初に上げたものの、スキル上げの順番迷うなあ。どれも優秀 - 2016-10-18 09 45 16 この人のせいで高レアバスター宝具来る度にガチャ欲が凄いことになる。狂だし高耐久だからパーティー選ばないのがまた - 2016-10-18 10 26 57 じわじわ評価上がってきてるよね - 2016-10-19 00 13 18 長い事不当に評価が下げられてたよなぁ - 2016-10-24 17 14 20 スキルが育ってからが本番だから出た当初~数か月は評価が低くなるのもしょうがない それにマシュとかが強化されて大分介護も楽になったし強力なBメインの鯖増えたのもある - 2016-10-25 13 19 55 婦長とマシュとフレ孔明でwave5の奴やってみたけどわりと硬いな結局1騎も落ちずに終わったわ - 2016-10-19 02 57 23 終夜のようなサーヴァントラッシュのクエストで輝くね。最近のクエストでは中々無いけど、新ハロウィンでは高難易度で復活してくれないかな - 2016-10-19 11 17 01 鋼の看護に防御力アップ付いたりしないかなぁ、そうすれば盾鯖を入れる価値が上がりそうなんだが - 2016-10-21 16 40 49 ハロイベ超級で敵として出てきた時、人特攻ありの殴りで6000~7000消し飛んだ時はびびった。敵から見たらこっち全員婦長の特攻対象だもんな・・・高難易度で出てきたら怖いわ - 2016-10-23 04 46 10 最近孔明より婦長の方が使ってる 道中ザコも火力で押せるし主力バスターにカレイドつけて3wに婦長バフと瞬間強化あげてぶっぱでどこでも楽チン - 2016-10-24 10 20 17 最初は使いづらく感じたけど執念でスキルマにしたらすごい便利 - 2016-10-25 11 29 07 殴りかかれるマスター礼装みたいな使い方が超楽しい - 2016-10-25 22 27 27 再ピックアップ頼むよー。バスターバフの無いバスター鯖がうちには多いんだ - 2016-10-25 14 46 56 回復効果アップの柔らかな慈愛だと、回復にしか特化できなくてジリ貧になっちゃたりするんかな - 2016-10-25 22 06 18 回復のアップ量がショボ過ぎるんだよ。凸って20%とか。スキル1回・宝具1回使用したとして800+600×3=2600しか増えない。葦の海でも付けて婦長の生存率上げる方がマシなレベルと思う。 - 2016-10-26 00 44 33 デオンにメイドインハロウィン付けて慈愛ナイチン凄いよ - 2016-10-26 01 44 28 それ多分、メイドインハロウィンだけで充分なんじゃ・・・。 - 2016-10-26 23 40 38 宝具に敵バフ解除下さい - 2016-10-31 00 05 21 ペイルライダーに勝てる数少ない鯖だったり? - 2016-11-02 20 55 22 ペイルライダー実装されてほしいわ - 2016-11-02 20 56 50 ペイルライダーは逆に絶対勝てないような相手なような気が……。まぁ、絶対に本人は絶対に負けを認めないだろうけど - 2016-11-05 02 00 24 絆4のセリフ聴いてからずっと思ってんだけど、一体何があったんだ......? - 2016-11-03 23 32 17 ナイチンゲールの親友であり支援者だったシドニー・ハーバート氏が彼女の仕事に付き合って過労死してるからその関連かもね - 2016-11-16 17 24 54 『まあ、大変!部屋が散らかってる、改善が必要よ。えっと...だから私が片付けといてあげる(モジモジ)、まっ任せといてよ!絶対綺麗にしとくんだから///。…そうよ、特に深い意味なんてないんだから。(部屋に二人きり!?どうしよう緊張して死んじゃいそう)』え?そうなの?てっきり←みたいなことをアグレッシブに言ってるのかと.. - 2016-12-04 02 42 52 槍ヴラドとのシナジーが高いっすよね婦長 - 2016-11-05 07 07 34 この人ネロの上位版みたいな性能?来たけどイマイチ扱い方がわからない - 2016-11-05 11 34 43 ブライドのことだとしても欠片も性能被ってないんだけど書き込むページ間違ってない? - 2016-11-05 11 43 49 対鯖de3/6T1.5倍HP25%アップ、5T中3T5Tに一度4000回復、 - 2016-11-05 12 02 17 途中送信、対鯖3T性能大幅アップと、自分でも味方でも3/5Tバスター50%アップの時点で超強くないか?宝具微妙に見えるけど、回復は地味においしく宝具ダウンは自分の特防と合せるだけで75%カット、孔明の防バフでも加えれば敵宝具完全カットだよ。バサカだから脆いけど、対バサカだと関係ないから、対バサカ最適解の一人といっても過言ではない。他に対バサカ最適解の邪ンヌやオルタニキとの相性もバッチリだし、ほんと強い。地味にクイックの性能も悪くなかったり。 - 2016-11-05 12 05 42 宝具威力ダウンと防御・特防UPは加算じゃないぞ、乗算だ。50%ダウンの25%UPなら減少量は62.5%、孔明の防バフ加えても50%ダウンに55%UPで22.5%は通るぞ - 2016-11-05 15 42 21 そうなんだ、知ったかしてしまった。じゃあ子ギルと合わせるか…、攻撃ダウンは加算?もしそうなら案外アステリオスくんと好相性だったり? - 2016-11-05 17 37 27 攻撃・防御・特防が同一カテゴリ、宝具威力UP/DOWNとは別項目なので、子ギルや真名看破系じゃないと加算にはならないね。隠しステのページに計算式あるんで見てみるといいよ - 2016-11-05 17 49 35 とりあえずバスター宝具のエースアタッカーと一緒に起用してバスター強化しつついいタイミングで回復、自分でブレイブチェイン狙えるときは特攻スキル発動で大ダメージ。あとよく言われる使い方は、盾鯖と一緒に起用して、盾の修復+アタッカーの強化+自分も打点を稼ぐとか。宝具溜まっても様子見て相手の宝具に合わせてよし、回復狙いで使ってよし、アーツチェインに貢献してもよし。 - 2016-11-05 12 10 21 あ~、まぁスキルの与回復と与攻バフだけ被ってるのか?(それは被ってると言えるのか?)取りあえず、他の狂は役割が万能メインアタッカーだけど、婦長は万能サブアタッカーと思えば大体良いと思うよ。(ただし、要スキルレベルなのは忘れないで) - 2016-11-05 14 31 49 サポート兼サブアタッカーという使い方がネロブラとは立ち位置が似ているな。Bパでのアタ+婦長+孔明、Aパでのアタ+ネロブラ+玉藻前の使い方がね。婦長ネロどっちを使うかはPT組む鯖による。どっちが上位とかじゃない。ただネロは攻撃宝具でより攻撃寄り。当然メインも張れる。 - 2016-11-05 16 07 50 玉藻のバスター版という印象 - 2016-11-05 17 51 19 いい絆礼装貰ったな・・・Bの多いバサカに結構回復持ちが多い上に、ティーチまで恩恵を最大限に受けるとかやべぇな - 2016-11-06 01 37 58 秘石が足りてやっと叫び10にできた……あとは復刻クリスマスのボックスを24箱開けるだけだな(遠い目) - 2016-11-11 13 25 32 クソァ!!! >8箱制限 - 2016-11-11 19 11 05 ふと気付いたが、性能欄で特防25%のことを耐久1.25倍って書いてるけど、例えば防御99%ならダメージ1%で耐久としては100倍になるんだし、耐久換算なら1.33倍なのでは?(重箱の隅) - 2016-11-12 15 10 51 鋭いな。確かにそうだわ。修正しました。そうか、防御upが思ったより固く感じるのはそのせいか? - 2016-11-12 16 13 54 慧眼。&修正おつ - 2016-11-12 16 20 48 50%ならHP2倍と同じだしな。攻撃バフより防御バフや攻撃デバフを運営が出しにくいのはそのせいな気がする。 - 2016-11-16 00 54 52 その観点だと婦長から離れるけど、デーモンが乱射してくるクリティカル威力ダウンを使えるサーヴァントがいないのとかちょっと仕組みがセコい - 2016-11-16 15 16 49 孔明と玉藻居るから試しに組んだら滅茶苦茶使いやすかった。カード選びも幅広いし、スキル使えば高火力。回復さえ定期的に出来れば無双できる - 2016-11-15 21 47 15 さすがに攻撃宝具がないのはきつい気がする。孔明のクリバフがあるとはいえ、星が潤沢に出るパーティでもないし… - 2016-11-16 00 56 26 ヘラデオンナイチンつおい - 2016-11-16 02 24 36 素人意見で申し訳ないのだけど、ゲオナイチンとかやってナイチン保護すると、火力下がってその分倒すの遅くなって宝具飛んでこない? 耐えられる内容ならいいけど、耐えられない宝具だともうどうしようもない気が… - 2016-11-17 01 04 24 楯ナイチンは相手のクラスを選ばずそこそこ戦える汎用パの一例でしょ。問題があったならそのクエに合わせた編成を組むだけの話 - 2016-11-17 01 24 13 言うて盾鯖使うならラス1バサカでも問題無いし、天使の叫びが乗ったB3バサカが人型特攻持ちのB2婦長と組んで殴り殺せないヤツもそうそういないんじゃないか。勇猛MAXのヘラとかマジで大魔神になるし、叫びと特攻への乗算になる全体火力バフ持ちの茨木とかいるし - 2016-11-17 01 30 54 星吸うゲオよりあまり吸わずにB補助できるレオニダス使ってるな - 2016-11-17 02 29 25 ゲオもレオニダスもスキル上げる以上は簡単に育てられるとは言えないから、どちらかに絞りたいところ…火力のレオニダス、守りのゲオだとはわかっているのだけど… - 2016-11-17 02 46 37 凸鍛錬つけて茨木マシュナイチンでやると防御バフで全体宝具防げて婦長自身の火力も上がってわりとオススメ - 2016-11-17 07 04 15 スキルどれから上げるべきじゃろか? - 2016-11-17 01 11 10 叫び 人体≧看護 叫び最優先だろ人体と看護は他の面子で優先度変わるわ - 2016-11-17 03 29 06 叫びぶっ飛んでるよな・・・・ - 2016-11-18 16 03 18 よく考えたらフォウマで大体HP8000のシールダーと同義になるのか。スキル宝具の回復と人型特防考慮すると多少は耐えるんだな - 2016-11-18 22 53 42 クリティカル直撃か攻撃が集中でもしないとそうそう落ちないよ。実際、盾役無しでも仲間の火力が充分あれば被ダメ回数減って高難易度でも滅多に落ちない。礼装不要で高火力だからイベント周回にオススメ。 - 2016-11-19 00 16 52 概ね大丈夫なんだけど、ときどきクリティカル2連とか食らって即落ちする事故が怖くもある - 2016-11-19 12 48 14 そういう時はメインアタッカーがクリ直撃で落ちるよりマシと思ってるわ。メインが居ればクリア自体は大体大丈夫だし。バサカである以上、避けられないリスクだしな。諦めて残りのスタメンと控えに頑張ってもらう(控えに期待出来ないなら、素直に盾役連れていく)。 - 2016-11-20 01 35 16 もったいないけど4000回復自分に使っちゃえばHP1万…、鯖相手3/5T耐久33%upで期待値としちゃ20%、HP12000シールダーってとこか。堅い。 - 2016-11-19 10 48 38 3/6Tだゾ - 2016-11-20 07 16 57 やっと婦長の絆礼装ゲットできた・・・回復量も増えて常時バスター強くできて便利さが上がった - 2016-11-21 20 21 38 はえーよw 使い勝手良さそうだな、まだうちは絆6.4くらいだわ - 2016-11-21 20 58 35 何でお前等不調と仲良くなるのそんなに早いの? - 2016-11-22 13 58 00 間違えた、婦長でした(笑)..あっ婦長...っえいや俺は別に不調じゃ..ちょやめ不調じゃなくて婦ちょ......腕だけは切らないでぇぇぇえ - 2016-11-22 14 03 29 ワロタw - 2016-11-22 14 10 41 おかしい人を亡くしたな……ww - 2016-11-22 16 47 09 誤変換する指は悪性なんやなって - 2016-11-23 16 02 19 きのこ逃げてー - 2016-11-23 16 03 50 ところで聖杯捧げた人、いる? どんな感じ? 使う気満々なのは事実なんだけど後一歩が踏み出せず…… - 2016-11-24 01 44 13 オレじゃなくてリア友にいるんだが、アホかってレベルでHP増える。全然落ちない。 - 2016-11-24 09 41 39 おお、サンクス。QPに余裕出たら頑張ってみるか…… - 2016-11-24 12 07 54 最初興味なかったが回復量とバスターバフみると欲しくなった バフ要員としても場に長期間残れるよね? - 2016-11-24 11 08 26 過去にも散々言われてるが、本当にバーサーカーかってくらい落ちない。安心してガチャを回すが良い - 2016-11-24 11 16 38 人体理解の特防が地味に効いてる感もあるが、うっかりクリティカルもらわない限りはけっこう耐えるよね - 2016-11-24 12 17 07 好みはあるが - 2016-11-25 21 11 34 弱点は絵だけだと思ってる - 2016-11-25 21 11 56 だが、最近はあのパイスラが素晴らしく感じるんだよな.. - 2016-12-04 02 48 57 ちょっと難度高めの場に出す時は月霊なりあると吉 - 2016-12-02 07 58 36 5章魔神柱をマシュ、メディアリリィ、ゲスト鯖のナイチンゲールで倒したのはいい思い出。時間はかかったけど向こうのチャージ攻撃全く通らないし全体攻撃はメディアリリィが治して極所で危ないところはマシュが無敵張ったり婦長が看護飛ばしたり。耐久戦クソ楽しい……。 - 2016-11-24 11 30 46 ナイチンさんのバーサカー振見てると看護婦アニー思い出すわ - 2016-11-25 19 13 08 イシュタル凛もバスター宝具だからますます婦長が輝くな - 2016-11-26 00 33 09 孔明とはまた違った方向性で高性能サポートだから、さらなるぶっ壊れバスターバフがこない限り居場所は安泰だね。来たとしても結局バサカかエクストラじゃないとどこでも連れて行こうとは思わないし。アタランテとかあんまり剣相手以外に連れて行く気しないしね。 - 2016-11-26 04 05 10 星吸わないバサカで、しかもQで星出しも出来るからB主体鯖の暴力的クリが捗るのほんと優秀よね - 2016-11-26 06 21 51 イシュタ凛のために回してたら来た。これはBOX回すしかないな - 2016-11-29 21 26 49 ナカーマ ボックスで育てようぜ - 2016-11-30 01 15 43 婦長はスキルレベル上げるとさらに輝くから頑張れ - 2016-11-30 21 11 24 くるみがないのでレベルマフォウマ4/4/10で今回はフィニッシュです…… - 2016-11-30 21 50 53 なんだ鏡か。ジャンヌの絆上がって石くれたから回したら……ところで☆4以上のバーサーカーが残すところバサニキと金時だけなんじゃが - 2016-12-02 07 30 11 婦長は手にいれると愛着が凄いわくよな..最近はこの絵でも愛しくなる......完全に病気だわ..俺 - 2016-12-06 21 21 12 病人ですか!? - 2016-12-06 22 35 49 寧ろガンガン☆5鯖描いて欲しいね、この顔がいっぱいいるなら仕方ないかと納得出来るから - 2016-12-07 03 45 47 7月の福袋で初課金して出てきた婦長がやっとスキルマできた。さて次は聖杯を捧げなくては… - 2016-12-06 22 47 05 魔性菩薩に可能性を感じる・・・ - 2016-12-06 23 26 36 魔性菩薩と必殺治療の相乗効果で末法めいた戦場が救済されてしまう - 2016-12-07 00 51 30 魔性菩薩も、必殺治療も、よく考えなくても矛盾してんなw - 2016-12-07 22 52 28 75%ダウンなら+孔明とかマシュの防御バフで100超えるからな。宝具強化が来て、効果が3ターンになったら、実用的になりそうな気がする。 - 2016-12-07 02 13 26 宝具威力ダウンって防御バフとは加算じゃなかったような気がする。シャットアウト無理じゃね? - 2016-12-07 02 21 04 だよね。つまり自前で宝具レベル3用意してチェインラストにおけば完全カット。持ってる人には超使えそう - 2016-12-07 12 41 28 宝具威力ダウンはOCだぞ - 2016-12-07 13 21 14 完全シャットは無理でも75%弾けばあとはマシュのスキルあたりでも乗せとけば無効化も同然よ。 - 2016-12-07 13 23 34 全体宝具相手ならマシュからチェインしたらそれだけで3ケタまでは落とせそう - 2016-12-07 18 30 16 ただ多くの場面でジャンヌやダビデのスキルで片付くこと多いから宝具強化で付加価値ほしいねー - 2016-12-07 03 17 07 宝具威力デバフって耐魔力で弾かれたっけ? - 2016-12-07 18 10 29 弾かれる。獅子王の宝具防ごうとしたけど失敗して蒸発したのも懐かしい思い出 - 2016-12-08 22 20 23 エジソンと組ますとOC無しで500%、100%ダウンになるな。これはいい - 2016-12-07 19 07 59 狂PUで来てくれてたのにヴラおじ優先からの放置かまして本当にすみませんでした、今回の箱ガチャでレベルマ出来たー(7章の絆上げ控えで置いとくのが怖かったとかそういうんじゃry - 2016-12-09 15 15 30 第七のラスボスで主人公かってぐらい活躍したわ - 2016-12-10 00 38 53 バサ特有の被ダメNPのおかげでビースト戦で珍しく宝具が活躍したな。一方今回他の場面では大体人型いなかったり地属性ばかりで辛かったが - 2016-12-10 17 44 07 等倍の相手なら唯一の弱点の打たれ弱さすら無くなるからねぇ - 2016-12-10 23 39 09 ラスボス相手じゃないけど敵HP200万で15ターン耐えるとこでゲスト鯖とともに回復し続けて耐久張ってくれたし増殖する黒鯖戦ではラスト1対1になって一人で16万削ってくれたわ - 2016-12-11 09 32 44 魔性菩薩が目に見えて有効に使えるサーヴァントの一人だと思う - 2016-12-10 16 35 30 というかこの人素の性能が優秀だからどんな礼装でも大体使いこなせるんだよね - 2016-12-10 23 37 58 婦長の何でもに反応した人…いる? - 2016-12-11 23 34 16 いつも言ってる「殺してでも治療する」をマイルドに言い直しただけだし - 2016-12-12 01 01 15 ほんとに「何でも」されるぞ・・俺は遠慮しておく・・ - 2016-12-12 13 17 22 こういうツイートが出回るくらいには反応はされてる。 https //twitter.com/bottikurihu/status/760445541834559490 - 2016-12-12 14 26 43 ほとんどおんなじコメントで笑う - 2016-12-12 14 31 43 ケツお姉さんと婦長でオルタニキを介抱したい。 - 2016-12-12 22 45 20 7章のピックアップ2でなぜかゲット 育ててみるか - 2016-12-14 20 59 40 同じく 虹演出でコアトルさんキター!!と一瞬喜んだのもつかの間 - 2016-12-15 07 58 55 俺も前演出もなしにゲット 星5久しぶりで眠気フットンダ - 2016-12-15 07 18 47 フォウフォウフォウマーリンサッキンフォーーーウ!! - 2016-12-17 19 03 09 マーリン実装するわけだし天使の叫びに追加効果来ませんかね… - 2016-12-17 21 04 21 完全に殺されたわけじゃないけど一番の採用理由を半上位互換にした上で強奪された感じなので「貴様ァ!」とはなる 尤もそのままだったらの話 - 2016-12-17 21 28 26 宝具だけって書いてあるからそのままだろうよ。これでスキルまでサイレント調整してたら表示関係の法律に引っかかるはず - 2016-12-17 22 18 34 宝具の効果の欄に書いてるだけだからなぁ。本実装され時に宝具効果→ステータスとかに変えられたらどうしようもないね - 2016-12-17 22 20 43 スキル内容は変わってないが倍率変わってたりはあるかもよ、倍率は表示されてるものじゃないしな - 2016-12-20 10 38 09 まぁCTがこっちの方が短いのと本人が殴れるのとで一応差別化は出来るけどね - 2016-12-18 06 45 38 そして当然、両方採用すればますます暴力的になるし - 2016-12-18 06 46 17 両方採用のメリット、カードバフと回復だけだからイマイチかなーと思ってる - 2016-12-18 07 35 05 孔明ナイチンか孔明マーリンの組み合わせでいいよね - 2016-12-18 14 12 46 継戦能力で考えたらナイチンマーリンはなかなか強いんじゃないか?アタッカーをバサニキとか茨木ちゃんみたいなB多い耐久型鯖にすれば楽しそう - 2016-12-19 00 03 31 マーリン×2のバフを婦長にかけて叫びと人体理解かけてバスターチェインクリティカルで59万出た - 2016-12-27 08 58 19 マーリンの第三スキルはCT何ターンでしたか? - 2016-12-21 23 19 59 8-6やな - 2016-12-21 23 23 42 CT1の差でクリバフと最大HPバフつくのかあ…ずっこいぞマーリン - 2016-12-22 00 14 58 まあ最初はクリ威力無くてスキル強化幕間であの性能になりますって可能性もあるから…って事でこっちにスキル強化幕間はよ - 2016-12-22 00 34 15 相手を問わずカードが腐らないサポーターってのは強みだけど確かに厳しい ただ半上位互換が来たから宝具強化やスキル強化が気安くなったと思えばいいんだ 来ない - 2016-12-19 03 53 29 看護に自分のNP分け与えるとかこないかなーとか思う - 2016-12-19 09 06 48 宝具強化で弱体無効(1回)付与とか来ないかしら - 2016-12-19 10 42 22 どのスキルも優秀だしもしも強化来るとしても何が強化されるかわからんな - 2016-12-19 11 12 17 強化無くていいからまず幕間が来て欲しい…… - 2016-12-20 18 12 25 いろいろ勘違いしてる奴は史実読み直すかゴーストアンドレディ読め - 2016-12-19 19 46 35 いきなりどうした? - 2016-12-19 20 02 36 定期的に沸く、何でバーサーカーにしたんだ! こんなのナイチンゲールじゃない!って奴と出会ったんだろ - 2016-12-23 08 31 48 静穏が意外に相性良いかな?凸ってるから使ってみたが、悪くない。 フォーマルと欠片間で中途半端って感じが無きにしも非ずだけどw - 2016-12-20 06 23 31 あんまり話題きかないが絆礼装の使い心地はどんなもんなんだ? - 2016-12-22 01 30 07 絆開放から87日しか経ってないので、林檎70個くらい齧ってないと絆MAXになってないかなって……サポ運用の底上げに非常に良さそうだとは思ってるけど - 2016-12-22 01 35 04 使ってみた感じ、ナイチンゲールの - 2016-12-22 01 56 25 宝具とスキルだけじゃなく他のパーティメンバーの回復行動も強化されるの結構いいな - 2016-12-22 01 57 15 自身の与回復量上昇じゃなくて味方の回復量上昇って所がいいよね - 2016-12-22 15 08 04 7章ラストでリジェネの量が増えるから大分楽だったな。NPガンガン貯まって宝具打ちまくれるのも合わさってまるでHPが減らなかった - 2016-12-22 02 04 13 ソロモン、なんかナイチンゲールのとこだけ会話おかしくなかった? 唐突に終わっちゃったんだけど - 2016-12-22 23 12 28 明らかに五章だけ短かったよな、後で出番あるといいんだが - 2016-12-22 23 33 24 二人だけだったしね。ラーマが過労死しそうな感じがするww - 2016-12-23 23 19 45 マーリンにバスターバフ持ってかれたからどうなるんだろ?これだけの鯖じゃないのはわかるけど一番の利点奪われるとは - 2016-12-23 01 13 17 バルバロス狩りでオダチェンで二人のBバフ掛けるの楽しい - 2016-12-23 01 14 21 Wマーリン出来なきゃまだ出番ある マーリン引いたらまぁ…倉庫かな - 2016-12-23 01 34 51 オダチェン使えばアニバ以上の倍率が3Tだぞ? - 2016-12-23 01 38 49 Wマーリンよりマーリン+婦長の方が素殴り的にバランス良いぞ。多分。 - 2016-12-23 23 17 21 一応バルバトス狩りでナーサリーと並べる時に星が上手く集まってくれる 本体性能も活かさないといけなくなって玄人向け感マシマシ - 2016-12-23 02 30 19 ツッコまれる前に補足しとくと金時にBバフかけるために運用してる これでもマーリンとの違いはほぼ出ないけど - 2016-12-23 02 31 55 開幕の魔人柱のイヤがらせを宝具で全部消し飛ばすのほんとありがたい - 2016-12-23 04 25 25 金時のブーストで物凄く役立ってるけどここにカリスマ入ると思うとマーリンほしくなるな・・・婦長で十分っちゃ十分なんだが - 2016-12-23 15 08 21 婦長星出せるしBUPは言わずもがなだからマーリンとそれなりに相性いいぞ、というわけで頑張って当てよう(ゲス顔) - 2016-12-23 16 16 55 金時にマーリン&絆礼装孔明&婦長のバフを同時に掛けると更にパネェッスヨ!(ゲス顔) - 2016-12-23 19 49 12 マーリン12万突っ込んでも来なかったよ(トホホ。代わりに婦長が宝具2になったけど・・ - 2016-12-24 10 28 35 他にも出たものはあるんじゃろ?安心するんじゃ… - 2016-12-24 11 04 31 レアプリが25から39に増えたw - 2016-12-24 11 40 19 上にもあるけど、マーリンにない打点って武器があるから。バサカで人型50%特攻ってだけで割りと起用する理由になる - 2016-12-24 11 25 27 そもそもマーリンはライダーいるところには連れてけないけど、婦長はクラスとかお構い無しで連れていけるから - 2016-12-25 00 23 09 弱体解除はマーリンにはない強みだからこれからもまだ回す出番はあるだろう。絆10にしちゃったから普段使う機会なくて今回みたいな時だけ出番ある感じでちょうどいい - 2016-12-23 23 28 16 なんがかんだ言って宝具の弱体解除が便利 - 2016-12-24 01 57 38 この魔神柱伐採にて改めて婦長がバーサーカーであることの強みを確認した。邪ンヌに金鯉で星補充する構成だと孔明マーリンが場に残り続けていると星がバラけるからね - 2016-12-24 12 58 33 おまおれ。オダチェンで登場してスター20を追加しつつバスターバフは便利であったわ。問題は、当カルデアの主戦力がアーツ尽くしであることくらい - 2016-12-24 13 26 05 天使と呼ばれたくない理由がただ恥ずかしいからだと知ってときめいた - 2016-12-24 14 27 23 オダチェン牛魔王礼装でゴールデンにバスターバフモリモリ掛ける婦長。孔明マーリンいないうちでは本当重宝してるわ。礼装を選ばず活躍できるのは良いね - 2016-12-24 16 14 04 最初は柱のクラスごとにパーティ吟味してたけど、Busterダウンがなくなった時点でバサクレス・フレゴールデン・牛魔王婦長による脳筋プレイになってしまったなw - 2016-12-24 21 00 25 フレンドで置いておく婦長の礼装は何が好まれるんだろう? - 2016-12-25 10 28 09 無難だけど欠片が相性いいかなと思う。フレで借りる人が婦長使うときは自前のアタッカーを強化したい思いがあるだろうから - 2016-12-25 22 12 51 絆10礼装があれば一番良いと思うが、無いなら欠片かな?自分は基本的にイベ礼装以外は凸ランチにしてるけど・・・。 - 2016-12-25 22 39 37 最期の戦闘で婦長の「 - 2016-12-25 23 16 50 命を救うためなら~」が聞けてかみあってんだかかみあってないんだか - 2016-12-25 23 17 42 宝具威力ダウンはできれば3tせめて2tあればもっと使いやすくて強いんだろうなぁ チャージもちにぴったり合わせるの運なんだもん… - 2016-12-26 18 45 13 敵宝具に合わせて発動しようとした時に限って集中砲火くらう・・・ - 2016-12-26 20 46 58 敵のチャージ即宝具はタスキル案件だからなぁ。ちょっとしたクソゲー要素 - 2016-12-26 20 58 20 ただ周回するとある程度読めるんよな。 - 2016-12-26 21 20 53 でもそれで空振りすると馬鹿丸出しになってリスクが…… - 2016-12-27 09 36 03 宝具強化きてくれ・・・ - 2016-12-27 11 13 35 スキルの強化と宝具強化がきてほしいなマーリンが強過ぎて。まぁジャンヌと食事しか考えてない王さんにもきて欲しいが。 - 2016-12-27 17 08 22 スキル強化は別にいいけど宝具はどうにかして欲しいな - 2016-12-27 20 43 37 スキル強化あるとしたらどこだろうねえ。無難なところだと看護に弱体解除とか弱体無効とか、あるいは何かしらのバフ追加とか? 叫びEXがBAQ50%になればあらゆる構成で採用できるが流石にねえな - 2016-12-27 21 53 22 Q50が個人的に凄い欲しいな。ジャックちゃんと組ませたい・・・。 - 2016-12-28 01 10 40 変わり種でBとEXの強化とか来たら面白そう - 2016-12-28 11 20 45 攻撃力アップ30味方一体につける。マーリンもきたしこれぐらいは普通にありかなと。宝具は宝具威力ダウンと防御アップ40パー3ターンぐらいでマーリン考えるとこれぐらいしてもいい。 - 2016-12-28 17 25 01 Q50%3Tはまずないなw Qは全体多段なら師匠バフで連射できる奴も結構いるから確実にヤバい ただそれが来たらバフ鯖トップクラスにはなるな - 2016-12-28 23 32 19 バサカ袋引くけど頼むでー婦長うちに来てくれよー - 2016-12-28 00 43 21 婦長は持ってない人には嬉しい。持ってる人は重なると悲しい。一方おじは…… - 2016-12-28 17 57 04 バサカ福袋でこいつかバサニキ来てくれると信じてる。 - 2016-12-28 18 20 10 クリスマスイベでセイバー・リリィに宝具使ったら、missってでたから、確定じゃないんだな - 2016-12-28 19 00 36 確定と言うより、基本100%入るけど対魔力で弾かれる事はあるって感じだと思うよ。弱体耐性無視とは書いていないから - 2016-12-29 03 51 32 マーリンに足りない弱体解除枠として福袋で狙う! ブラドでもアーツパというものを組めるし、オルフーリンは言わずもがな。よし、福袋は狂に確定だ! - 2016-12-29 08 37 32 婦長さんって強化何か来てたっけ? - 2016-12-30 02 22 15 人体特攻とバサカの相性で殴れる分マーリンと差別化は出来るし強化の必用あるか…?いや勿論もっと強くなる分には構わないが過小評価しすぎでは - 2016-12-30 14 05 09 弱くは無いんだが宝具がやはり少しな・・・。弱体解除と宝具減が有用に使えるクエがあれば良いんだけど、それが無いと全体3000回復の効果だけとかショボ過ぎる。 - 2016-12-31 19 58 41 すまんマーリンで良くね? - 2016-12-30 18 09 29 ほんとそれな、打たれ弱いバサカでサポートとか意味わからん。チンゲはATK低いしBも2枚しかないし、ヴラドと同じで露骨な外れでも引くけど - 2016-12-30 21 19 31 ナイチンゲールに関してはもってないから知らんけどヴラド弱いと思ってる時点で雑魚マスターだなぁ - 2016-12-30 21 29 39 いやヴラドは弱い アーツパにて云々言われてるが玉藻孔明で挟んだところである程度便利なだけであって強くはないし最近その立場も弓王でよくね?になってる - 2016-12-30 22 49 29 弓王はアーチャーやで 知ってたらごめんな - 2016-12-31 07 50 48 それを加味した上で弓王でよくねになってるのが問題なんですよね - 2016-12-31 11 50 26 ならねーよ。対ボスで宝具連打しか想定できないのかよ - 2016-12-31 12 44 15 大概対ボス耐久くらいにしか持ってかないし自バフの有無もあってその評価であってるゾ 全体宝具でもないのにアタッカー1人のアーツパで雑魚戦ちまちまヴラドを使ってあげてる奇特な人がいるとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかったわ つかナイチンの話題でもないしこの辺で - 2016-12-31 13 45 09 見抜けなかったって言うよりは、ただ単に情報集めるアンテナ範囲狭いだけじゃないですかヤダー。Aヴラドを対ボス以外使わないとか、ヴラドコメ欄で言ったら色々反論すごそうな意見だし。とりあえずナイチンと関係ない話題だってことには同意するからこれ以上は此方も止めとく。 - 2016-12-31 13 53 42 ホント現実見えないヴラキチは始末に負えんな。一生ヴラドページ隔離されとけ - 2016-12-31 15 10 11 終わった枝に態々食いつくなよ。此処は弓王でもヴラドでもなくナイチンのページだぞ? - 2016-12-31 15 20 18 ひょっとして雑魚相手に使ってるってのはネタじゃなくマジだったのか… - 2016-12-31 17 36 02 1waveからボスなステージって稀じゃね?最近のは1-2waveそこそこな敵+3waveボスだし。 - 2016-12-31 17 41 04 ヴラド板で、どうぞ - 2016-12-30 22 52 19 久々になんか盛り上がってるなぁと思ったら、ヴラドの話題でワロタw自分は婦長持っててマーリンと組ませたくてマーリンガチャったけど、引けなかったからマーリンは諦めたわ。マーリン自体そんなに好きじゃないし。ぶっちゃけ強さ求めてもそんな難易度のクエ自体が無いし。 - 2016-12-31 19 48 25 修正前フィナーレ定期 - 2016-12-31 21 00 21 あーはいはい酸っぱいブドウ酸っぱいブドウ - 2016-12-31 20 22 46 魔神柱ではマーリンとほぼ互換の性能だった カレスコ持たせてデバフ解除できたから… - 2016-12-30 21 49 46 普通に組み合わせてオダチェン強化すりゃいいじゃないか - 2016-12-30 21 50 59 それWマーリンで良くね?ってなるぞ - 2016-12-31 21 01 49 フレンド鯖のLv100アタッカーを自由に選べるって利点があるし、自前アタッカー使う場合はフレ枠を選ぶ手間が省ける。 - 2016-12-31 21 31 49 素殴り火力がダブル術だとだいぶ落ちるから、瞬間火力とどっち取るかはケースバイケースだと思うよ。クリ100%UPまでは過剰威力って場合もあるし、なんだかんだ星の吸わなさは体感できるくらい術と狂でも違うから集中持たないメインアタッカーと組ませると扱いやすい場面も多いとおも - 2017-01-01 14 41 12 マーリン孔明+アタッカーだと素殴りの打点の低さでもたつく 叫びと英雄作成のCT差で3wave目速攻で2回目撃てるか、とかで婦長孔明+アタッカーのがサクサク回れるケースは結構あると思う。何なら婦長マーリンでもいいし - 2016-12-31 11 39 00
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バグ修正状況報告 ※混同を防ぐため、できる限り機種やパッチのバージョンを明記して下さい、編集しやすくなります。 バグが頻繁に起きるか、偶発的に起きるかなど、情報を付け足せばより詳しくWikiに反映にできます。 各プラットフォームにおけるパッチのバージョン別バグ修正報告ページです。 修正されていれば ○ 、未修正ならば × 、修正と未修正の両方が報告されている場合は △ で記入。 そのバージョンで確認の取れていない項目は ?が付いています。(旧パッチでの修正状況や他機種の修正状況から推測したものを表示) また、過去に ○ が付いていた項目については、そのバージョンで確認が取れていなくても ? は付けず ○とだけ表記しています。 公式の報告だけで入力せず、必ず自分で検証した結果を入力してください。 バグ PS3 Xbox360 備考 1.8 1.9 1.8 1.9 有用なバグ オグマ・インフィニウム無限使用 × ○ × ○ 本増殖から分離 本増殖 × ×? マネキン防具増殖 ○ ○ ただし、マネキン関連で新たな増殖系の不具合を確認 初期装備再生 × × 超錬金 × × ×? 作成済装備の異常値が修正されたかどうかではないので注意 ドーンブレイカー2本取得 ×? ×? 2本取得済の場合に減らされたかどうかではないので注意 ハーシーン装備2種取得 × × ×? 両方取得済の場合に減らされたかどうかではないので注意 頭部多重装備 × × 話術スキル上昇バグ × ○ × ○ ドーンスター謎の宝箱 × × × × 残ったまま ファイアブレス同時取得 ×? ×? 時間減速状態継続 ×? ×? ×? ×? 必ずしも発生する訳では無く、修正されたかも不明 無料トレーニング(持ち物交換) ×? ×? 持ち物交換でトレーナー従者のゴールド取得 木の皿で壁抜け ×? × × かんぬき外し × × ×? 扉の反対側のかんぬきを抜く デイドラ無限召喚 ×? × × 死者復活 × ○ 復活させていた死者も1.9適用時に死体に戻る 死体の立ちポーズ配置 × × ルーカン・バレリウスへの投資バグ × ○ × ○ 氷の上の血 内乱クエスト進行によるクエスト開始不可 ×? ×? ゲーム内日数経過によるクエスト開始不可 ○ ○ ヒジェリム事前侵入によるクエスト開始不可 ○ ○ 奇妙なアミュレットのクエスト属性継続 × ○ × ○ バグ PS3 Xbox360 備考 1.8 1.9 1.8 1.9 クエスト進行バグ リフテン従士認定 ○ ○ ○ ○ シャリドールの迷宮 ○ ○ ○ ○ 赤鷲クエスト再発 △ △ △ △ クエストを完了させる方法あり 厳しい答えクエスト再発 ○ ○ ナイチンゲールの剣2本取得 厳しい答えクエストアイテムバグ × ○ × ○ ガルスの日記が「厳しい答え」で使用後もアイテム欄から消えず手放せなくなる 戦闘中行方不明 × ○ × ○ 選択肢が消滅、戦闘でのみ救出可能に 霧の森脱出不可 ○ ○ ○ ○ 吟遊詩人大学楽器三種 △ △ △ △ 受注前入手でクエスト未完扱いでジャーナルに残ってしまう グラフィック描画バグ 二重帯刀グラフィック ×? × 顔グラフィック透明化 ○ ○ その他 ルイス増殖 ×? ○ ×? ○ 増殖自体は修正されたが、佇み続ける スコール復活 ×? ×? 渡した弓を従者が装備しない ×? × 一部例外あり 武器保管棚 ○ ○ 大罪人実績 ○ ○ 刺さった矢が消えない ○ ○ パッチ適用前に地面に刺さった矢は消えない場合がある 白き小瓶が増える △? △? Ver.1.5で捨てることが可能になったとの報告あり ブライア・ハートのクエスト属性継続 × ○ × ○ 素手の隠密フィニッシュムーブが出ない × 360版パッチ1.6から発生、他のプラットフォームでは不明 右手通常攻撃が出せなくなる × △ PS3版でDLC3つ入れると発生、他のプラットフォームでは不明 テンプレート (バグ名) ○ × ○? ×? (テンプレート行) 報告フォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ホワイトランに入るとハドバルが武器を抜いた状態でストーカーしてくる。 -- (名無しさん) 2017-07-29 16 53 24 闇の一党のガブリエラが話してくれないのは自分だけではなかったか、なんとかならないものか -- (名無しさん) 2017-07-25 01 17 53 ドラゴンソウルがあるのにシャウトがかいほう出来ない -- (名無しさん) 2017-05-12 05 02 02 ↓最新の1.9verでね -- (名無しさん) 2017-02-21 23 13 34 恐ろしく今更だけど、ps3の無印版でドーンブレイカー2本取りできた。私の場合は、台座の裏から「麻痺の嵐の巻物」を使用した。 -- (名無しさん) 2017-02-21 23 01 47 弓矢の矢が全然飛ばなくなった。ボタン長押しで引き絞っても目の前に矢が落ちる。これ直せないの? -- (名無しさん) 2016-09-09 08 29 04 闇の一党クエストでガブリエラが話してくれない。ペニトゥスオクラトゥスの話をしたら黙り混むので次に進めない。 色々対策を試してみたけどガブリエラはしゃべってくれませんでした。 -- (名無しさん) 2016-07-15 19 32 50 ただ歩いてただけで従者殺した事になって、賞金額がついて、近くにいた護衛兵に斬りかかられたのですが、バグでしょうか。ベノアは一体どこで何に殺されたのか。ただ歩いてただけなのに… -- (名無しさん) 2016-07-15 19 23 42 ドーンスターの宝箱って結局修正されてないんだな。イースターエッグの類じゃなくてバグだろうけど、なんであんな場所に宝箱が設定されているんだろう… -- (名無しさん) 2016-06-12 18 34 05 奇妙なアミュレットのクエスト属性が消えてません。私は今年の5月からスカイリムを買ってプレイを始めました。当然最新アップデートも導入してです。しかし該当クエストで奇妙なアミュレットを売却せず所持したままクエストを完遂したためアイテム欄に残っています。調べてみても修正済みということですがこれはどういうことでしょうか? -- (名無しさん) 2016-06-12 18 20 44 ホワイトランの謎の衛兵に追われていると出たままそれが消えません、宿で寝ることもできません、何をしても元に戻らないんですがどうすればいいですか? -- (ToMoJi) 2016-06-06 18 51 09 前に「スプリガンが纏っている葉っぱが舞い散るようなエフェクトが突然ドヴァーキンに永続発生して消えなくなってしまった」者だが、いつの間にそのエフェクトが消えた。消えた切っ掛けも不明。 -- (名無しさん) 2016-06-02 14 30 36 バグ最高ww -- (名無しさん) 2016-03-30 16 31 34 PS3 ver.1.9 DG導入。人狼で疾病にかかる不具合確認。人間状態でグレンモリルのハグレイブンと戦った後に脳腐病をいただいてました。 -- (名無しさん) 2016-03-18 02 23 47 PS3 ver.1.9 (legendary edition)にて、リディア同行中離れた所からアクションボタン長押しでの指示モードで、ロード扉を開けるよう指示した後同じく戻らなくなりました。リディアは3、4回目以降戻ってこなくなりました(声は聞こえじまくもでる) -- (名無しさん) 2015-12-07 12 55 56 PC版 セラーナ同行中(クエ予言者進行中)、指示モードで指示したのですが、指示モードから通常モードに戻らないです。同じバグに遭遇した方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2015-12-07 08 43 21 ver,1.9(ps3)にて木の皿不可能確認 たまたま?要確認です -- (名無しさん) 2015-09-17 22 51 12 ver,1.9にて(ps3)ハーシーン装備、ドーンブレイカー、可能確認 -- (名無しさん) 2015-09-17 22 48 37 箱版1.9でスプリガンが纏っている葉っぱが舞い散るようなエフェクトが突然ドヴァーキンに永続発生して消えなくなってしまった。ロードとかしなおしてもダメ。 -- (名無しさん) 2015-08-19 13 39 27 闇の一党のアジトに入れない -- (L) 2015-07-31 04 48 08 ps3版 -- (名無しさん) 2015-07-14 20 49 56 PS3版1.9にて。毒食らった時のエフェクト(視界の周りが一瞬ぼやける)が永続するトラブルが発生。原因不明。FTやロード、シャウトなど同じ様なエフェクトを起こしても改善せず。困った。 -- (名無しさん) 2015-06-16 15 04 40 防御スキル100のシールドチャージが無効になるバグが発生した人はいます? -- (名無しさん) 2015-05-04 21 29 45 ↓付けたし メインクエ、闇の一党 ウィンターホールドクリア済 -- (名無しさん) 2015-04-01 15 11 50 PS3版 1.9にて 戦いを始めるにて、アエラが行方不明 そして盾が増えた(現在2つ)どうすれば・・・ -- (名無しさん) 2015-04-01 15 09 29 ↓同じようなバグにあった方いらっしゃいます? -- (名無しさん) 2015-02-19 06 21 15 ドラゴンボーンで、クエストをクリアしてるのに服従のシャウト2段階、3段階を覚えない… -- (名無しさん) 2015-02-19 06 19 48 スカイリムの動かしてる人物が写らない。どうしたら直りますか? -- (ま、) 2015-01-24 21 53 56 PS3版 1.9 ウェアウルフに変身しても数秒で解除されてしまいます 変身してすぐに吸血しても無意味でした。気がついたらこの状態になってしまっていたので条件などもわかりません わかる方いたら教えて頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-21 19 57 57 ↓マーラのアミュレット付けてから会話してる?これやらないと結婚出来ないよ。これでも駄目ならパッチ入れてないからかも。リディアはパッチ修正前だと結婚出来ないから注意。 -- (名無しさん) 2014-12-19 20 31 13 ⬇︎またやってしまった...庭を作った程度です、誰かこれの対処法を知っていたら教えてください... -- (名無し3) 2014-12-19 17 34 55 ⬇︎の続き、(間違えて途中で投稿してしまった...)誰か対処法を教えてください(泣)今の状況、DLC HFの家を一軒建築、+養子(娘2人)後はにわ -- (名無し2) 2014-12-19 17 32 49 ps3リディアさんと結婚できない(泣) -- (名無し) 2014-12-19 17 27 34 ps3 ダウンロードコンテンツを -- (名無し) 2014-11-20 20 12 17 これ見て解決です ttp //skyrim-riften-aerin.hatenablog.com/entry/2014/01/11/091628 -- (名無しさん) 2014-11-13 16 26 08
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アムリタ・G・ナイチンゲール / Amrta・Gloria・Nightingale 年齢:16 学年:高1 性別:女 レベル:時々 メイン:聖職者 サブ:錬金術師 エクストラ:契約者 追加サブ:結界師 種族:人間 学園:聖桜ヶ丘学院 素行:B 身長 152cm スリーサイズ:86/53/83 体重:45 PL名:不人気 イメージアイコン:フィリア・フィリス(テイルズシリーズ) イメージCV:斎藤千和 キャラクターシート(HTML) イメージソング:Resuscitated Hope 吹き荒ぶ風に歌う鳥のように 「手には剣を、胸には祈りを……明日には、笑顔を。ですよ」 外見 緑色に流れる長髪をおさげにまとめ、くりくりの愛らしい瞳に眼鏡を装着。 プロポーションの整った体型をしているが厚い服装であまり目立たない。 人格 読書好きの、大人しい性格をしている一方戦闘では毅然とした態度を崩さない。 高貴さは義務を伴う、ノブレス・オブリージュを志してはいるものの 年頃の少女らしい一面は抜け切れない。 来歴 元を辿れば、かの有名なナイチンゲール……その遠縁にあたり 後に貴族へと組み込まれた歴史の浅い家柄である。 幼少より「貴族たるもの高潔であれ」と教え込まれ、弱きを助く聖職者を志し 名門と名高い日本の学園都市へと単身、留学するのであった。 高潔さも大切だけれど、息抜きだって大切ですものね? + 友人関係 + [ノアさん https //www34.atwiki.jp/daydawn/pages/961.html]] 【友情】 お料理の先生で、同い年のお友達。 何だか彼氏さんとは仲良しみたいで、その……(真っ赤な顔を覆う せ、節度を持って……ね……? + [モモリア先輩 https //www34.atwiki.jp/daydawn/pages/974.html]] 【友情】 お互い酷い目に遭いましたね……! 誰が相手でも、分け隔てなく自分らしさを押し出せる姿には憧れます。 けど、変な電話で呼び出さないでくださいねっ!普通に呼んでください! + [天音先輩 https //www34.atwiki.jp/daydawn/pages/959.html]] 【信頼】 お恥ずかしい姿を見せてしまいました。 忘れてください忘れてください!あ、でもでも言葉は全部本音ですので! 異界のせいにしちゃダメですよね、はい。以後、先走らないように気を付けます…… + [純玲さん https //www34.atwiki.jp/daydawn/pages/941.html]] 【誠意】 彼氏さんと仲のいいお友達二人目。 持ってきてくれたクッキーがとっても美味しかったから、将来は絶対素敵なお嫁さんになるんだろうなぁ。 人付き合いが苦手って言ってるけど、貴方なら大丈夫だよっ。 PickUp 「我らが大義の為に、さぁ…立ちなさい、魔法使い達よ」 剣を掲げ、悪しきを打払い、聖典を手に味方へと祝福を授ける姿は聖騎士そのもの。 誰かを護る為の力は、剣であり魔であり、祈りである。 ノブレス・オブリージュの精神がそのまま彼女の戦闘スタイルだ。 ビルド 疾風の槍で殴りつつプロテクやら聖典を投げたり、空いているマイナーでアイテムぽいぽいするウーマン。 いつもの器用貧乏平たいステ族。 属性 光・秩序・善 起源 誠実
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光 不明 聖翼のナイチンゲール 攻撃 複数 敵4人に対し光属性の武を大きくUPした攻撃を行う。この攻撃は勝敗にかかわらず獲得聖印数を+50する SP10 1回 聖剣エウラリア
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概要 著者のデビュー作『チーム・バチスタの栄光』に続く『田口・白鳥シリーズ』の2作目。内容は作品の舞台である東城大学付属病院の小児科での出来事とその外部で起こった殺人事件に田口と白鳥が関わっていくというもの。 尚、本作は『田口・白鳥シリーズ』の3作目『ジェネラル・ルージュの凱旋』の出来事と同時進行で描かれている構成となっている。 ストーリー 世の中を震撼させた「バチスタ・スキャンダル」から9ヵ月後、東城大学医学部付属病院は医者や看護師達が浮かれていた忘年会後、看護師の浜田 小夜と如月 翔子は城崎と名乗る男に有名な歌手グループ「迦陵頻伽」の水落 冴子のライブに誘われる。だがライブ中に冴子が大量吐血してしまい、翔子らの判断で田口が当直を務める神経内科病棟のVIP病室・通称「ドア・トゥ・ヘブン」で入院することに。 一方、小児科には牧村 瑞人と佐々木 アツシが網膜芽細胞腫|網膜芽種を患い入院していた。その二人のメンタル面を危惧した看護師長の猫田の発案で田口の不定愁訴外来にメンタルケアを依頼することが決定。かくして猫田と藤原の采配によって小児科患者限定の不定愁訴外来が開かれることに。だが同じ頃、瑞人の父親が無残にも惨殺される事件が発生する。 登場人物 登場回数一覧参照。 書籍情報 関連項目
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フロレンス・アメギノ・ナイチンゲール フロレンス・アメギノ・ナイチンゲール キャラクターカード 属性:穏 使用代償:[白白] MHP:500 [武]:200 [敏]:200 [知]:400 [器]:300 [穏]:400 作品名:黄雷のガクトゥーン 特殊能力1:御前の女神 使用代償:[0] 自ターン中に使用する。 このキャラとこのキャラを除く「黄雷のガクトゥーン」キャラ1体に穏+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:諸神 使用代償:[白] このキャラが参加しているバトル中、味方「黄雷のガクトゥーン」キャラが3体以上登場している間に使用する。 バトル終了時まで、このキャラが受けるダメージを0にする。(1ゲームに1回まで宣言可能) 「フレーバー」 Version/カード番号 Ver.12.0/1033 レアリティ U コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。